какие статы качать в дарк соулс 3 за рыцаря
Рыцарь
От того, как вы решите качать вашего персонажа будет зависеть вся дальнейшая игра. Ниже мы рассмотрим билд Рыцаря, который упростит прохождение игры даже для новичков. Давайте разберемся, чем же так эффективен этот билд.
Начнем с выбора класса Рыцаря в Dark Souls 3 для вашего стартового персонажа. Это позволяет начать игру с хорошим балансом статистик, ориентированных на ближний бой. Магические классы – находятся в менее выгодном положении большую часть игры. Всему виной низкий прирост урона от Интеллекта и Веры. В это же время, другие начальные классы, ориентированные на ближний бой, начинают с более худшей экипировкой, чем Рыцарь.
Начальные характеристики Рыцаря дают шанс выжить в случаи ошибки. Высокие показатели очков здоровья и снижения урона спасают вас от ваншотов мощных врагов и различных специальных атак.
В тоже время, Рыцарь чрезвычайно гибкий и разносторонний персонаж в игре. Его щит позволит вам поглощать урон от сильных ударов врагов, а стрелки не будут представлять для вас опасности. Несмотря на большой щит и тяжёлую броню, вы не теряете способности уклоняться от атак перекатом. Переносимый Рыцарем вес – средний и тяжелый, который позволяет использовать кувырок, что облегчит прохождение большинства боссов. Если вы уверены, что не будете блокировать удары щитом, то возьмите Длинный меч в обе руки, так вы сможете нанести больше урона.
Начальное снаряжение
Рыцарю также вначале дается Рыцарский щит, который блокирует 100% урона и имеет средний вес. Этот щит чуть ли не самый лучший во всей игре, тем временем другим классам нужно потратить по меньшей мере 6 часов, прежде чем они получат что-то соответствующие его характеристикам.
Ну и напоследок, вам дается Рыцарский доспех, который является лучшим во всей игре, крепкий баланс физической защиты, снижение магического урона и средние требование по весу. Этот набор доспехов прослужит вам по меньшей мере 15 часов и не имеет аналогов в своем весовом диапазоне.
Приоритет характеристик
Распределение характеристик
• Уровень: 30
• Жизненная Сила: 18
• Ученость: 10
• Стойкость: 17
• Физическая мощь: 15
• Сила: 22
• Ловкость: 12
• Интеллект: 9
• Вера: 9
• Удача: 7
Если и дальше идти по пути «Силового билда», то на 50 уровне должны быть следующие характеристики:
• Уровень: 50
• Жизненная сила: 26
• Ученость: 10
• Стойкость: 20
• Физическая мощь: 16
• Сила: 30
• Ловкость: 12
• Интеллект: 9
• Вера: 9
• Удача: 7
Как только вы достигните отметки в 40 Живучести, вам стоит начать вкладывать очки в Физическую мощь, для того, чтобы была возможность экипировать более тяжелое снаряжение. Располагать большими запасами очков здоровья будет эффективно, только если вы можете их полностью исцелить флягой эстуса, без дополнительных применений. По этому, то, как вы будете балансировать Жизненную силу, Физическую мощь и Стойкость от середины и до конца игры, зависит от того, как сильно прокачена фляга с эстусом. Следует отметить, что тяжелая броня менее эффективна, чем в прошлых играх серии, но все равно позволяет дополнительно снижать получаемый урон.
Оружие
Доспехи
Сет Рыцаря чрезвычайно мощный доспех, но может показаться, что его сопротивление магическому урону недостаточное и вы захотите его заменить. Первое, что вам нужно сделать, прежде чем одевать более тяжелую броню, это получить Кольцо Хавела, на которое можно обменять душу Заблудшего демона, предмет, получаемый с мини босса в Крепости Фаррона. Возможно, потребуется вложить несколько очков в Физическую мощь, все зависит от выбранного доспеха.
Первый, в качестве улучшения, вам будет доступен Доспех рыцаря Лотрика. Это набор доспехов падает с Рыцарей Лотрика (рыцари в красных шлемах). Каждая часть набора имеет довольно низкий шанс дропа, так что вам лучше использовать Ржавую монету для увеличения шанс выпадения предметов. Этот доспех имеет немногим больше уменьшение урона и баланс, но снижение магического урона уже ощутимее, чем у Доспеха рыцаря.
В ходе сюжета, к середине игре вы можете попытаться выбить Сет серебряного рыцаря, Сет Гундира или приобрести Сет изгнанника. Все это создает большую нагрузку, так что вам понадобится вкладывать очки в Физическую мощь, чтобы носить такие доспехи.
Ну и наконец, нам дали возможность получить Сет Хавела. Эта броня чрезвычайно тяжелая и дает наибольшую защиту, что делает ее окончательной наградой и очевидным выбор для тех, кто решил качать Физическую мощь.
Какие статы качать в дарк соулс 3 за рыцаря
Никак не найду конкретных цифр. В гайдах пишут основные характеристики для рыцаря это Физическая Мощь, Стойкость и Сила. Но нету конкретных цифр, сколько очков на какую характеристику тратить. Я так понимаю с каждым потраченным очком на навык, при достижении определенного уровня характеристики, увеличение ее эффективности начинает падать. Допустим ту же стойкость, есть предел, выше которого не имеет смысла прокачивать. Так же я так понимаю, для серьезной экипировки, должно быть минимальное количество определенных характеристик. Так вот как лучше всего прокачивать характеристики для данного класса?
Я еще так понимаю, прокачка зависит от стиля игры. Мой стиль таков, мнокократное соло прохождение игры с повышением сложности и PVP. Планирую использовать Изысканный меч тьмы.
Для многих характеристик есть такая заметка, к прмеру возьмем силу: «При достижении 40, перестаёт существенно влиять на урон, однако до 60 прирост урона все еще конкурентноспособен.» Исходя из этого, есть ли смысл в прокачке всех характеристик, до определенного минимального значения, допустим до 40?
Тут писали «Но если ориентироваться на 120 уровень («мета»), то для физической мощи очков остается маловато.» Как это понимать, я так понимаю тут нет лимита уровней, или прокачка с каждым новым уровнем дорожает?
Смогу ли я перераспределять статы у Розарии не вступая в ее ковенант?
Какой лучший ковенант для рыцаря? Я читал их описания, но выбор неоднозначен. Опять же стиль игры соло прохождение и PVP.
Для многих характеристик есть такая заметка, к прмеру возьмем силу: «При достижении 40, перестаёт существенно влиять на урон, однако до 60 прирост урона все еще конкурентноспособен.» Исходя из этого, есть ли смысл в прокачке всех характеристик, до определенного минимального значения, допустим до 40?
Тут писали «Но если ориентироваться на 120 уровень («мета»), то для физической мощи очков остается маловато.» Как это понимать, я так понимаю тут нет лимита уровней, или прокачка с каждым новым уровнем дорожает?
Смогу ли я перераспределять статы у Розарии не вступая в ее ковенант?
Какой лучший ковенант для рыцаря? Я читал их описания, но выбор неоднозначен. Опять же стиль игры соло прохождение и PVP.
Dark souls 3 какие характеристики качать. Рыцарь
Убийца – это универсальный персонаж, который способен прыгать с большой высоты, что весьма опасно для других классов. Всем любителям гибридных персов стоит присмотреться именно к нему. Кто не успел насладиться предыдущими частями грандиозной линейки Dark Souls и задаётся вопросом, что качать убийце в DarkSouls 3, этот гайд для тебя. Ассасин чем-то напоминает глашатая, но исходными классовыми характеристиками являются ловкость и колдовство. Минусом будет то, что он плохо владеет не профильной магией. Весь эквип героя заточен под быструю и активную атаку. Чем ещё хорош персонаж убийца в игре DarkSouls 3? Любой другой класс позавидует критам, которые он выдаёт, а также он идеален для скоростного прохождения игры.
Игра за убийцу позволит максимально погрузиться в игровой процесс и оценить двухсторонний геймплей: со стороны воина и мага.
Ключевые вещи класса:
Как лучше вести бой
Другая сторона класса
Качать персонажа в игре в роли ассасина – это большое удовольствие, так как у этого перса есть такие преимущества:
Чем плоха прокачка в DarkSouls 3 у убийцы? Как и все игровые классы, Ассасин получил и недостатки: заниженная удача и большой стартовый левел.
Воин или рыцарь
Внешне персонажи похожи, одинаковые доспехи и даже щиты. Отличие заключается в оружии. Первый предпочитает кромсать монстров при помощи топоров, а второй, использует одноручные мечи. Прохождение Dark Souls 3 за бойца ближнего боя – это испытание. Если другие классы умеют атаковать на расстоянии, то этот персонаж всегда сражается на передовой. Пришло время узнать про основные характеристики, прокачав которые в бою персонажу не будет равных.
Основные характеристики
Сброс характеристик
Лучшая прокачка воина – это сброс ненужных характеристик. Ты уже знаешь, что нужно качать, пришло время понять отчего придётся отказаться. Перераспределить очки можно только после знакомства с Розарией и вступления в её ковенант. Сделать это получится лишь пять раз за игру. Перед тем как сбросить интеллект, веру и учёность, тебе нужно отыскать бледный язык. Раздобыть его достаточно сложно. Хочешь, вторгайся в другие миры и убивай геймеров, а хочешь, фарми предмет на тёмных духах.
Начальная экипировка
Прокачка воина в Dark Souls 3 зависит от твоего стиля. Ты можешь перевоплотиться в непробиваемого танка или же стать жёстким дамагером. Персонаж начинает своё существование с хорошей удачей. Она поможет тебе выбить прочную броню из слуг Лотрика и крутой топор из огромных солдат. Как качать воина зависит только от тебя, но его предназначение – расправа с монстрами с нескольких ударов.
Легендарные топоры
Ролевая система и параметры Dark Souls 3
Это так называемые «статусные» эффекты, и все, что вам нужно знать о них на раннем этапе игры, заключается в одной простой формулировке: необходимо пытаться избежать их всеми доступными средствами, так как часто обратное приводит к очередному воскрешению у костра.
Рыцарь
Во-первых, он имеет лучшую стартовую броню, которая хоть и весит прилично, но при этом имеет хорошие показатели защиты. К слову, данный сет хорош даже в отрыве от «новичкового» дискурса, так как даже в сравнении с поздними вариантами брони является отличным соотношением веса и защищенности.
Щит тоже будет верным спутником любого рыцаря. В отличие от многих более легких щитов, которые позволяют блокировать атаки лишь частично, он «гасит» ее полностью. Разумеется, за счет большого потребления стойкости.
Наемник
Вместе с этим он имеет щит, правда уже куда меньшего качества. Это такой тонкий намек на то, что данный класс предназначен в первую очередь для нападения. Защищаться ему приходится только в крайнем случае.
Вдобавок к этому воин имеет большую живучесть и выносливость, однако плохо приспособлен к магическим изысканиям, так как не может похвастаться интеллектом и верой, да и учености у него самый минимум.
Глашатай
Как и рыцарь, глашатай на момент начала игры имеет щит с полным блокированием урона, что очень упрощает игру.
В то же время его доспех рыцарскому и в подметки не годится, но при этом защищает лучше, чем экипировка «магических» классов.
Глашатай отлично подходит как новичкам, ибо имеет в стартовом комплекте лечащее заклинание и неплохую защиту, так и уже опытным игрокам, ведь представляет хороший задел для создания магического «билда», ориентированного на чудеса.
Один из самых сложных классов для начинающего. Выбор вора предполагает, что игрок отлично владеет умением уклонения с помощью перекатов. Не смотрите на то, что у него есть щит, ведь он может спасти только от самых слабых атак, во всех остальных случаях вор рискует оказаться размазанным по полу.
Это подкрепляется малым запасом здоровья (ниже только у мага), а также очень легкой, но практически бесполезной кожаной броней.
Во-вторых, это самый «удачливый» класс из всех (14 очков), что увеличивает вероятность нахождения ценных предметов на трупах противников.
Убийца
Даже щит предполагает не блокирование, а парирование, так что для того, чтобы избежать получения урона, придется учиться перекатываться.
В то же время все остальные параметры подобраны таким образом, чтобы можно было без особых трудностей сменить тактику и сделать действительно гибкого бойца.
Чародей
Различий между этими заклинаниями немного: первое можно быстрее произнести, но оно наносит меньше урона, а второе, соответственно, наоборот. Именно магические стрелы станут для игрока главным спасением в Лотрике в первые несколько часов игры.
Нетрудно догадаться, что все характеристики также предполагают подобный стиль прохождения ранних этапов, ведь в ближнем бою чародей очень слаб.
Пиромант
По легенде игры пироманты довольно близки к диковатым жителям всякой «глухомани». Они полагаются на первобытную магию огня, но при этом могут вступить в ближний бой, когда этого потребует ситуация.
Когда будете играть пиромантом, учитывайте, что сила его заклинаний зависит и от интеллекта, и от веры.
Клирик
На первый взгляд очень тесно перекликается с глашатаем, однако на деле клирик показывает себя более искушенным в магии, но в то же время менее защищенным в ближнем бою.
Вместо них есть увесистая булава, а также лечащее и отбрасывающее чудо. Последнее, кстати, позволяет очень забавно сбрасывать противников с большой высоты.
Нищий
При взгляде на этого полуголого юношу так и хочется спросить: «Ну кто в здравом уме станет выбирать такой класс?» Позже становится понятно, что нищего предпочитают опытные игроки, которые уже прошли игру другим классом и хотят попробовать что-нибудь «остренькое».
У нищего, как и должно быть, на старте нет ничего за душой, кроме набедренной повязки, дубины и наспех сделанного щита.
Тем не менее, выбор этого класса дает одно весомое преимущество, и связано оно с тем, что нищий имеет первый уровень на момент начала игры. Это означает, что получение последующих уровней будет требовать гораздо меньше душ, чем при игре за персонажа другого класса, что позволяет относительно быстро увеличивать характеристики. А так как у нищего значения всех параметров равно 10, то выбрать можно что угодно на свой вкус.
Таким образом, нищий довольно слаб на старте, но зато может быстро развиться в любой другой класс за счет низких затрат на получения уровня. Если, конечно, вы сможете одолеть первого «босса», а без брони и нормальной экипировки это будет сделать непросто.
А нужно ли выбирать?
На самом деле стартовый класс в Dark Souls 3 определяет не так уж и много, ведь уже после прохождения первых трех-четырех локаций можно получить целую гору нового снаряжения, а также увеличить любую из характеристик до необходимого уровня.
То есть никто не мешает выбрать, скажем, чародея, а потом к 30 уровню сделать из него воина и вообще не использовать магию. Важно понимать, что Dark Souls 3 не ограничивает игрока классом, а лишь дает отправную точку, после чего тот сам решает, в какую сторону ему развиваться.
Тем не менее, игра имеет довольно высокий порог вхождения, а потому класс может сильно повлиять на процесс ознакомления. Чтобы максимально обезопасить себя от поломанных геймпадов и, что еще хуже, бессильной злобы на себя и людей поблизости, стоит остановить свой выбор на рыцаре, воине или глашатае.
Эти классы помогут понять механику и логику игры. Потом когда она будет пройдена, можно будет выбрать любой другой класс, и тогда прохождение за какого-нибудь вора или убийцу (а может даже нищего!) в подвижном стиле с минимумом защиты будет еще одним замечательным испытанием.
Прокачка характеристик для рыцаря
Никак не найду конкретных цифр. В гайдах пишут основные характеристики для рыцаря это Физическая Мощь, Стойкость и Сила. Но нету конкретных цифр, сколько очков на какую характеристику тратить. Я так понимаю с каждым потраченным очком на навык, при достижении определенного уровня характеристики, увеличение ее эффективности начинает падать. Допустим ту же стойкость, есть предел, выше которого не имеет смысла прокачивать. Так же я так понимаю, для серьезной экипировки, должно быть минимальное количество определенных характеристик. Так вот как лучше всего прокачивать характеристики для данного класса?
Я еще так понимаю, прокачка зависит от стиля игры. Мой стиль таков, мнокократное соло прохождение игры с повышением сложности и PVP. Планирую использовать Изысканный меч тьмы.
Я недавно начал играть, поэтому в терминах не ориентируюсь. Вот эти описания характеристик, еще актуальны?:
Для многих характеристик есть такая заметка, к прмеру возьмем силу: «При достижении 40, перестаёт существенно влиять на урон, однако до 60 прирост урона все еще конкурентноспособен.» Исходя из этого, есть ли смысл в прокачке всех характеристик, до определенного минимального значения, допустим до 40?
Какие требования у Меча тьмы, они нигде не указаны:
Тут писали «Но если ориентироваться на 120 уровень («мета»), то для физической мощи очков остается маловато.» Как это понимать, я так понимаю тут нет лимита уровней, или прокачка с каждым новым уровнем дорожает?
Смогу ли я перераспределять статы у Розарии не вступая в ее ковенант?
Какой лучший ковенант для рыцаря? Я читал их описания, но выбор неоднозначен. Опять же стиль игры соло прохождение и PVP.
Как видно из названия, данное руководство вряд ли будет полезно тому, кто прошёл (а, может, и не единожды) первые две части Dark Souls. Но если вы раньше по каким-то причинам не имели возможности приобщиться к этой игре, а тут решили поддаться всеобщему ажиотажу, то этот гайд как раз то, что вам нужно: простым языком про непонятные игровые моменты.
Что такое эстус, и как им запивать уголь.
Первое, что вас смутит, это непонятные названия окружающих предметов. Какие-то души, какой-то эстус. Всё это напрягает и отталкивает. Но, такой уж путь для своей игры выбрали разработчики, окутав её туманом таинственности.
Итак, души – основная валюта в игре. Их вы будете получать в процессе убийства врагов, а также просто будете собирать по локациям. Эстус – банальный эликсир здоровья в бутылке. Слева внизу на экране у вас будет меню персонажа. Этот самый эстус будет в самом низу. Он бывает пепельным и обыкновенным. Бутылки с эстусом можно улучшать, разгоняя их в объёме, и можно пополнять, отдыхая у костров, которые играют роль пунктов сохранения (чек-поинтов). Если вы решите отдохнуть, то почти все убитые враги, кроме боссов, конечно же, возродятся, но иногда это необходимо сделать. К примеру, такая вещь, как уголь поможет увеличить ваш запас жизней. Запас сохраниться вплоть до гибели героя. После возрождения, использованный уголь исчезнет. Его нужно применять перед боссами, а ещё лучше продать в Храме Огня.
Ваш походный инвентарь.
В полноценного лучника тут не прокачаться, но стрелы и болты иногда будут очень полезны
Разбираемся в клавиатурных настройках.
Но всё это будет уже после того, как вы разберётесь с выбором персонажа. Тут главное не промазать и взять то, что подойдёт по характеру.
Главный совет при формировании класса – опирайтесь на сильные стороны. Согласитесь, нелогично брать «тяжёлого» воина и перекачивать его под «лёгкого» вора, или наоборот?
Щит, отражающий 100% урон – важнейший элемент экипировки настоящего рыцаря
После того как разберётесь с основами управления, поймёте как и что нажимать в меню, вас отправят в игру, где тут же, минут через 10 убьют. Это фирменная фишка Dark Souls, поэтому будьте готовы, и не расстраивайтесь. Это не вы такой неуклюжий, это игра такая, рассчитанная на тех, кто находит интересным 20 раз погибнуть, чтобы-таки выучить шаблон атак какого-нибудь босса, чтобы потом всё-таки его победить и получить удовольствие от преодоления сложной преграды.
Никогда не нападайте на толпу, пусть даже слабых врагов. Выманивайте их
Когда отправитесь воевать, то никогда не лезьте в толпу, пусть и слабых врагов. Даже какие-то пигмеи или милые собачки, втроём, а то и вдвоём, способны заклевать вас, обрушив синхронные, взаимодополняющие атаки, от которых вы попросту не сможете опомниться. Поэтому выманивайте врагов по одному, допустим, стреляя в какого-то из лука. Также нужно знать, что у большинства врагов здесь имеется очерченная зона действия, дальше которой они не пойдут, уткнувшись в невидимую стену, либо просто начав отступать. Используйте это, выманивая противника с удобной для него территории. Помните, что для вас хороши просторные площади, где есть возможность для манёвра, а враг будет стараться встречать вас в узких коридорах. И если не хотите давать бой там, выманивайте его.
Кстати, как показывает практика, игру можно пройти практически без боя (воевать придётся только с боссами). Вы просто можете пробегать мимо врагов, отправляясь по своим делам, и не влезая в поединки. Так тоже можно делать, и система не будет против. Она также не будет против, если вы не станете исследовать все локации на предмет секретных комнат, коих в игре предостаточно. Причём, чтобы попасть в некоторые из них, вам нужно будет застревать в текстурах, прыгать в места, в которые прыгнуть вам бы не пришло в голову, а также осуществлять совсем нелогичные вещи. В Dark Souls 3 есть своеобразный, японский юмор, заточенный в первую очередь на то, чтобы вы устали, потратили кучу времени, вспомнили массу нехороших слов и несколько раз погибли, перед тем, как добрались до секретной локации.
Гайд Dark Souls 3: Прокачка персонажа — характеристики
Одно из самых сложных занятий в любой игре Dark Souls — это не битва с боссами и не навигация по уровням, которые набиты ловушками. Выбор класса, за который вы будете играть — с этого и начинается хардкор. Ветераны серии без труда вспомнят ту агонию нерешительности, которая возникала перед ними при запуске Dark Souls. Каждый класс отличается не только характеристиками, но и небольшими особенностями, которые помогают делать шикарный билд. или превращают героя в что-то странное.
Как и в прошлых частях, Dark Souls 3 едва ли помогает объяснить разницу между персонажами. Однако не беспокойтесь, как только вы освоите ключевые принцип, механика Dark Souls становится понятной.
Данный набор гайдов объяснит новичкам и напомнит ветеранам о различиях между классами, о том как прокачивать их и с каких стартовых вещей начинать.
В связи с тем, что информации много, гайд будет разбит на три части.
В первой мы изучим базовые и дополнительные характеристики.
Во второй мы познакомимся со следующими классами Дарк Соулс 3: Рыцарь, Наемник, Воин, Геральд и Вор.
Во третей части речь пойдет о классах: Ассасин, Волшебник, Пиромант, Клирик и Нищий.
Смотрите отдельный гайд по Стартовым подаркам Dark Souls 3.
Общая информация
Уровень — Используется в сетевой игре. Уровень Души и Уровень прокачки используются для совместимости в кооперативной игре. Те, кто вторгается в чужой мир, должны быть ниже по уровню, чем цель. Многие игроки будут стараться держать свой уровень Души низким, во время развития и нападения на игроков, чтобы вторгаться к слабым целям.
Жизненная Сила (Vig)
Отвечает за количество очков здоровья и сопротивляемость холоду.
Ученость (Att/Созвучие)
Отвечает за количество очков Фокуса — ресурса, используемого для специальных атак и магии. Также отвечает за количество слотов созвучия, проще говоря, количество спеллов, которые можно экипировать за раз. Слоты выдаются на 10, 14, 18, 24, 30, 40 и 50 очках.
Стойкость (End)
Отвечает за выносливость вашего персонажа. Она расходуется при атаке, использовании магии, уклонении, блокировании ударов и беге. Очень важный ресурс.
Физическая Мощь (Vit)
Отвечает за физическую защиту, которая также зависит и от других атрибутов. Помимо этого Мощь влияет на максимальный вес экипировки и сопротивляемость ядам.
Другие характеристики Dark Souls 3
Равновесие (Poise)
Если по вам ударили, но у вас высокий стат равновесия, то вы не будете сбиты во время действий: атака, кастование, перекат, бег. Высокий уровень равновесия снижает потребляемую на блокировку атаки выносливость.