какие форматы поддерживает blender

Какие файлы поддерживает Blender?

Какие файлы поддерживает Blender?

Анимационные фильмы — последняя ярость в кассе, поэтому неудивительно, что все больше и больше дизайнеров стремятся создать свои собственные IP-адреса.

Конечно, вам нужна хорошая программа, чтобы выручить вас, если она не сломит банк, тогда все к лучшему. Так было бы в случае пользователей, которые используют Blender все больше и больше.

Blender — это набор программ для компьютерной 3D-графики, используемый для создания анимационных фильмов, визуальных эффектов, графики, 3D-печатных моделей, графики движения, интерактивных 3D-приложений и компьютерных игр.

Что делает эту программу невероятно востребованной, так это то, что она бесплатная и с открытым исходным кодом.

Учитывая, как кто-то может внести свой вклад в его разработку, нетрудно представить, почему некоторые могут задаться вопросом, сколько форматов файлов он может обрабатывать.

Какие файлы я могу открыть с помощью Blender?

К счастью, Blender предлагает широкий спектр форматов файлов, таких как OBJ, FBX, 3DS, PLY, STL и т. Д., Которые можно использовать для импорта и экспорта.

Из-за большого разнообразия поддерживаемых форматов файлов Blender является отличным инструментом для использования в сочетании с другими популярными приложениями. Таким образом, вы можете создать 3D-модель в одной программе и анимировать ее с помощью Blender, или наоборот.

Другие программы, открывающие те же файлы, что и Blender

Как и в Blender, существует множество других программных инструментов, которые предлагают те же функции и открывают те же файлы.

Вот их список на тот случай, если вы рассматриваете что-то другое, кроме Blender:

Учитывая все обстоятельства, если вы планируете построить карьеру в 3D-анимации или просто делаете это как хобби, вы можете также использовать программу, которая не опустошит ваш кошелек как стартер.

Вам нравится использовать Blender для 3D-анимации или вы предпочитаете другие инструменты? Пожалуйста, дайте нам знать ваши предпочтения в разделе комментариев ниже.

СВЯЗАННЫЕ СТАТЬИ ВЫ ДОЛЖНЫ ПРОВЕРИТЬ:

Источник

Supported Graphics FormatsВ¶

Image FormatsВ¶

This is the list of image file formats supported internally by Blender:

If you are not interested in technical details, a good rule of thumb for selecting output formats for your project is:

if you intend to do compositing or color grading on these images.

if you intend on-screen output or encoding into multiple video formats.

for on-screen output where file size is a concern and quality loss is acceptable.

All these formats support compression which can be important when rendering out animations.

Bit depths for image formats represent the following numbers of tonal levels per channel:

Opening ImagesВ¶

Sets the file path to be relative to the currently opened blend-file.

Automatically looks for image sequences in the selected images (based on the file name). Disable this when you do want to get single images that are part of a sequence.

Opening an Image SequenceВ¶

Press A to select/deselect all files in the directory.

Saving ImagesВ¶

Choose what format to save the image as.

Choose the color format to save the image (or video) to. Note that RGBA is not available for all image formats, check the list above for details.

Some image file formats support a varying number of bits per pixel. This affects the color quality and file size. Commonly used depths:

Most common for on-screen graphics and video.

Used for some formats focusing on photography and digital films (such as DPX and JPEG 2000).

Since full 32bit float is often more than enough precision, half float can save drive space while still providing a high dynamic range.

Highest quality color depth.

Internally Blender’s image system supports either:

8 bits per channel (4 Г— 8 bits).

32 bits float per channel (4 × 32 bits) – using 4 times as much memory.

Images higher than 8 bits per channel will be converted into a float on loading into Blender.

Used to reduce the size of the image file. How this is done may vary depending on the file format and settings used.

Similar to Compression but is used for JPEG based file formats. The quality is a percentage, 0% being the maximum amount of compression and 100% is no compression.

Applies color transform to the saved image.

The Copy checkbox will define if the data-block will reference the newly created file or the reference will be unchanged, maintaining it with the original one.

Format DetailsВ¶

Cineon & DPXВ¶

Cineon is Kodak’s standard for film scanning, 10 bits per channel and logarithmic. DPX has been derived from Cineon as the ANSI/SMPTE industry standard. DPX supports 16-bit colors/channels, linear as well as logarithmic. DPX is currently a widely adopted standard used in the film hardware/software industry.

DPX as well as Cineon only stores and converts the “visible” color range of values between 0.0 and 1.0 (as a result of rendering or composite).

OpenEXRВ¶

ILM’s OpenEXR has become a software industry standard for HDR image files, especially because of its flexible and expandable structure.

An OpenEXR file can store multiple layers and passes. This means OpenEXR images can be loaded into a Compositor keeping render layers and passes intact.

Output OptionsВ¶

Available options for OpenEXR render output are:

Half saves images in a custom 16 bits per channel floating-point format. This reduces the actual “bit depth” to 10-bit, with a 5-bit power value and 1-bit sign.

Float (Half), Float (Full)

Lossy algorithm from Pixar, converting 32-bit floats to 24-bit floats.

Standard lossless compression using Zlib, operating on 16 scanlines at a time.

Lossless wavelet compression. Compresses images with grain well.

Run-length encoded, lossless, works well when scanlines have same values.

Standard lossless compression using Zlib, operating on a single scanline at a time.

JPEG-like lossy algorithm from DreamWorks.

Save the depth information. In Blender, this now is written in floats too, denoting the exact distance from the camera.

On rendering animations (or single frames via command line), Blender saves the same image also as a JPEG, for quick preview or download.

Radiance HDRВ¶

Radiance is a suite of tools for lighting simulation. Since Radiance had the first (and for a long time the only) HDR image format, this format is supported by many other software packages.

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 11/08/2021.

Источник

Какие форматы файлов поддерживает Blender?

Чтобы исправить различные проблемы с ПК, мы рекомендуем DriverFix: это программное обеспечение будет поддерживать ваши драйверы в рабочем состоянии, тем самым защищая вас от распространенных компьютерных ошибок и сбоев оборудования. Проверьте все свои драйверы сейчас за 3 простых шага:

Анимационные фильмы – это последняя мода на кассовые сборы, поэтому неудивительно, что все больше и больше дизайнеров стекаются к созданию своих собственных IP-адресов.

Конечно, вам нужна хорошая программа, чтобы помочь вам, если она не обернется для банка, тогда все к лучшему. Так будет в случае пользователей, которые используют Blender все больше и больше.

Blender – это программный набор инструментов для трехмерной компьютерной графики, используемый для создания анимационных фильмов, визуальных эффектов, искусства, трехмерных печатных моделей, анимированной графики, интерактивных трехмерных приложений и компьютерных игр.

Что делает эту программу невероятно востребованной, так это то, что она бесплатна и имеет открытый исходный код.

Учитывая, как кто-то может внести свой вклад в его развитие, нетрудно представить, почему некоторым может быть интересно, сколько форматов файлов он может обрабатывать.

Какие файлы я могу открывать в Blender?

Поскольку Blender – это программа с открытым исходным кодом, она поддерживает большое количество форматов файлов. К ним относятся форматы, которые могут быть специфичными для коммерческого программного обеспечения, такого как AutoCAD.

К счастью, Blender предлагает широкий спектр форматов файлов, таких как OBJ, FBX, 3DS, PLY, STL и т.д., Которые можно использовать для импорта и экспорта.

Из-за большого разнообразия поддерживаемых форматов файлов Blender – отличный инструмент для использования вместе с другими популярными приложениями. Таким образом, вы можете создать 3D-модель в одной программе и анимировать ее с помощью Blender, или наоборот.

Другие программы, открывающие те же файлы, что и Blender

Как и Blender, существует множество других программных инструментов, которые предлагают ту же функциональность и открывают те же файлы.

Вот их список на тот случай, если вы рассматриваете что-то еще, кроме Blender:

Источник

Простой Blender. Часть 1

какие форматы поддерживает blender. Смотреть фото какие форматы поддерживает blender. Смотреть картинку какие форматы поддерживает blender. Картинка про какие форматы поддерживает blender. Фото какие форматы поддерживает blender
КДПВ. По мотивам.

О чем пост

Вступление/предисловие/disclaimer.

Сварщик я ненастоящий и 3D-моделлингом занимаюсь просто для удовольствия и довольно эпизодически (как видно моим результатам в КДПВ). И очень хочу это подчеркнуть. Ни одна моя модель дальше моего компа не уходила и оценку я давал сам себе. Начинал, как и многие, с 3Ds Max Studio Autodesk (до сих пор не в курсе, как же правильно Тридэмакс зовется). Что такое стек операций, как текстурировать, делать полупрозрачный материал и рендерить – я освоил. Как сделать лодку при помощи NURBS – нет.

После очередной переустановки системы и попытки разобраться, чем «Autodesk 3ds Max 2009» лучше «Discreet 3dsmax 7» и на основании этих данных отдать выбранной версии пакета время на скачивание и гигабайты системного раздела на установку (с попутным загрязнением системы всякими дополнительными программами) я сдался. Мое хобби – моделлинг, а не рендер гигахайполиполуторачасовых мультиков для очередной версии Варкрафта.

К тому времени я уже хорошенько полазил по интерфейсу макса (в основном, чтобы решить очередную проблему типа «как же вернуть отображение стрелочек поворота/масштабирования»), чтобы для себя решить, что макс – это как ворд, почти все пользуются 5% функциональности, остальные 95% нужны профессионалам, которых самих – 5%. Цезарю – цезарево.

В общем и целом, я был готов смириться с потерей возможности назначать волосы на шарик взамен на более manageable программу моделлинга. Поизучав рынок, отбросив остальные комбайны типа Maya и LightWave, не восприняв SketchUp, я поставил Blender. Скажу сразу – мне повезло, и ко времени моих поисков ребята из Blender Foundation ушли от своего старого интерфейса:

какие форматы поддерживает blender. Смотреть фото какие форматы поддерживает blender. Смотреть картинку какие форматы поддерживает blender. Картинка про какие форматы поддерживает blender. Фото какие форматы поддерживает blender
Рисунок 0. Интерфейс версии 2.4, который я, к счастью, не застал.

Дефолтное окно

какие форматы поддерживает blender. Смотреть фото какие форматы поддерживает blender. Смотреть картинку какие форматы поддерживает blender. Картинка про какие форматы поддерживает blender. Фото какие форматы поддерживает blender
Рисунок 1. Окно версий 2.6+ по умолчанию после старта. Обратите внимание на обведенные красными квадратами кнопки.

Выглядит не мегапросто, но, имхо, это потому, что ребята из BF верят в «показ товара лицом».

Как видно из надписей на картинке, ситуация при старте с настройками по умолчанию следующая:

На самом деле

Так или иначе, на самом деле, вы видите следующее:

какие форматы поддерживает blender. Смотреть фото какие форматы поддерживает blender. Смотреть картинку какие форматы поддерживает blender. Картинка про какие форматы поддерживает blender. Фото какие форматы поддерживает blender
Рисунок 2. Структура окна Blender.

Акцентирую внимание на отсутствие порядковых номеров возле слов «Область». На самом деле, окно самого блендера – это рабочий стол с управляемым набором областей (в программе их называют Area). Меню (в самом верху) – это тоже область. Их можно ресайзить (как обычно, мышкой за край области), разбивать/склеивать (опять же, мышку на край области, правый клик, выбрать желаемый вариант), менять тип (меню – это тоже тип области).

какие форматы поддерживает blender. Смотреть фото какие форматы поддерживает blender. Смотреть картинку какие форматы поддерживает blender. Картинка про какие форматы поддерживает blender. Фото какие форматы поддерживает blenderкакие форматы поддерживает blender. Смотреть фото какие форматы поддерживает blender. Смотреть картинку какие форматы поддерживает blender. Картинка про какие форматы поддерживает blender. Фото какие форматы поддерживает blender
Рисунок 3. Слева — меню разделения/склеивания областей, справа — кнопка смены области (см. также рисунок 1).

Можно сделать ностальгический лэйаут (я таким поначалу пользовался, потом выучил кнопки смены видов в 3D области (NumPad 1,3,7 — спереди, справа, сверху. Если вместе с Ctrl — то противоположные — сзади, слева, снизу. NumPad 5 — переключение между ортогональностью и перспективой)):

какие форматы поддерживает blender. Смотреть фото какие форматы поддерживает blender. Смотреть картинку какие форматы поддерживает blender. Картинка про какие форматы поддерживает blender. Фото какие форматы поддерживает blender
Рисунок 4. 3DS Max — подобный интерфейс.

Также разработчики добавили переключатель лэйаутов (возможностью добавления-удаления), с преднастроенными лэйатуами. Имхо, это уже для более поздних этапов learning curve. Поначалу оно мне не понадобилось:

какие форматы поддерживает blender. Смотреть фото какие форматы поддерживает blender. Смотреть картинку какие форматы поддерживает blender. Картинка про какие форматы поддерживает blender. Фото какие форматы поддерживает blender
Рисунок 5. Слева помечена кнопка выбора существующего лэйаута, справа — кнопки добавления и удаления текущего лэйаута.

Важно отметить, что в Blender есть функция сохранения настроек UI (File->Save Startup File).

По итогу, я удалил со сцены пред-созданные лампу, камеру и кубик, а так же склеил область анимации с областью 3D сцены, убив таким образом всю задумку ребят из BF. После чего воспользовался указанной функцией. Теперь у меня на старте окно такое:

какие форматы поддерживает blender. Смотреть фото какие форматы поддерживает blender. Смотреть картинку какие форматы поддерживает blender. Картинка про какие форматы поддерживает blender. Фото какие форматы поддерживает blender
Рисунок 6. 4 области — меню, аутлайнер (содержимое сцены), настроечная и, собственно, 3D-сцена.

Когда я начинаю новую модель — это самый необходимый минимум. Далее, зная вышеописанное, можно наворотить в плане отображения что угодно.

Резюмируя. Это не Blender страшный, это дефолтные установки спорные.

Навигация

Левая клавиша – установка 3D курсора (о нем ниже) в указанную точку.
Правая клавиша – выбор чего нибудь (объекта, грани и т.п.).

Средняя клавиша:
Драг – вращение вокруг центра сцены (или вокруг курсора, об этом ниже).
Скролл – удаление/приближение от/к центру сцены / куросору.
Tab – переключение режима редактирования (ниже).
Пробел – окно поиска команды.
100500 сочетаний клавиш – остальные команды (о некоторых – ниже).

Работа с программой

Отступление

Как уже указывалось ранее, программа может многое, при этом выглядит удобоваримо со старта. Концептуально говоря, все эти пляски с лэйаутами, на мой взгляд, служат одной цели – позволять пользователю сфокусироваться на определенном типе задачи, ценой отбрасывания ненужных на данном этапе возможностей (сравните предустановленные лэйауты, например, скриптинга и моушен-трекинга).

То есть, программа на разных этапах выглядит по-разному и, в общем случае, требует разных знаний (что лично мне позволяет не загружать мозги редактированием видео, например).

Возвращаясь к максу – я как-то читал, что первые версии были написаны под дос и, соответственно, имели ограничение в 640 Кб (вот можно глянуть прототип вообще vimeo.com/9652184). Отсюда решение – набор программ вместо одной программы. То есть, чтобы отрендерить объемную букву, надо было:

Вступление

Вот тут, по-моему, самое место написать самую важную мантру Blender, которую вы (если начнете с ним знакомиться), встретите практически везде: “Используй горячие клавиши”. Мало кто начинает работу с новой программой, выучив все ее горячие клавиши. На этот случай и предусмотрена панель работы с объектами (см. рис. 1) — обратите внимание на табы слева панели. Кстати, обе панели на области 3D-сцены скрываются/отображаются по нажатию T и N. Окно поиска команды (пробел) — тоже из этой оперы.

Но использование горячих клавиш (по крайней мере, в моделлинге) — лично я очень рекомендую. Благо, основных операций не так уж и много, штук 10-15. За время работы над одной не самой элементарной моделью выучиваются влегкую. Надо признать, что интерфейс позволяет сделать что угодно, не нажав ни одной горячей клавиши. Просто это займет больше времени. Тут как в старкрафте — или ты гоняешь Джима Рейнора по карте и яростно ставишь все его 3 мины кликами по абилкам внизу справа, или контролишь дроп против корейцев.

Источник

Blender 3d (обзор, где скачать, русификация, уроки)

какие форматы поддерживает blender. Смотреть фото какие форматы поддерживает blender. Смотреть картинку какие форматы поддерживает blender. Картинка про какие форматы поддерживает blender. Фото какие форматы поддерживает blender

Blender (Блендер) — это простая в освоении, но мощная программа для создания и работы с компьютерной графикой. Возможности Blender включают функционал для 3d моделирования, анимирования моделей и объектов, скульптинга и композитинга, а так же 2d рисования, создания 2d анимаций и даже видеомонтажа. В актуальных версиях Blender представляет из себя настоящий комбайн, который на основе достаточно простого в освоении и дружелюбного интерфейса позволяет решить практически все задачи в компьютерной графике: хочешь работай в 2d, хочешь в 3d, хочешь нужно слепить особую форму — скульптинг под рукой, тут тебе и система узлов, куча материалов, а потом и рендеринг в Blender сделаешь, не отходя от кассы, и если нужно даже на видеокарте с поддержкой всех модных фишек.

И в добавок ко всему, Blender — это продукт абсолютно бесплатный и с открытым кодом. Именно вдобавок, потому что ранее, возможность бесплатно скачать Блендер и использовать ставили на первое место при сравнении с другими 3D пакетами, но за последние 3-5 лет Blender совершил большой скачок в развитии и обзавелся стабильным движком с отлаженным кодом, что позволяет работать без подвисаний и сбоев, поддерживает все наиболее популярные форматы данных и большинство современных особенностей и технологий в 3d графике.

История Blender составляет уже более 25 лет, создание графического пакета началось еще в 1994 году, однако, тогда он существовал в виде внутреннего инструмента для анимационной студии NeoGeo в Дании. На стыке веков студия ушла в небытие, а разработчики сделали продукт бесплатным и доступным всем, собрав необходимое количество добровольных пожертвований от энтузиастов 3d графики. С 2002 года Blender существует примерно в привычном сейчас виде и статусе бесплатного ПО и все набирает темпы по развитию и выпуску важных обновлений.

Сейчас программа дорабатывается на средства от пожертвований в компанию Blender Foundation, часть средств дают гранты от Epic (разработчик Unreal Engine) и других крупных компаний, но основу все-таки составляет энтузиазм разработчиков и фанатов компьютерной графики, которые участвуют в улучшении программы, делают переводы, популяризируют Blender без оплаты, на волонтерской основе.

Blender или 3Ds Max?

Этот вопрос возникает регулярно, когда начинающие энтузиасты выбирают какое 3d приложение изучать, чтобы и не сильно сложно было и время не потратить зря, а получить базовый уровень навыков и знаний для работы в индустрии. Обычно сравнивают Blender, 3Ds Max, Maya и Cinema 4D как начальный пакет для изучения и у каждого есть свои сильные и слабые стороны и нужно делать выбор исходя из того, что именно вы хотите создавать из компьютерной графике и как это вас приведет к деньгам.

Для архитектурной визуализации интерьеров и экстерьеров давно уже стандартом стал 3Ds Max. Несмотря на захламленность интерфейса, медленное внедрение новых функций, частые краши и отсутствие исправлений багов иногда годами, его распространенность, всеядность и большое количество моделей и материалов, особенно благодаря V-Ray и Corona, делают 3Ds Max универсальным солдатом архивиза.

Cinema 4D обычно используется для моушн графики и на Mac.

Maya — довольно сбалансированный вариант в плане простоты освоения для начинающего, современности инструментов и возможности двинуться дальше в ту или иную сторону.

Что я хочу всем этим сказать? Современные версии Blender позволяют решать массу задач как минимум не хуже других именитых коммерческих продуктов, но есть и свои сложности — количество моделей, обучающих уроков для Blender и для 3Ds Max, например, несравнимы и не в пользу первого.

Кроме того, если вы рассматриваете в дальнейшем трудоустроство в студию анимации или архитектурного дизайна, я бы посоветовал все-таки выбрать Maya или 3Ds Max соответственно, потому что производство там скорее всего будет выстроено на основе этих пакетов, а не Blender, а производственный пайплайн не слишком гибок.

Где скачать Blender?

какие форматы поддерживает blender. Смотреть фото какие форматы поддерживает blender. Смотреть картинку какие форматы поддерживает blender. Картинка про какие форматы поддерживает blender. Фото какие форматы поддерживает blender

Поскольку продукт абсолютно бесплатен, можно просто скачать последнюю версию Blender для Windows, Mac или Linux с официального сайта по ссылке. Не стоит искать непонятные версии Блендер на торрентах или еще каких-либо мусорных сайтах. Еще раз повторяю — Блендер можно скачать бесплатно с официального сайта в самой актуальной версии (на момент написания статьи это Blender 2.81а), а установочный файл Blender для Windows размером всего 133 Мб и торрент для этого не нужен.

Кроме того, часто в Интернет ищут русификатор для Blender или Блендер на русском языке, что тоже излишне, так как Blender по умолчанию содержит поддержку всех основных языков и русского в том числе, и после того как вы скачали программу с официального сайта, нужно просто переключиться на русский язык. Как это сделать смотрите ниже.

Системные требования Blender

Официальные системные требования для Blender 2.8 и выше состоят из 3 уровней: минимальные (на них программа вообще способна запуститься), рекомендуемые (на них можно работать, но без сложных сцен), оптимальные (выбор профессионалов).

Минимальные системные требования Blender

Рекомендуемые системные требования Blender

Оптимальные системные требования Blender

При выборе компьютера для Blender нужно руководствоваться принципами общими для всех рабочих станций для 3D моделирования и рендеринга, которые детально описываются в статье по ссылке.

Blender на русском языке

Итак, вы скачали и установили Blender и не можете понять, как включить русский язык и даже найти меню настроек языка, потому что с английским не дружите. Это просто, давайте покажу как.

В верхнем меню выбираем вкладку Edit и спускаемся вниз до строчки Preferencies

какие форматы поддерживает blender. Смотреть фото какие форматы поддерживает blender. Смотреть картинку какие форматы поддерживает blender. Картинка про какие форматы поддерживает blender. Фото какие форматы поддерживает blender

В открывшемся меню уже выбраны настройки интерфейса и смотрим вниз на блок настроек Translation (Перевод). Выбираем русский язык и проставляем галочки во всех полях.

какие форматы поддерживает blender. Смотреть фото какие форматы поддерживает blender. Смотреть картинку какие форматы поддерживает blender. Картинка про какие форматы поддерживает blender. Фото какие форматы поддерживает blender

После того, как поставлена галочка и на самом блоке «Перевод», язык интерфейса Blender изменится на русский. Вот и все, ничего сложного, теперь у вас Blender на русском языке.

какие форматы поддерживает blender. Смотреть фото какие форматы поддерживает blender. Смотреть картинку какие форматы поддерживает blender. Картинка про какие форматы поддерживает blender. Фото какие форматы поддерживает blender

Blender уроки для начинающих

По Blender достаточно много обучающих материалов и уроков на русском языке, и тем более на английском, хотя и меньше чем для древнего 3Ds Max. Однако, не будет проблемой найти курс по Blender с нуля, если вы начинающий и начать разбираться с программой с основ и интерфейса.

Вот пример неплохого курса по Blender для начинающих, который стартует именно со знакомства с интерфейсом.

В отдельной статье я приводил несколько серий уроков по Blender, которые позволят вам разобраться в программе и потом уже углубиться в моделлинг, скульптинг или другие области графики, в зависимости от ваших интересов.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *