лучший класс мага в альбион
Гайд по Огненному Магу: Can’t Touch Fire Mage (Билд для: GvG, Hell Gate, Duel)
Огненный маг — билд от игрока Cartsoon.
Тестирую и тестирую я, уже больше полу года как тестирую Альбион, и вот на данный момент что в моем представлении по наиболее оптимальным сборкам (билдам) почти под все игровые ситуации. Я на основном герое собрал четыре билда, которые подходят под все ситуации: Открытый мир/пвп/добыча, Hell Gate, GvG и Массовые драки. Я буду по очереди выкладывать билды, в будущем подкрепляя более конкретными видео примерами, а пока представляю вашему вниманию первый билд. В следующем посте будет сборка под Open World, Open PvP, Добычу ресурсов, Ганги. Третья бонусная тема будет про танка и хила (исключительно для PVE).
Предисловие
Почему «Can’t Touch»? При правильном нажатии клавиш, ни один ближний герой вам не представит особой опасности. Были ситуации, когда и в этом (и других) билдах я натыкался на большую толпу, которой сносил по половине здоровья в соло, пока подмога поспевала.
В данном билде акцент идет на скорость чтения заклинаний и на откат (как быстро они восстановятся и вы сможете ими воспользоваться вновь). Огненный Маг (Фаермаг) как таковой — наносящий урон персонаж, но в совокупности с невероятной скоростью произношения заклинаний и крайне быстро откатывающимися умениями — это машина для убийства.
Данный билд подходит для GvG (с возможной заменой пуза на чародея или артифактное пузо из ткани), для массовых драк (подобный посох можно и 4.4 спокойно создать, чтобы не бояться потерять в массовых и часто не контролируемых драках), для Hell Gate — это вообще идеальный вариант, как заходит можете посмотреть в роликe про Hell Gate. В открытом мире он так же хорошо дерется, но из-за огромных просторов карт и медленной скорости мага, он скоро выбьется из драки не поспевая за врагом, равно как и догнать в открытом мире или поймать кого-то нереально. Так что этот пример оптимален для более узких площадок.
Одежда и выбор умений
В данной сборке носим ткань клирика (полный комплект), в руках у нас посох адского пожара, а во второй руке книга на скорость чтения заклинаний (чем больше уровень и точки предмета, тем скорость вашего каста будет больше, так что не отменяем принципа Альбиона — шмотки решают).
Активные умения
В голову вставляется ледяной щит (спасает во многих драках, плюс дополнительная возможность откатить скиллы и сбить таргет с себя)
В тело ставится неуязвимость («Божественный щит», который дает вам неуязвимость и ваши касты нельзя будет замедлить, если вас ударят при 30% и менее здоровья, то вам еще добавится 30 процентов урона на время работы щита)
В ботинки ставится телепорт (в рассуждениях объяснен плюс телепорта, а так же быстрый и удачный выход из глыбы через данное умение, чтобы враг не знал где вы находитесь сразу и не дал аое-умение под вашу глыбу).
В посохе устанавливается умение на Q — «Стрела Огня» (наносит больше урон по одной цели, в пвп эффективнее чем АОЕ дамаг). На умение W — «Стена Пламени» (не подпускает мили дд, отрезает врагов от вашей команды, сбивает важные касты (за этим следует наблюдать особенно), быстро откатывается и за драку вы используете ее не один-два раза). Стену можно заменять на откидку (умение «Волная огня»), и даже нужно если вы на GvG. На GvG просторы больше, и обойти стенку часто становится легко, а при этом Волна огня способна откинуть на довольно далеком расстоянии врага, так еще возможно и всех пятерых и сбить всем касты. Откат у данного умения меньше чем у стены огня, и в дуэлях его стоит ставить против рендж дд и магов.
Пассивные умения
В голову ставится пассивное умение на скорость чтения заклинаний (на 5.2% быстрее).
В тело ставится пассивное умение на увеличение урона («Агрессия», наносит на 8 процентов урона больше).
В ноги ставите пассивное умение на скорость чтения заклинаний (на 5.2% быстрее).
В посохе стоит пассивка «Агрессивный маг» (которая дает дополнительную скорость каста после произношения четырех любых заклинаний, включая Телепорт, Глыбу и пр.). В случае ХГ и прочего PVE контента — лучше ставить пассивное умение «Энергичность» (что позволяет регенерировать свою ману во время боя, за каждую атаку с руки, а скорость атаки с руки у огненных магов невероятно большая, как мы все знаем).
Еда и зелье
Еда: обязательно для работы билда требуется омлет 7 уровня (считаете дорого — лучше не собирайте такой билд. Он направлен на определенные затраты при его создании — лучше хороший уровень предметов. Так и с едой — 17% в игровом раскладе значительно больше плюса дают чем 11% с пятым омлетом).
Зелье: само собой используем шестого уровня зелье здоровья, которое может спасти в любой ситуации (используем когда остается 30% здоровья, и при этом умер ваш хилер/вы прожали все сейв-умения и больше никак не можете себя защитить).
Рассуждения о тактике игры
Все просто! Ткань нам дает урон, нужные пассивные умения (мы и урона наносим много, и при этом отдаем дань скорости каста, которая часто может выиграть нам битву, если ставить все в скорость каста то вы потеряете всю ману еще в середине драки).
Практика применения — вы должны как можно больше и чаще использовать свои умения, поскольку каждое четвертое умение ускоряет скорость произношения любого следующего заклинания, на короткое время. В этот момент вы не должны терять время впустую, и просто постоянно запускать огненные шары (умение на Q) в соперника, которому вы будете сбивать касты своей скоростью так, что он не успеет даже применить свое.
Маг не мобильный герой, а значит в открытом мире не убежит далеко, но возможность телепорта спасает в важных ситуациях: выход из под оглушения, выход из под массовых кругов, как врагов так и мобов, быстро догнать или сбить с толку преследующих вас врагов, перепрыгнуть через препятствие (стена/мобы) и многое другое. По сути — это возможность на второй шанс в драке, если к примеру на вас набросились враги, то вы моментально улетаете ближе к своему хилеру, или просто в иную сторону, и предпринимаете другие действия.
Дальность действия телепорту сократили, и многие пытаются одевать на мага сапоги солдата: не делайте так! Не замедляйте мага, который и без того медленный. Ему требуется мобильность, а сапоги солдата которые замедляют героя, но при этом дают щит на 300 получаемого урона — это не самый оптимальный вариант. Ускорение от умения в сапогах — довольно короткое, и вам нельзя тратить время на убегание в драке, вам нужно маневрировать и быстро вернуться в драку (вы самый большой урон в команде — чаще всего). Помимо того, практика применения щита не очень окупает себя, на крайний случай у вас есть неуязвимость в животе, которая позволит получить в десятки раз урона больше.Что касательно еды — это обязательное условие работы билда, поскольку омлет прибавляет 17% к скорости чтения заклинаний и к скорости отката ваших умений (вы будете чаще использовать умения).
Пассивные умения в посохе — это спорный вопрос. Для ХГ я использую пассивку на регенерацию маны (в хг она садится, а от мобов легко регенерировать, и при этом в затяжной драке ваша мана не будет так сильно просаживаться), на гвг целесообразнее уже использовать полную свою силу и следить за маной самому, сюда мы ставим пассивку на дополнительную скорость чтения при каждом четвертом заклинании.
— А как же железные доспехи/кожаные доспехи/смесь всех доспехов сразу?
Не лучший вариант, по той причине что статистические данные гласят в пользу урона огненному магу в том случае, если он одет в легкие доспехи. Остальное — либо замедляет, либо не дает толку, либо делает более уязвимым, и многие другие «либо».
— В твоем случае решает одежда а не билд!
Типа того, только я ношу довольно доступную одежду, и проверено опытом — с меньшим гиром той же сборки, разница почти не ощущается. Что в дуэлях, что в ХГ, что в пвп.
Лучшие PVE билды для быстрого получения Fame
Автор Pasha28,
4 января, 2020 в База знаний
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Войти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
Похожий контент
Прохождение ветеранского данжа Wayrest Sewers-1 (Штормхэвен, Канализация Вайреста).
Вы можете посмотреть видеогайд по прохождению данжа с закадровой музыкой:
Канализация Вейреста II (Wayrest Sewers II):
Требования по прохождению данжа:
От 160 Чемпионских очков
Танк: цепи, когти, щиты.
Рекомендуется танку и хилу иметь активный ультимейт Agressive Horn из ветки Войны Альянсов.
Заметки:
Последний босс имеет ваншотную рандомную механику. Старайтесь блокировать его атаки, когда он выбирает вас своей целью. Будьте внимательны к своим щитам и резистам.
_________________________________
Прохождение Канализации Вейреста II:
Вэйрест по праву гордится современной системой канализации, сбрасывающей сточные воды города в залив Илиак.Однако, там полно своих темных секретов.
Босс будет разбрасывать опасные аое, из которых нужно выходить.
Время от времени она будет хватать случайного члена группы и держать его в темных силках. Пусть свободные игроки прожмут синергию на алтарях справа и слева. чтобы освободить своего товарища.
Огромный колосс Собиратель черепов. Опасайтесь его широкого клива, встречайте его в блок, если вы танк, а когда он призовет скелетов, которые его лечат, постарайтесь их стянуть и обездвижить.
Также босс разбрасывает огненные аое, и, если дпс группы низок, площадь огня будет довольно широка, старайтесь выходить из него и бить босса издалека.
Кроме того, вблизи босс крутит над головой молот. нанося сильный урон танку.
После 20% лич перелетит на другое место и будет пускать смертельные лучи в каждого из группы. Лучи наносят большой урон. Старайтесь стоять в зоне хила, чтобы не умереть.
Итак. Варейн и Алин Пелингары превратились в нежить и нам предстоит с ними сразится.
Обратите внимание на клив, который дает своим мечом Варейн, отходите от него в этот момент, а танк пусть отворачивает от группы лучницу Алин.
Периодически на одном из боссов будет голубой щит, в этот момент урон в него почти не проходит, переключайтесь на второго босса.
Несколько раз в течение боя боссы будут призывать гигантских летучих мышей, а сами прятаться в тенях.
Прохождение ветеранского данжа Паутина Селены (Selene’s Web), хард-мод.
Видеогайд:
Требования по прохождению данжа:
От 160 Чемпионских очков
Танк: цепи, когти, щиты.
Рекомендуется танку и хилу иметь активный ультимейт Agressive Horn из ветки Войны Альянсов.
В подземелье очень много ядовитого урона, проверьте свои резисты от яда.
Сначала убейте призрачных пантер, иначе босс не спустится с платформы на дереве.
После того, как он спрыгнет вниз, опасайтесь его аое атак от лука и ядовитогго облака, которое босс оставляет позади себя, когда перемещается.
Пантеры будут бесконечно появляться, убивать их не обязательно, пусть танк держит их чуть в стороне, чтобы они не мешали группе убивать босса.
Уклоняйтесь от конусообразного клива, когда медведь встает на дыбы.
Выходите из атак по площади, которые дает босс. В течении боя она несколько раз будет призывать пауков, которые легко сгорают в ваших аое.
Чтобы включить усложненный режим, прочитайте свиток славной битвы с краю паутины.
Вначале Селена предстанет перед вами в виде огромного паука. Через некоторое время она оплетет вас своими сетями и вы провалитесь сквозь паутину в пещеру.
Через некоторое время паучиха превратится в колдунью Селену и начнет на вас нападать.
Селена притягивает группу к себе и обездвиживает игроков. Сразу после этой атаки следует аое босса из летающих воронов, которые очень больно бьют. Выкатывайтесь из зоны поражения.
С комментариями по механике:
Требования по прохождению данжа:
От 160 Чемпионских очков
4. Статы
Все 64 очка закидываем в ману
1-ая панель
Хищная птица Внутренний свет Глубокий разлом Разложение Магический барьер Ульт:
Вечный страж 2-ая панель
Голубая самка нетча Ледяная крепость Стихийная уязвимость Возмездие зимы Неустойчивая стена стихий Ульт:
Вечный страж 6. Чемпионская система
Синяя ветка
Бьющий в спину
Критическая точность
Отпор дуэлянта
Эксперт по оружию
Красная ветка
Железная оболочка
Бесконечная живучесть
Изворотливость
Джаггернаут
7. Сэты
Для соло арен, данжей
Для данжей с хилом и некоторых триалов (где не столь важен высокий ДПС)
8. Замер ДПС(3 млн. без Заана)
Оригинальный гайд, ротацию, более подробное разъяснение некоторых моментов по билду и прохождение на нем «Дерби Ватешранов» можете увидеть в следующем видео:
Всем добрый день. Эта небольшая статья призвана помочь начинающим игрокам на БЛМе.
Вот гайд, переведённый на русский язык:
https://docs.google.com/document/d/1K06_aqz5CWV4GFf7FJ8BmiLw3Z8Mz0YRW8I3p_SgeZY/edit?usp=sharing
Описание скиллов БЛМа на русском языке:
https://ff14job.ru/blm.html
Вот страничка БЛМа на akhmorning:
https://www.akhmorning.com/jobs/blm/
У БЛМа имеется два распостранённых BiS сета:
Сет на Crit Hit: https://etro.gg/gearset/94c2e28a-de8c-4e69-b48b-1e5964e0a544
Сет на Spell Speed: https://etro.gg/gearset/235acc06-52b2-4e42-892b-6cb5334fbfee
Так выглядит основная ротация БЛМа:
Ниже приведены несколько опенеров. О каждом из них вы можете узнать подробнее в гайде.
JP Opener (3600+ SpS)
Modified JP Opener (2500-3600 SpS)
No B4 Opener (558-2500 SpS)
Double Sharp Opener (558-2500 SpS)
Q: Как использовать на БЛМе?
A: Никак. Обычный БЛМ не использует его.
Q: Какой приоритет статов/мелдинга?
A: Максимизируйте свой ilvl. После этого SpS (для комфорта) > Crit / DH > Det. SpS служит не только для комфорта, БЛМ действительно сильно скейлится благодаря ему.
Q: Какой SpS мне нужен для комфорта?
A: Если хочешь быть медленным, будь медленным. Если хочешь быть быстрым, будь быстрым. Ротация работает в обоих случаях. Популярно мнение, что золотой серединой является
Q: Я использую NO B4 Опенер и не готово для использования вовремя. Что мне делать?
A: Начиная с
Большая часть информации из этой статьи была взята из дискорд сервера The Balance.
Гайд был лишь переведён мной, а его авторы Caro Kann и Laqi Thish.
Как уже говорилось выше, только на одной ветке играть невозможно. Поэтому рекомендуем выбрать одну главную (Мейн) и две дополнительные.
Самый легкий способ получить серебро Альбион онлайн.
На нашем сайте вы сможете купить серебро Albion online в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.
1. Мечи
Сильно дамажат в моменте. Мобильные, за счёт Героических стаков и многих прыжков. Зачастую играется в PvP.
Что же получается: меч может отлично играть как Убийца через Клеймор + ткань, или же как Танк через Палаш и Щит + Латки. Достаточно прямолинейный класс, ведь его главная задача — это поддерживать Героические стаки.
2. Топор
Сильно дамажит вдолгую. Не сильно подвижный и нет контроля, но зато режет хилл и достаточно сильно дамажит физ. уроном за счёт ДОТА. Зачастую играется в PvE.
Зачастую топоры играются вместе с курткой наёмника, потому что могут её полностью абузить. Поэтому тут зачастую только один класс — это Джаггернаут.
3. Булава
Сильно дамажит в моменте. Мобильный за счёт прыжков, и много контроля. Зачастую играется в PvP.
В итоге мы имеем сильного Убийцу на одноручке + ткань и сильный массовый контроль на Камлане. Играется зачастую как Танк.
4. Молот
Не сильно дамажит, но имеет много контроля, а также неплохую подвижность. Играется только в PvP.
У нас получается просто обычный танк, который имеет много контроля, но мало урона. Играется только в Латках.
5. Арбалет
Что в итоге? Мы получаем очень сильный урона на дистанции, что позволяет Арбалету отлично играться в коже и ткани.
6. Лук
Неплохо дамажит на дистанции, очень мобильный, но сильно зависит от ваших рук.
По итогу у нас дистанционный дамагер, который умело держит позицию. Очень сильный против ближников, но плохо себя чувствует против дальников. Часто играется в коже.
7. Копьё
Сильный дамагер как вблизи, так и на дистанции. Достаточно подвижный и имеет сильный урон с АА.
8. Друид
Сильный хиллер. Восстанавливает хп в долгую. Нет контроля и очень неподвижный. Редко играется в PvE.
Что мы имеем: сильный массовый Хиллер, который однако зависит от стаков омоложения. Играется в Ткани и Коже.
9. Кинжал
Очень сильный урон в соло-цель. Наносит урон моментально. Очень мобильный, но мало контроля. Не сильно зависит от Духа Убийцы. Особо не играет в PvE.
10. Шест
Слабо дамажит, но имеет просто колоссальную подвижность и много контроля. Почти не играются в PvE.
11. Фаер
Очень сильный маг-дамагер. Имеет множество дот-урона. Большая дистанция скиллов, есть немного контроля, но при это никаких сейвов. Везде играет.
Если вы любитель Огня, уничтожать пачки противников, то Фаер для вас. Играется только в ткани.
12. Холик
Очень сильный хиллер в соло-цель. Может моментально восстановить все хп. Мало урона, но есть немного контроля.
Классический Хиллер. Если любите спасать людей, то это ваш вариант. Играется в ткани, редко в коже.
13. Призма
Обычный дебаффер и баффер. Много контроля. Почти нет урона и мало мобильности.
Если вы любите играть как саппорт, который постоянно мешает противникам и баффает своих, то это для вас. Играется только в ткани.
14. Фрост
Неплохой маг дамагер. Много контроля и очень мобильный, но сильные проблемы с маной.
Любите PvP и Магов? Тогда фрост для вас, не пожалеете.
15. Курса
Очень сильный маг дамагер. Самый сильный ДОТ урон в игре. Есть контроль, но нет мобильности.
От Курсы и кони дохнут. Так что — выбор настоящих мужчин.
Гайд по Albion Online для новичков: барыжим мулами, выбираем город и получаем премиум на три дня
Albion Online вышла на смартфоны, а это значит, что в игре появится больше новичков. Это песочница со свободой действий, но лучше заранее знать что можно и что нельзя делать. Это поможет сэкономить драгоценные нервы и время. Именно поэтому я решил «запилить» для вас это руководство, где расскажу про самые базовые и интересные советы для новичков.
Не забывайте подписываться на любимые игры: мы обязательно сделаем по ним гайды, а также добавим вкусные промокоды, если ими поделятся разработчики. Перед запуском Albion Online убедитесь, что у вас хотя бы 3 ГБ ОЗУ, а лучше — все 4 ГБ. Руководство вдохновлено этим видео.
Доспехи в Albion Online
Так как в игре бесклассовая система, то вы можете сделать гибридный класс. По сути мы постоянно выбираем между воином, лучником и магом. Как и принято во всех MMORPG, у них свой тип брони, а именно:
Когда вас попросят скрафтить первый сет, не поскупитесь и сделайте сразу все три типа. Таким образом вы сможете носить все типы брони Т3. Также не забудьте скрафтить сумку; по квесту это делать не надо, но она пригодится вам.
Совет для бизнесменов: покупайте на стартовой локации три мула, а потом продайте их в других городах
Стартовые города в Albion Online
После окончания обучения вас попросят выбрать стартовую локацию. Новички могут упасть в обморок от выбора среди пяти городов:
В этих городах есть много заданий на переработку ресурсов и создание предметов Т3 (помните прошлый пункт?), а также тренировку скакунов Т4 (на рынке можно продать тех мулов, что мы купили). Особой разницы между городами нет, только между биомами. Стоит заметить, что центральный банк в каждом городе уникальный и его хранилища не распространяются на ЦБ в других городах (логично).
Премиум для новичков в Albion Online
После прибытия в первый город вы можете получить три дня премиума. Для новичков это мана небесная, но если же вы решите сразу активировать эту тему, то допустите ошибку. Многие ветераны советуют отказаться на время от премиума и походить по городам, изучить локации, что и где находится. После этого, когда вы решили продвигаться дальше по квестам и сюжету, можно активировать премиум.
Билды альбион, топ билды для PVE
Albion Online: топовые билды для PvE соло-фарма
Речь в этой статье пойдет о трех самых лучших билдах для соло-PvP-фарма.
Самый легкий способ получить серебро Альбион онлайн.
На нашем сайте вы сможете купить серебро Albion online в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.
Первый билд
Оружие
В свободную левую руку мы можем взять, например, череп-трофей или могильную свечу. В принципе, разница не особо чувствуется между этими двумя вещами, поэтому выбирайте, как вам больше нравиться.
Основной скилл, которым мы будем наносить урон — это, конечно же, взрывающаяся стрела с первого слота. У нее очень низкая перезарядка и при этом очень хороший урон по области. Это значит, что пачки монстров мы будем зачищать очень быстро.
Наша ульта тоже наносит достаточно приличный урон, но в целом это просто приятный бонус, так как основной фарм у нас идет именно с первого скилла. Также мы ставим пассивку, которая сразу же перезаряжает наш первый скилл после каждых четырех активируемых заклинаний, что еще увеличивает наш ДПС. Далее, все, что нам остается — это просто сжать все кнопки по кулдауну.
На W стоит взять капкан, потому что это еще один скилл с очень низким кулдауном, который позволит замедлять мобов и наносить им урон в области, а также стакать пассивку, чтобы первый скилл перезаряжался чаще.
Голова
На голову мы надеваем капюшон ученого. Он позволит нам регенерировать ману, которую арбалет расходует очень щедро. Если у нас осталось небольшое количество маны, мы просто его активируем, мобы нас немного побьют, и вот мы уже снова на полной мане.
В целом здесь подойдет любая тканевая мантия. Однако мантия Клирика позволит вам ошибиться, как минимум, один раз. Вы получите невидимость на 3 секунды и перетерпите таким образом пачку, если вдруг попали под какой-нибудь скилл и чувствуете, что сейчас умрете.
Например, мантия Чародея даст больше урона. Как известно, мантия чародея добавляют пассивного урон больше, чем любая другая мантия. А если вас интересует именно урон в секунду, то лучшим выбором будет мантия Друида. Она позволяет нам после каждого активируемого заклинания получить прибавку к урону. Против боссов это будет просто аннигиляция.
Что касается плаща, рекомендуем Thetford, потому как он дает еще немного урона по области, соответственно мы будем быстрее проходить соло-данжи.
В случае с ботинками — нет абсолютно никакой разницы, что вы наденете. Билд с арбалетом не требователен к ботинкам. Возьмите те, которые нужно покачать — без мастерок, для того, чтобы фейм не шел в пустоту.
Из еды, безусловно, супы. Вас будут сильно бить, поэтому придется регенерировать здоровье.
Второй билд
Наш следующий билд — это билд на большой топор.
Оружие
Во второй слот однозначно берем вращающиеся топоры, потому как они сами по себе дамажат противников, а также и нам добавляют урон.
На тело мы берем куртку наемника. Топор очень часто наносит урон по противникам, соответственно, с куртки наемника мы сможем быстро отжираться, если вдруг попали в передрягу.
Тем более куртка наемника, надо понимать, эта броня кожаная, а не тканевая. Соответственно, мы можем собирать большие пачки мобов на себя, не боясь того, что просто с каких-то рандомных тычек упадем на колени. То есть собрали вокруг себя пачку, покрутились, всю пачку забрали и идете дальше.
Урона будет очень много, несмотря на то, что броня кожаная, потому как на ботинки нужно надевать королевские сандалии. Да, почему бы не надеть сандали, которые дадут вам +20% к урону? Вы будете на 20% быстрее забирать пачки. При том, что увеличение входящего урона по вам, как дебаф от королевских сандалий, это не столь важный параметр.
Голова и плащ
Слот головы и слот плаща остаются такими же, как и в предыдущем билде. То есть, на реген маны берем капюшон ученого, а на спину, опять же, чтобы быстрее забирать пачки, плащ города Thetford. Ману топор расходует даже побольше, чем арбалет. Поэтому без этого капюшона вы вряд ли сможете быстро и эффективно собирать пачки крипов.
Третий билд
Оружие
Это билд на королевский меч. Достаточно эффективный билд, потому что у королевского меча есть 2 скила, которые наносит просто колоссальное количество урона в области.
Также у всех мечей есть невероятно полезный рефлект. Он позволяет убивать некоторых мобов буквально за нажатие одной кнопки. Если моб кастует на вас скилл, который наносит много урона, то вы просто специально встаете так, чтобы моб по вам попасть, нажимаете рефлект, и моб убивает сам себя, а вы урона от этого скилла не получаете.
Особенно эффективно это в данжах хранителей, потому что некоторые тамашние мобы имеют не так много здоровья, но при этом наносят гигантское количество урона.
Можно выбрать туманный зов. Часто случается так, что вы просто первым скиллом настакиваете заряды духа, потом разряжаете их ультой, и вот ваша пачка уже уничтожена. Когда вы идете к следующей, благодаря сниженному кулдауну с туманного зова, ваша ульта успевает перезарядиться как раз в нужный момент.
На тело рекомендуем куртку лазутчика — ещё один источник урона по области, причем урона немаленького. Несмотря на то, что это кожаная броня, она добавляет приличного урона в секунду. Соответственно, скорость зачистки подземелья также значительно увеличится.
Тем более, если пачки крипов стоят близко друг к другу, можно очень эффективно пользоваться следующей тактикой: первую пачку крипов вы зафармили своими скилами на мече, дали рефлект, дали Е. Если эти скиллы еще в кулдауне, то следующую пачку фармите с куртки. Далее идете к третьей пачке со скиллами, которые уже откатились.
Голова
Рекомендуем капюшон учёного. Меч не так зависим от маны, как топор или арбалет. Поэтому капюшон можно будет заменить на что-нибудь другое. Если вам хочется, например, дополнительного урона и снижения брони боссов, можно взять тот же капюшон лазутчика. Хотя если предпочитаете более стабильный фарм без просадок по мане.
Так как на теле кожаная броня, мы можем позволить себе взять королевские сандалии на ноги. Они увеличат наш ДПС. 20% дополнительного урона с королевских сандалий будут распространяться в том числе на наш активируемый скилл с куртки. Любая пачка мобов под такими сильными скиллами будет ложиться буквально за время действия этой куртки, т.к. урон будет около 200 в секунду по мобам, даже на 5-6 тире вещей, т.е. на 900-1000 item power.
Плащ, еда, зелья
Плащ по стандарту — Thetford, из еды — супы. Из зелий на все три билда берем яды, чтобы побыстрее забирать боссов. Яды — это действительно большое подспорье против боссов. Они наносят урон и снижают его броню, а стоят при этом достаточно дешево.
Чтобы увеличить скорость фарма фейма, вы можете надеть кошель вместо сумки. Это позволит за счет потребляемого серебра увеличить количество получаемого фейма до 45-50%, если у вас большой уровень этого предмета. Возьмите 8.1 и увеличивайте получаемый фрейм на 40%. Всем рекомендуем, если, конечно же, у вас есть деньги.






















