лучшие цивилизации в civilization 6 для новичков
Civilization 6 — лучшие фракции для победы
В Civilization 6 есть 19 фракций и лидеров, каждая из которых обладает своими уникальными чертами. Это означает, что некоторые из них лучше для определенных условий победы, чем другие.
Культурная победа
Побеждает первая цивилизация, общее количество приезжих туристов которой больше внутренних туристов.
Этот тип победы очень похожа на победу в Civilization V после выхода дополнения Gods & Kings. Ваша цель заключается в строительстве примечательных зданий, которые привлекают в область туристов, а также в тщательном взаимодействии с другими фракциями, чтобы избежать необходимости вкладывать средства в войну.
Лучшая фракция
Второе место: Египет
Победа доминированием
Вы одержите победу, если ваша столица останется последней.
Лучшая фракция
Второе место: Англия
Религиозная победа
Вы выиграете, если сделаете свою религию преобладающей для любой другой крупной цивилизации в игре.
Ваша работа заключается в том, чтобы не только влиять на города другой нации, но и чтобы подчинить их своей воле. Вам нужно, чтобы другие цивилизации поддались на ваше религиозное присутствие путем давления. Это достигается за счет использования различных юнитов, строительства зданий и многого другого.
Лучшая фракция
Второе место: Индия
Научная победа
Вы должны быть первым игроком, который основал колонию на Марсе.
Функционально эта победа очень похожа на космическую гонку в Civilization V. Однако, вместо того, чтобы строить различные части космического корабля, ваша задача состоит в том, чтобы запустить спутник, высадить человека на Луну, а затем основать колонию на Марсе. Достижение этой цели требует больших инвестиций в науку, чтобы открыть необходимые технологии
Лучшая фракция
Второе место: Россия
Победа по очкам
Если никто не сможет победить до 2050 года, победитель определяется по количеству очков цивилизации. Очки начисляются за число граждан, численность населения, количество городов, количество технологий, количество «технологий будущего», количество чудес, военных достижений, количество великих людей и количество Верований.
Эта победа случается не очень часто, в основном, когда дело идет к ничьей. Хотя в ней упоминается множество факторов, решающим является размер вашей цивилизации, так это обычно влечет за собой множество городов, военные пункты и ресурсы для достижения успеха в технологическом древе.
Civilization 6: с чего начать и как научиться играть?
Если вы новичок в серии игр Civilization, то добро пожаловать в мир развития собственной цивилизации. Шестая часть серии – отличная игра и достойна того, чтобы начать с нее. Самое первое, что увидите, будет экран создания игры, если вы конечно хотите играть против компьютерного противника. Начинать желательно именно с тренировки против ИИ.
Первое, что увидите, будет экран создания игры:
Не теряйтесь, тут нет ничего сложного. Самый ответственный выбор вам предстоит в верхнем поле. Определиться с нацией и правителем очень нелегко даже для бывалого игрока, так как все предлагают огромное количество интересных бонусов.
Каждая нация и правитель обладают своими уникальными особенностями, а также одним уникальным юнитом и зданием. Обо всем этом вы можете прочитать в игре, наведя мышку на того или иного правителя.
Однако среди прочих есть несколько государств, с которыми управится новичку, будет гораздо проще:
Если вы впервые играете в эту серию игр или только добрались до шестой части, то начинайте именно с одной из этих наций. Далее будет краткое описание каждой из них, общая стратегия и предпочитаемый тип победы. Позже разберем каждый из них и опишем условия победы.
Индия, Ганди в Civilization 6
Это государство, прежде всего, подойдет тем, кто не хочет страдать от войны. Компьютерные противники с неохотой объявляют войну. Все дело в том, что те цивилизации, которые воюют против Индии, получают двойную усталость от войны.
Это позволит вам спокойно развивать свои города, не опасаясь нападения. Чаще всего войну объявляют в эпохи Средневековья и Возрождения, так что если на вас все-таки нападут, вы сможете создать Вару, они же боевые слоны, эти юниты крайне сильны.
Наиболее приоритетные для этой нации типы победы – культурная и религиозная. Культурной победы будет достичь проще, так как у вас будет время спокойно развиваться, не придется тратить много ресурсов на создание оборонительной мощи. Религиозной победы будет достичь проще, так как у вас есть постоянный бонус к приросту очков веры.
Скифия, Томирис в Civilization 6
Скифов можно назвать полной противоположностью Индии. Они нация воинов, лучших во всей игре. Если против вас играют Скифы, то готовьтесь к войне. Они так себе моряки, так что если сами захотите поиграть за бесстрашную Томирис, то лучше выбирайте в настройках континенты или пангею.
Их сила кроется в том, что они изредка производят по два юнита вместо одного и могут восстанавливать здоровье с помощью убийства врагов, крайне полезный навык. Все их улучшения направлены на то, чтобы покорять силой всех, кто попадется на пути.
Если вы захотите поиграть за них, то сразу же нужно идти в агрессию, стройте побольше курганов, чтобы окупить свою армию и не выйти в минус по золоту. Нападать можно с того момента как у вас появятся пешие и конные лучники.
Как вы уже поняли, наиболее приоритетной является военная победа. Однако Скифы могут претендовать на культурную победу. Достичь ее очень просто, дайте любой цивилизации хорошенько развиться в культурном плане и захватите ее. Вы получите туризм, заберете реликвии, великие произведения искусства, Чудеса света и все это с помощью силы.
Египет, Клеопатра
Перед вами хорошо сбалансированная цивилизация, она является одной из самых простых в игре. Играя за Египет, вы можете победить любым типом победы. Основная направленность Египта – это Чудеса света и активный рост городов. Развивайте торговлю, она позволит вашим городам быстрее расти и получать больше очков иностранного туризма.
Так как за иностранные торговые пути вы будете получать деньги, не очень выгодно начинать войну и прерывать торговлю. Однако учитывая большие поступления в казну, вы сможете поддерживать большие военные силы в своем государстве и порой их можно использовать для нападения.
Наиболее приоритетной для Египта является, культурна и военная победа.
Конго, Мвемба а Нзинга Civilization 6
Простота этого государства кроется в том, что оно не может создавать собственную религию. Новичкам так будет проще, ведь не придется отвлекаться еще и на нее. Мвемба а Нзинга получает в два раза больше очков великих людей, а это значит, что у вас будет очень много культуры, только успевайте строить здания, чтобы помещать в них литературные шедевры, величие произведения изобразительного искусства, скульптуры и так далее.
Также вы получаете массу бонус от религиозных святынь. Чтобы получить их достаточно всего лишь подождать пока вас обратят в свою религию, построить Мон-Сен-Мишель и настроить кучу апостолов.
Чудо света Мон-Сен-Мишель в Civilization 6 дает всем вашим апостолам навык «мученик». То есть каждый раз, когда они будут проигрывать в религиозных баталиях, вы получите одну реликвию. Процесс очень прост, вам нужно лишь найти страну с достаточно развитой религией и отправить туда по одному апостолу, их там убьют, а вы получите реликвию.
Таким образом можно заполнить все храмы в ваших городах. Вы получите огромное количество очков культуры и туризма. Приоритетная победа – культурная.
Еще один нюанс заключается в ранней доступности уникального района Мбанза, который позволит вашим городам расти намного быстрее. Чем больше население города, тем больше доступно районов для строительства, а они вам пригодятся, чтобы разметить в них шедевры.
Аравия, Саладин
Аравия понравится вам тем, что не нужно успеть получить великого пророка раньше всех. Ведь всего в игре можно создать 5 религий. Как только кто-то создаст четвертую, вы сразу получаете пророка вне зависимости от ваших достижений.
К тому же вы получите очки науки за обращенные вражеские города. Это позволит вам держаться на уровне и по научному развитию. В нашем списке это первая цивилизация, которая может претендовать на научную победу. Вторая возможная победа – это религиозная. Добиться обращения всех городов на карте не очень сложная задача, нужно только немного упорства и много миссионеров.
Римская империя, Траян
Рим – это еще одна хорошо сбалансированная цивилизация. Главный плюс в том, что вы получаете множество бонусов от торговых путей. Это позволит вам увеличить туризм. Больше золота – большая армия. На начальных этапах Рим очень силен за счет легионеров, можно захватить немного территории, когда они появятся у вас. Старайтесь строить как можно больше зданий для увеличения количества доступных торговых путей.
Воевать на ранних этапах будет достаточно просто, все ваши города изначально соединены дорогами, так что мобильность юнитов возрастает. Вы сможете быстро переправить отряд из одной точки империи в другую.
Для Римской империи наиболее приоритетная военная и культурная победа. Но не нужно слишком зацикливаться на чем-то одном, если вы выбрали культурную победу, это не значит, что нельзя захватить парочку городов на ранних этапах.
Китай, Цинь Шихуанди
Китай не самая простая цивилизация, однако, она в этом списке не просто так. Китайцы получают огромный бонус к научным исследованиям и постройке Чудес света. Вам не придется выбирать между видами победы.
Предпочитаемая победа – научная. Суть в том, что скорость изучения технологий и социальных институтов может быть увеличена. Если вы выполняете специальное условие, то вам потребуется только половина очков для исследования технологии. Китай же получает 60% очков технологии вместо стандартных 50%.
Таким образом вы уже видите курс, каким нужно развиваться вашему государству. Выполняйте условия ускорений технологий, и победа будет близка. Скорость изучения повысится в разы и вы всегда будете знать, что дальше делать. Игра превращается в подобие квеста, вам лишь нужно успеть выполнить их.
Первые шаги. Civilization 6
На первом же ходу вам нужно построить город, выбрать первую технологию для изучения. После постройки города вас попросят выбрать первую постройку в городе. На первом ходу вариантов действий у вас не много.
Как выбрать первую технологию в Цивилизации 6?
Вначале у вас будет выбор всего из пяти:
Выбирать вам придется на основе вашего местоположения на карте и выбранного типа победы. Если вы рассчитываете на религиозную, то в любом случае сразу же изучайте астрологию и стройте Стоунхендж. После постройки его вы получите пророка и сможете основать свою первую религию.
Если вы выбрали в настройках карты «архипелаг» или «фрактал», то воды много и моно изучать мореходство. Если же вы выбрали «континенты», «внутреннее море» или «пангею», то скорее вся ветка технологий вам почти не пригодится.
Остальные три технологии нужно изучать в зависимости от вашего стартового участка. Если на нем много камня, то изучайте горное дело, коровы и лошади сами просят животноводство, а если у вас ресурсы, требующие орошение, то придется сначала изучать гончарное дело.
Стоит также сказать, что если вы выбрали уровень сложности выше «монарха», то обязательно первым делом изучайте лучников и даже не пытайтесь успеть построить Стоунхендж. Вы все ровно не успеете, а лучники потребуются для защиты от варваров. Желательно построить сразу 2-3.
Как выбрать первого юнита или постройку в Цивилизации 6?
Как видите, выбор не велик, однако любой юнит будет полезен и нужен для определенного стиля игры. Как видно на скриншоте, в пределах города находится камень, а значит целесообразно изучить технологию горное дело и нанять рабочего.
Рассмотрим ситуацию со скриншотом ниже:
В пределах города находится бонусный ресурс бананы. Чтобы получить выгоду из него, нужна технология «орошение», ее можно изучить только после гончарного дела. А значит строить рабочего нет смысла, он построится, и будет просто ожидать приказов.
Разведка новых территорий и постройка городов в Цивилизации 6
Разведка достаточно полезное занятие, особенно на ранней стадии игры. Вы сможете получить много бонусов, захватывая племенные поселения. Также на ранней стадии можно прокачивать военных юнитов в сражениях с варварами.
Строить города Желательно на расстоянии 6 клеток друг от друга. Ведь стандартные границы расширяются на три клетки вокруг города. Очень важно дать каждому поселению территорию для возделывания. Иначе вы столкнетесь с тем, что будет не хватать еды, места для постройки пригородных районов, эффективность производства снижается.
Строить города лучше на зеленых клетках, которые подсвечиваются, когда выбран поселенец. На этих клетках вы получите дополнительное жилье для своих горожан. Но стоит понимать также, что ресурсы – очень важная составляющая игры. Если вы видите большое скопление предметов роскоши или стратегических ресурсов, целесообразно будет там построить город.
Выбор политического курса в Цивилизации 6
Заключение
Дальнейшее развитие игры предсказать гораздо сложнее, пройдите обучение, чтобы понять игровую механику.
За кого играть новичку в Civilization 6?
Скифия
(Изображение предоставлено: Firaxis Games)
Скифы являются экспертами в конной войне и надежным выбором для победы в игре. Всякий раз, когда они тренируют легкие кавалерийские части и их уникального лучника Saka Horse, они обучают дополнительно еще одного воина. Это позволяет Скифии относительно быстро обучать вооруженные силы, будь то для нападения или защиты, и, в свою очередь, тратить больше времени на создание других вещей. Поскольку этот бонус применяется только к легким кавалерийским частям, игроки могут научиться отличать легкую кавалерию от тяжелой кавалерии во время своей игры за Скифию. Saka Horse атакуют на расстоянии верхом, их движение и безопасная дальность атаки создают смертельную комбинацию для уничтожения или запугивания врага.
Способность Лидера Томирис еще больше повышает военную мощь, предоставляя дополнительную боевую силу ослабленным юнитам и восстанавливая здоровье каждый раз, когда они бьют врага. С этими возможностями Скифия становится сильнее по мере того, как будет вести войны, и потенциально сокрушит своего противника. Их улучшение в Кургане помогает их армии по-другому, обеспечивая добычу золота, чтобы помочь оплатить расходы на содержание их подразделения. Курганы также приносят веру, которая может помочь Скифии приобретать религиозные единицы для распространения своей религии, хотя и не так, как это могло бы обеспечить Святое место.
Греция
(Изображение предоставлено: Firaxis Games)
В Civilization 6 играя за Грецию вас наделяет дополнительным слотом — это специальный механизм государственной политики, который позволяет игрокам назначать пассивные бонусы своей цивилизации в зависимости от их текущих потребностей. Например это могу быть и военные слоты предназначены, например, для военных пассивов. Наличие постоянного универсального слота, который позволяет активировать любую политику или специальную политику, обеспечивает пассивную гибкость, которой обладают немногие другие цивилизации. Новые игроки могут использовать это преимущество, чтобы иметь больше возможностей для экспериментов с системой управления страной. В сочетании с греческим районом Акрополя, в котором есть простой способ получения культуры (просто расположив его на холме рядом со столицей), игроки быстрее откроют новые гражданские объекты и попробуют больше направлений в политике.
Рим
(Изображение предоставлено: Firaxis Games)
Все дороги ведут в Рим наверное каждый знает эту поговорку. Это также является одной из способности Рима, благодаря которой автоматически создает дороги между вашими новыми городами и столицей (при условии, что они находятся в зоне действия торгового маршрута). Дороги в Civilization 6 создаются по мере того, как торговый маршрут достигает целевого города и перемещает юнитов быстрее, когда вы путешествуете, а автоматически построенные дороги Рима легко настраивают мобильность. Строительные отряды могут быстрее достигать новых городов для строительства ферм, военные отряды могут спешить на защиту новых поселений и многое другое! Еще одно улучшение, к которому Рим имеет легкий доступ, это военные крепости. Обычно игрокам нужно обучать военных инженеров, которые не открываются до середины игры. Римские легионы, их уникальные юниты, могут строить их, как только они были разблокированы ранее в игре (один форт на легион).
В дополнение к ранним дорогам и фортам, Рим также получит бесплатное здание центра города со способностью лидера Траяна. Оно меняется в зависимости от текущей эпохи, но всегда будет памятником первой эпохи. Минимального количества культуры, которое дает памятник, недостаточно для того, чтобы конкурировать в культуре в долгосрочной перспективе, как мы видим это у Греции, но это отличное начало в ранних этапах игры. В целом, Рим не склонен к какому-либо определенному типу победы. Отсутствие необходимости тратить время на строительство памятников или прокладку дорог позволяет игрокам тратить производство своего города на другие начинания и достижения. Для игроков, которые впервые сталкиваются с Civilization 6, гибкость и простота настройки Рима могут помочь им понять игру.
Россия
(Изображение предоставлено: Firaxis Games)
В то время как другие цивилизации борются за место под солнцем, Россия — единственная цивилизация в этой игре, способная процветать в Тундре. Плитки тундры дают только одну еду и ничего не производят, что затрудняет строительство сильных городов в полярных регионах. Но Русская Тундра получает +1 производство и +1 веру, что делает их немного лучше, чем это было бы у других цивилизаций. Российские города также начинаются с дополнительной территории, что позволяет им быстро расширяться. Новые игроки, испытывающие трудности в борьбе с другими за места поселенцев, найдут этот бонус по своему вкусу. Россия также легко приобретает веру в свой уникальный Лаврский район. Заменяя Святое место, этот район строится быстрее и дает отличные очки, которые позволяют игроку привлечь знаменитого великого человека после накопления достаточного количества опыта.
Петр Великий возглавляет Россию, и его способности Великого посольства — отличная возможность для новых игроков. Подобно тому, как Петр отправился в Западную Европу, чтобы модернизировать Россию во время своего правления, в Цивилизации российские торговые пути в иностранные города приносят бонус науке и культуре в зависимости от того, сколько технологий и гражданских целей находится перед Россией. Новым игрокам может не хватать науки или культуры во время игры, так что способности Петра помогут им догнать технологическое древо, используя международные торговые маршруты. Те, кто хочет испробовать религию, должны испытать Россию за их улучшенную веру, или те, кто заинтересован в том, чтобы привлечь множество великих людей для культурных побед.
Какая нация в цивилизации подходит игроку, определяется тем, чего они хотят от игры, будь то военное завоевание, отправка колоний на Марс для науки или другие победы. Играя в цивилизацию, новички смогут разрабатывать свои собственные стратегии и узнавать, какой стиль игры им подходит больше всего.
Начальный гайд Civilization 6 — советы по прохождению для новичков
Мы составили для вас гайд по Civilization 6, чтобы уже на старте игры у вас было меньше трудностей. Наш гайд для новичков в Civilization 6 поможет вам сориентироваться в этой непростой, но невероятно увлекательной стратегической игре.
Постройка города в Civilization 6: где и когда
Когда вы создаете столицу своего государства, расположить ее нужно в правильном месте. Выбирайте расположение так, чтобы рядом находилась вода, полезные ископаемые, пища, холмы и т.д. Это поможет намного быстрее развиваться городу.
Хорошая для фермерства земля будет давать вам пищу, которая необходима для быстрого развития. Кроме того, если вы построите на плодоносной земле ферму, то приток пищи прибавится, что еще сильнее ускорит ваше развитие.
Ресурсы делятся на три типа: бонусные ресурсы увеличивают доход от земли, стратегические ресурсы требуют дополнительных юнитов, а люкс-ресурсы дают жителям вашего города комфорт и достаток.
В зависимости от биома вы можете лишиться каких либо «полезностей», но обрести что-либо другое. Так, к примеру, если вы построите город в горах, то у вас будет немного пищи, но горы дадут вам дополнительную защиту, что уже хороший плюс.
Районы и кварталы
Город делится на районы, но начинается все, непременно, с центра города. Именно в центре находится сосредоточение зернохранилищ, мельниц, памятников, и прочих зданий, которые «питают» город. Здесь же располагаются культурные постройки.
Теперь поговорим о таком районе, как «Священное место». Данный район способен собирать по 1 ед веры с каждой горной плитки, по 2 ед веры с каждого соседнего природного чуда и по 1 ед веры с двух лесных плиток.
Кроме того, вы можете возводить здания, способствующие генерирации Великих людей. К примеру, для того, чтобы создать великого художника, нужно построить музей и отдельный район.
Исследования
Вы должны уделять достаточное внимание науке и ее развитию, чтобы с самых азов стремительно взлететь до больших высот. Для различных исследований вам также будут нужны здания, где вы изучите всё: от азов животноводства и до полетов в космос. Чем больше вы занимаетесь наукой, тем быстрее будете двигаться по древу технологий. Кроме того, если вы выполняете специальное условие, которое указано в древе технологий, то вы будете двигаться в два раза быстрее!
Данную ветку можно разблокировать с помощью культуры и она также важна, как и наука с техникой. Это направление даст вам новые возможности в политике и управлении. После того, как вы откроете три достижения, вам станут доступны различные формы власти: авторитарная, республика и олигархия. Каждая из форм правления имеет свои бонусы и бонусы Наследия. Например республика имеет +2 к торговым путям и 15% бонуса Наследия к покупке золота. К примеру, покупка целого здания сразу выйдет дешевле на 15%, чем его постройка с нуля.
Также различные формы правления имеют доступ к разным карточкам. У республики имеется 2 военные карточки, два экономические, два свободные карты и одна дипломатическая. Всего семь. Они позволяют создать империю с бонусами в виде получения большего количества товаров с торговых путей и т.д.
Торговля и дипломатия
В игре есть два типа торговли. Первый осуществляется между лидерами стран в рамках дипломатии. В данный вид торговли можно отнести обмен технологиями, городами, ресурсами и т.д. Пойдут ли лидеры других стран на обмен с вами? Все зависит от уровня сложности и от того, какие у вас отношения.
Что влияет на отношения? Например, если вы воюете с варварами, то это понравится тем странам, которые с ними враждуют, а значит они станут к вам благосклоннее.
Также, на различных исторических фактах могут основываться слухи, сплетни и т.д. Кстати, тут вам будут полезны шпионы и дипломаты. Они смогут передавать вам различную информацию о правителе и о его отношении к вам. Таким образом вы будете лучше знать, как поступить.
Торговые пути являются вторым способом для торговли в Civilization 6. Можно создать торговца в любом городе, а также отправить его в другие земли. Сам торговый путь будет также генерировать различные полезности в виде золота, очков культуры, науки, веры, еды и производства.
Пока торговец добирается до места назначения, он создает дорогу. Правда до тех пор, пока вы не разблокируете военного инженера, дороги вам не видать. Кстати, дороги, созданные торговыми путями, позволяют армии передвигаться быстрее, а также дают больше ресурсов.
Торговые посты создаются в тех городах, которые уже имеют торговые пути и заинтересованы в прибыли. Например, если у вас есть маршрут Рим-Москва, то вы можете сделать еще один маршрут из Рима в город на востоке от Москвы, а в Москве сделать торговый пост. Таким образом доход золота увеличится.
Используйте города-государства
Такие города, чаще всего, нейтральны и с ними лучше всего дружить, а не захватывать силой, ибо это приведет к негативному отношению. Зато если подружиться с таким государством, то вы откроете различные дополнительные бонусы.
Кстати, если вы в хороших отношениях с городом-государством, то во время войны можете уговорить его помочь вам. Правда учитывайте то, что от небольшого города-государства помощи будет немного.
Война
Начинать войну с государством нужно очень осторожно, особенно на ранних уровнях. Вы можете в течении пяти ходов нагнетать обстановку и тогда государство будет ожидать войны, так как отношения ухудшаются. Кроме того, вы можете начать религиозную войну. Если же какой-либо из ваших городов захвачен, то можно начать освободительную войну.
Разделывайтесь с варварами
Если раньше варвары были простыми вредителями, то теперь они стали намного опаснее. Они путешествуют по карте и наносят значительный урон, так как всегда настроены агрессивно. Так что, если видите варвара — убейте его без всяких раздумий, ибо так ваши юниты останутся целее. Кроме того, если вы отпустите его, то он вернется с дружками и тогда вам уже точно не сдобровать. Да и если напасть первым, то у вас будет преимущество и возможность выбирать стратегию боя.
Боевые стратегии Civilization 6
Если вы хотите захватить город, то вам нужно добраться до его центра. В случае, когда это невозможно, у вас все равно есть возможность разрушить фермы, шахты и прочее. Когда вы захватили центр, то сначала вашей задачей будет разбить его оборону и только потом начнет уменьшаться шкала здоровья.
Пять вариантов победы в Civilization 6
Побеждает та страна, общее количество приезжих туристов которой больше, чем количество внутренних туристов. Посетителей привлекают туристические точки и развитая культура. Туризм позволит вам создать морской курорт или же национальный парк.
Победу одерживает страна, находившаяся всегда впереди всех по развитию технологий, постройке зданий, увеличению военной мощи и т.д. Если точнее, то для победы нужно выполнить три условия: запустить спутник, высадить человека на луне и основать колонию на марсе. Всего то!
Для того, чтобы доминировать, вам нужно захватить столицы всех стран. Когда ваш город останется единственным непокоренным, вы победите. Однако сложность заключается в том, чтобы не спровоцировать остальные страны на рейд против вас.
Если вы обратите больше 50% городов в каждой стране в свою религию, то одержите религиозную победу. Верите в единорогов? Отлично, теперь обратите остальных в свою веру! Самое главное, не просто обратить в свою веру другие страны, но и подчинить вашей воле. Используйте миссионеров и апостолов, стройте определенные здания, и будет вашему богу счастье.
Первые шаги в Civilization 6
Итак, вы начали свой путь в Civilization 6. Ваша первоначальная задача — построить город. Игра начнется на территории, которая благоприятна для постройки города, так что на этом этапе проблем не будет. Не забудьте про охрану городских границ, это очень важно!
Если на горизонте нет варваров, то пора исследовать местность! Для этого используйте разведчика. Изначально у вас небольшая территория, но не волнуйтесь, это ненадолго. Ваши первые исследования будут зависеть от ресурсов, находящихся на вашей территории. Например керамика способствует постройке зернохранилища, которое даст вам +1 к пище и +2 к жилью. Если у вас рядом есть животные, то развивайте животноводство. Вы сможете построить пастбища и лагеря, а благодаря им получите +1 к производству и +1 к золоту. Вам откроются лошади, меха и трюфели.
Если рядом с вами много каменных и металлических месторождений, то открывайте шахты.
Вернемся к варварам. Если вы не убили его, но он вас заметил, то, поверьте, он вернется с подмогой и эта компания будет преследовать вас.
Когда вы более менее развили первый город, то можно приступать к поиску места для второго. Кстати, если ваш разведчик найдет поблизости дружелюбные поселения, то вы можете уже на ранних уровнях открыть торговлю, что пойдет только на пользу.


































