масс эффект 2 лучшая броня для солдата
Солдат на «Безумии».Часть 1.Введение.
Решил открыть собственный блог, посвятив его солдату в игре Mass Effect 2 на «безумном» уровне сложности. Многие говорят, что это самый легкий в освоении класс, однако все равно жалуются на отдельные сложные эпизоды игры, потому что не знают многих нюансов этого класса. В моем блоге будет место и для основной информации, и для различных секретов, которые могут здорово помочь вам в прохождении игры.
Перед тем как начать, я хотел бы высказать благодарность ME_123,LordLoading и VanishingWalker за идею написания этого блога.
Во-первых, я сразу хочу дать вам несколько советов:
Если вы добросовестно прошли несколько раз МЕ и имеете на руках персонажа 60 уровня, то имеет смысл импортировать его в МЕ2,так как вы получите следующие бонусы:
· 5 уровень персонажа
· 60000 нулевого элемента
Это даст вам неплохое преимущество на начальных этапах игры.
Итак, приступим. Для начала, вам следует понять, кто такой солдат (необязательный пункт для тех, кто уже проходил игру несколько раз):
Очень неоднозначный тип патронов, который работает только тогда, когда снята вся защита противника. Замораживает противника.
— Оглушающий выстрел
Способность, доступная только солдату. Представляет собой, соответственно, выстрел, который сбивает противника с ног и наносит слабый (по началу) урон.
— Напор адреналина
Вот мы и добрались до самого вкусного.Еще один уникальный навык для этого класса. При активации навыка время ненадолго замедляет свой ход, что дает вам возможность лучше прицелиться или отбежать на более удобную позицию без риска для здоровья. Крайне полезный и востребованный навык.
— Десантник или Пехотинец
Пассивный навык, улучшающий по чуть-чуть ваши характеристики. В нашем случае, помимо повышения здоровья, урона и длительности урона умения, также улучшает ваш бег во время боя.
Но, довольно теории, теперь перейдем к практике. Начав игру, вы попадаете в обучающую миссию, в которой предстоит выбрать со станции «Лазарь». Т.к. я импортировал персонажа 60 уровня из МЕ,я получил 5 уровень на старте:
Воспользуемся нашим небольшим преимуществом:
Пройдя курс молодого бойца и получив своих первых спутников Миранду и Джейкоба, вы отправляетесь на разговор с Призраком. Поговорив с ним о делах насущных, вы отправляетесь на свое первое серьезное задание. Также вы получили новый уровень и у вас есть свободные очки отряда, ими стоит воспользоваться:
Поздравляю! Теперь вы готовы к своей первой миссии «Путь Свободы».
Это жизненно важная необходимость, потому что в бою дорога каждая секунда и каждый шанс вывести противника из строя до того, как у него появится возможность вывести вас. Пробежав пару коридоров, вы встретите своих первых противников двух роботов ЛОКИ.
Они практически не представляют никакой опасности, поэтому смело берем снайперскую винтовку и наслаждаемся бесплатным тиром. Стоит заметить, что вначале даже выстрел в голову из снайперки с дезинтегрирующими боеприпасами не убьет ЛОКИ, однако все равно решит с ним проблему, ибо первый же выстрел Миранды или Джейкоба заставит его замолчать.
Как только вы закончите с тиром, неподалеку с воплями Excuse me!, вылезут сразу четыре представителя неорганической жизни.
Это две «собачки» и двое ЛОКИ. Быстро прячемся в укрытие.
«Собачки» представляют угрозу вблизи, выбивая вас из укрытия, поэтому в первую очередь обезвреживаем одну «собачку», попутно убивая одного ЛОКИ. Прячемся обратно в укрытие, ждем, пока восстановятся щиты или скиллы, и совершаем второй заход.
Обычно поле боя после этого выглядит так:
Снова пробежав несколько коридоров, мы обнаруживаем вот такую картину:
Возвратившись в здание, откуда пришли, мы начинаем полностью контролировать исход боя:
Говорим «фу» «собачке» и подкрепляем свои слова обоймой из штурмовой винтовки:
А затем угощаем ЛОКИ выстрелом в упор из дробовика
На улице мы встретимся с защитными дроидами, уничтожить их не составляет труда, главное занять грамотную позицию и расстреливать их в нужные моменты.
Далее вы столкнетесь с тем, что для многих классов является сущим адом! Внимание, представляю вам тяжелого робота «ИМИР»!
Подождите, пока он подойдет к вашему укрытию и заставьте скакать вокруг вот этого ящика :
От бессильной злости он может приняться за ваших компаньонов, но за них не беспокойтесь вы прекрасно справитесь и сами. Советую взять дробовик. Через минуту вы будете наблюдать следующее:
Затем, прихватив по пути апгрейд «Тяжелое оружие» у другого сломанного «ИМИРa»,вы попадете в логово того самого кварианца Витора, которого вы и ищете. Поняв, кто же на самом деле является истинной причиной нападений на колонии людей, у вас будет выбор оставить кварианца с Тали, или отдать его Церберу. Лично я всегда выбирал первый вариант.)
Поговорив с Призраком, вы вновь получите новый уровень. Советую прокачать пассивное умение. В итоге мы видим очень гармонично и всесторонне развитого персонажа.
планета Тайтус, система Талавы, разлом Калестрона.
Побродите по Цитадели, поищите любые сторонние квесты.
В итоге, если вы все делали правильно, вы отправитесь выполнять первое задание по вербовке уже персонажем 10 уровня.
Прокачиваем «Адреналин»(получаем адекватное время восстановления + всего один шаг отделяет от 4 уровня =-50% урона при использовании данной способности) и «Зажигательные боеприпасы»(увеличение урона,часто используемый тип патронов).
На сегодня это всё.
Готов услышать критику, если она будет обоснованная и по существу.
НЕтипичный обзор! Возвращение к Weapons! Mass Effect 2. Много букаф!
Предисловие: по первому Mass Effect’у веапон-гайда не будет. И не уговаривайте.
Достоинства: хорошая скорострельность; абсолютная точность; в руках Солдата с перком на патроны становится настоящим терминатором.
Недостатки: неэффективен против щитов; чтобы снять один без перка на дезинтегрирующие патроны, надо ухлопать две или полторы обоймы ( со всеми улучшениями одну); один-единственный кроган сожрет две обоймы.
Полное гамно Солдаты и Стражи прекрасно обходятся и без этого монстра. Он не так быстро пожирает патроны, как «Хищник», однако это никак не может окупить его недостатки.
Тут просто нечего сказать. Мне лично. Потому что «Фаланга» стала для меня, человека с не очень хорошим зрением, сранью господней из-за лазерного прицела. Солдатам не рекомендуется.
Достоинства: более мощный чем «Палач».
Недостатки: Солдаты, послушайте меня: когда вы находитесь на солнечной локации, высовываетесь из укрытия и хотите из «Фаланги» пальнуть во вражину, НЕ ВРУБАЙТЕ SLO-MO! Ни фига потом не видно лазерного прицела; скорострельность богомерзкая — рекомендовано для заядлых снайперов со 100%-ным зрением; поставляется только с платным DLC.
Что до этого ПП, то он стал отдушиной для моего Адепта после мук с «Сюрикеном».
Один из мощных образцов в игре.
Достоинства: очень и очень полезная вещь против любых противников на малой дистанции; со всеми улучшениями крушит любого.
Недостатки: низкая кучность-закучность, не дающая любителям снайпинга развернутся.
Не каждая новая пушка бывает полезна. Так и этот экземпляр не стал чем-то экстраординарным. Да вдобавок дается с DLC. Честно говоря, «Цикадой» я пользовался редко.
Самая мощная штурмвинтовка в игре, однако к ней у меня двоякое отношение.
Самая бесполезная пушка в игре. При втором прохождении за Солдата я взял что покруче.
Достоинства: большой боезапас; отлично ложит толпы хасков.
Недостатки: разлет абсолютно потрясающий — пушка делалась каким-то очень косоглазым конструктором; одна пуля наносит урона не больше, чем «Мститель»; эффективен только в ближнем бою — любители точной стрельбы могут отдыхать.
Импульсная винтовка гетов.
На мой взгляд, самая полезная пушка в игре. Прошел с ней всю вторую половину игры.
Винтовка «Мотыга» является масс-модификацией автоматических винтовок прошлого поколения. Встроенный масс-генератор сделал эту винтовку одной из самых точных. И я с этой описью согласен.
Импульсная винтовка Коллекционеров.
Достоинства: отличная скорострельность; довольно большой урон; эффективна против всех типов защиты.
Недостатки: точность не на высоте; мало боезапаса; поставляется вместе со сраным DLC.
Автоматическая снайперская винтовка. Довольно непритязательный вид, белая краска и умелые руки — это все, что ей надо.
Достоинства: средняя скорострельность; довольна хорошо работает против брони; пригодна против ворка.
Недостатки: урон втрое меньше, чем у «Богомола»; абсолютна бесполезна против боссов на высоких уровнях сложности — патронов на них не хватит.
Эту «снайперскую винтовку» можно охарактеризовать одним словом — БЕСПОЛЕЕЕЗНА!!
Достоинства: *fasepalm*.
Недостатки: сильный расход боеприпасов; слабая огневая мощь; патронов всегда мало; нету никакой разницы между нею и «Цикадой».
АМ-винтовка Х-98е «Вдова»
Самая мощная винтовка в игре. Стреляет усиленными патронами, оболоченными антиматерией. Мой выбор.
Достоинства: безумная мощь.
Недостатки: такие же проблемы с объемом магазина, что и у «Богомола».
Достоинства: первоначально прекрасен; наносит хороший урон.
Недостатки: после нахождения «Ятагана» малоприменим.
Отличный представитель дробячьих, не стреляющий длинными очередями. Это ошибки. Также прекрасный экземпляр.
Достоинства: мощный; стреляет чуть подальше, чем «Катана».
Недостатки: не стреляет очередями; малоэффективен против брони.
Бесполезен. Прям вообще. Мне лично не понравилось с ним ходить. Термозаряды лишь зря переводятся.
Достоинства: никаких.
Недостатки: все, что можно(; поставляется как дополнительный контент.
Достоинства: действует на любых расстояниях (кроме действительно колоссальных, естественно); может заряжать выстрел, сделав его еще мощнее.
Недостатки: поставляется с DLC; не очень хорошо действует против тяжелых роботов; альтернативный выстрел заряжается не очень быстро.
Дается в самом начале. Достойный экземпляр.
Достоинства: довольно эффективен; наносит урон по площади.
Недостатки: после изучения прототипов применяется редко.
Ракетница. Стреляет слабыми зарядами. Изучите для галочки, но не переводите драгоценные энергоячейки на столь плохие заряды.
Достоинства: убивает любого солдата с одного выстрела.
Недостатки: наносит ничтожный урон ИМИРам и Оку; бесит отсутствие сплэш-урона; даже на штурмовиков надо по два-три выстрела.
Замораживающая пушка. Стреляет криозарядами с бозе-конденсатом.
Достоинства: против хасков, кликсенов и гетов незаменима; можно заморозить одним выстрелом целую толпу.
Недостатки: не действует хорошо против ИМИРов и гетов-праймов.
Оружие для сжигания врагов на близкой дистанции. Пушка для прирожденных пиротехников.
Достоинства: сжигает толпы врагов за считанные секунды
Недостатки: недотягивается до далеко стоящих противников.
Достоинства: синтетики погибают моментально — геты must die!; живые также умирают; требует лишь один заряд для создания атмосферы трансформаторной будки.
Недостатки: ИМИР погибает только после шести выстрелов.
Излучатель частиц Коллекционеров
Достоинства: моментальное попадание во врага; большой урон; быстро снимает щиты и сжигает броню.
Недостатки: порой боеприпасы тратятся чересчур быстро.
Достоинства: уничтожает любого врага и босса с одного выстрела; выглядит как минимум устрашающе.
Недостатки: исследование его стоит очень дорого; перед выстрелом надо зарядить выстрел; делает всего один выстрел — потом придется нудно собирать найденные элементы питания.
Масс эффект 2 лучшая броня для солдата
Время перезарядки: 1.5 сек.
Точность: Средняя
Отдача: Средняя
Боезапас: 40/400
Базовый урон: 10.8
Урон броне: x1.25
Урон щитам: x1.25
Урон барьерам: x1.25
Время перезарядки:1.5 сек.
Точность: Высокая
Отдача: Низкая
Боезапас: 24/96
Базовый урон: 36.8
Урон броне: x1.25
Урон щитам: x1.25
Урон барьерам: x1.25
Эта винтовка лежит на диване в комнате, где Шепард встречает Гарруса.
Время перезарядки: 1.5 сек.
Точность: Низкая
Отдача: Средняя
Боезапас: 80/480
Базовый урон: 21.3
Урон броне: x1.4
Урон щитам: x1.2
Урон барьерам: x1.2
Пулемет М-76 «Призрак» Шепард сможет подобрать на выключенном корабле Коллекционеров. Этот пулетем может использовать только игрок класса «СОЛДАТ«.
Время перезарядки: 1.5 сек.
Точность: Неизвестно
Отдача: Малая
Боезапас: 40/480
Базовый урон: 10.8
Урон броне: x1.15
Урон щитам: x1.35
Урон барьерам: x1.35
Импульсную винтовку можно получить только при условии, что миссия по вербовке в свою команду Тали’Зора на планете Хестром была выполнена на уровне сложности «Эксперт» или «Безумие».
Время перезарядки: 1.5 сек.
Точность: Высокая
Отдача: Низкая
Боезапас: 16/64
Базовый урон 50.4
Урон броне: x1.3
Урон щитам: x1.2
Урон барьерам: x1.2
После установки DLC: Комплект «Огневая мощь». Винтовка станет доступна в оружейном шкафчике.
Время перезарядки: 1.5 сек.
Точность: Высокая
Отдача: Низкая
Боезапас: 28/280
Базовый урон: 17.4
Урон броне: x1.25
Урон щитам: x1.25
Урон барьерам: x1.25
Время перезарядки: 1.5 сек.
Точность Низкая
Отдача Средняя
Боезапас: 5/10
Базовый урон 27.5 (220)
Урон броне x1.0
Урон щитам x1.5
Урон барьерам x1.5
Время перезарядки: 1.5 сек.
Точность: Низкая
Отдача: Средняя
Боезапас: 8/16
Базовый урон: 20.34 (162.7)
Урон броне: x1.0
Урон щитам: x1.5
Урон барьерам: x1.5
Дробовик лежит на столе рядом с арсеналом недалеко от комнаты с Эльнорой в миссии по вербовке Юстицара.
Время перезарядки: 1.5 сек.
Точность: Низкая
Отдача: Высокая
Боезапас: 1/10
Базовый урон: 50.1 (400.8)
Урон броне: x1.25
Урон щитам: x1.25
Урон барьерам: x1.25
M-300 «Клеймор» Шепард сможет подобрать на выключенном корабле Коллекционеров.
Время перезарядки: 1.5 сек.
Точность: Низкая
Отдача: Средняя
Боезапас: 3/12
Базовый урон: 36.8 (294.4)
Урон броне: x1.25
Урон щитам: x1.25
Урон барьерам: x1.25
Время перезарядки: 1.5 сек.
Точность: Средняя
Отдача: Средняя
Боезапас: 5/10
Базовый урон: моментальный 156.50 (250.38), полный 347.77 (556.4).
Урон броне: x1.0
Урон щитам: x1.5
Урон барьерам: x1.5
Дробовик появится в арсенале после установки DLC «Огневая мощь»
Микрофазовый импульс дает +50% урон по барьерам и щитам
Где найти:
Радиатор дает+100% боезапас без учета обоймы
Где найти:
Время перезарядки: 1,5 сек.
Точность: Высокая
Отдача: Высокая
Боезапас: 1/9
Базовый урон: 263.1
Урон броне: x1.5
Урон щитам: x1.0
Урон барьерам: x1.0
Это базавая снайперская винтовка для игрока класса «СОЛДАТ» и «РАЗВЕДЧИК»
Время перезарядки: 1,5 сек.
Точность: Высокая
Отдача: Низкая
Боезапас: 12/48
Базовый урон: 81.9
Урон броне: x1.35
Урон щитам: x1.15
Урон барьерам: x1.15
Получить можно в миссии на досье наёмника-дрелла, Тейна Криоса, ближе к концу, рядом с терминалом, где Шепард связывается с Насаной Дантиус.
Время перезарядки: 1,5 сек.
Точность: Высокая
Отдача: Высокая
Боезапас: 1/12
Базовый урон: 368.3
Урон броне: x1.5
Урон щитам: x1.0
Урон барьерам: x1.0
M-98 «Вдова» Шепард сможет подобрать на выключенном корабле Коллекционеров.
Время перезарядки: 1,5 сек.
Точность: Высокая
Отдача: Высокая
Боезапас: 15/30
Базовый урон: 53.6 (Одной пули)
Урон броне: x1.25
Урон щитам: x1.25
Урон барьерам: x1.25
M-29 «Клык» появится в арсенале после установки DLC: Комплект «Эгида».
Вольфрамовая оболочка дает +50% урон по броне
Где найти:
Время перезарядки: 1,43 сек.
Точность: Высокая
Отдача: Низкая
Боезапас: 12/60
Базовый урон: 37,2
Урон броне: x1.5
Урон щитам: x1.0
Урон барьерам: x1.0
Время перезарядки: 1.43 сек.
Точность: Средняя
Отдача: Высокая
Боезапас: 6/18
Базовый урон: 85.4
Урон броне: x1.5
Урон щитам: x1.0
Урон барьерам: x1.0
М-6 «Палач» дарит Мордин Солус, при посещении его клиники.
Время перезарядки: 1,43 сек сек.
Точность: Высокая
Отдача: Высокая
Боезапас: 6/24
Базовый урон: 109.8
Урон броне: x1.5
Урон щитам: x1.0
Урон барьерам: x1.0
Пистолет станет доступным в арсенале после установки DLC «Огневая мощь»
Бронебойное покрытие дает+50% урон броне
Где найти:
Самонаводящиеся патроны каждый выстрел имеет шанс нанести удвоенный урон
Где найти:
Время перезарядки: 1.5 сек.
Точность: Низкая
Отдача: Умеренная
Боезапас: 24/240
Базовый урон: 20.5
Урон броне: x1.0
Урон щитам: x1.5
Урон барьерам: x1.5
Время перезарядки:1.5 сек.
Точность: Средняя
Отдача: Высокая
Боезапас: 50/450
Базовый урон: 14
Урон броне: x1.0
Урон щитам: x1.5
Урон барьерам: x1.5
Найти M-9 «Ярость» можно на миссии по вербовке в команду Тали’Зора лежит возле мёртвого кварианца, рядом с рацией, через которую мы связываемся с Кэл’Ригаром.
Время перезарядки: 1.5 сек.
Точность: Высокая
Отдача: Низкая
Боезапас: 20/240
Базовый урон: 25
Урон броне: x1.25
Урон щитам: x1.25
Урон барьерам: x1.25
Получить M-12 «Цикада» на лояльность Касуми Гото. DLC: Касуми — украденная память в комнате с артефактами Донована Хока.
Время перезарядки: н/д сек.
Точность: Высокая
Отдача: Низкая
Боезапас: 10
Базовый урон: 500
Урон броне: x1.25
Урон щитам: x1.25
Урон барьерам: x1.25
Время перезарядки: 0 сек.
Точность: Высокая
Отдача: Нет
Боезапас: 20
Боезапас: 500
Базовый урон: 20
Урон броне: x1.0
Урон щитам: x1.5
Урон барьерам: x1.5
Найти излучательно можно рядом с капсулой во время миссии на Горизонте, неподалеку от обнаруженных парализованных колонистов на лестнице жилого блока.
Если пропустить первый излучатель, то можно подобрать второй, который лежит возле запертой двери, ведущей в убежище механика Делана.
Если пропустить два предыдущих, то можно подберите третий излучатель сразу после выхода из гаража Делана.
Так или иначе излучатель будет вручен игроку в конце миссии в качестве награды.
Время перезарядки: Нет сек.
Точность: Высокая
Отдача: Низкая
Боезапас: 15
Базовый урон: 350
Урон броне: x1.25
Урон щитам: x1.25
Урон барьерам:x1.25
Ракетница разрабатывается в лаборатории «Нормандии». Для того, чтобы получить доступ, необходимо нанять в команду доктора Мордина Солуса и исследовать технологии микрофазового массива (улучшение боезапаса для тяжелого оружия). После этого проект разработки ракетницы становится доступен.
Время перезарядки: н/д сек
Точность: Высокая
Отдача: Низкая
Боезапас: 20
Базовый урон: 50
Урон броне: x8.0
Урон щитам: x8.0
Урон барьерам: x8.0
Что бы получить нужно изучить на «Нормандии»
Время перезарядки: 0 Секунд сек.
Точность: Высокая
Отдача: Низкая
Боезапас: 100%
Базовый урон: 10000
Урон броне: x1.0
Урон щитам: x1.0
Урон барьерам: x1.0
Что бы получить нужно изучить на «Нормандии».
Время перезарядки: н/д сек.
Точность: Высокая
Отдача: Отсутствует
Боезапас: 500
Базовый урон: 15
Урон броне: x1.35
Урон щитам: x1.15
Урон барьерам: x1.15
Находится в одной из комнат цеха взрывающегося завода «Эльдфель-Эшланд» на планете Зоря задание на лояльность Заида в DLC «Цена мести».
Время перезарядки: 1.5 сек.
Точность: Н/д
Отдача: Н/д
Боезапас: 5
Базовый урон: 500
Урон броне: x3.0
Урон щитам: x3.0
Урон барьерам: x3.
Время перезарядки: 1,5 сек.
Точность: Высокая
Отдача: Отсутствует
Боезапас: 10
Можно получить, если у вас активная сеть Цербера (загружается бесплатное DLC).






















































