Скайрим как сортировать моды

LOOT новой версии 0.16.0 и выше смотрите здесь (поддержка для игр Skyrim LE, Skyrim SE, Fallout 4)

ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ.

**** Если при попытке обновления мастер-листа на системе с Windows 7 LOOT выдаёт ошибку 12, значит у вас не установлено обновление 3140245, включающее поддержку протоколов TLS 1.1 и TLS 1.2. Обновите систему штатными средствами или скачав пакет обновлений здесь. После обновления скачайте и запустите фикс MicrosoftEasyFix51044, чтобы прописать протоколы TLS в реестре.

Обновление: 0.9.2 (релиз)
— Исправлена ошибка при применении фильтров при запуске.
— Исправлены скрытые плагины и счетчики сообщений не обновлялись правильно после сортировки.
— Исправлена ошибка когда каталог временных файлов пользователя не существует и обновляющийся мастерлист пытался там создать каталог.
— Исправлена неисправность установки программы, если LOOT ранее был установлен на диск, который больше не существует. Теперь установщик всегда дает возможность менять путь установки по умолчанию.
— Исправлены ошибки при загрузке которые вызывали дополнительные ошибки, которые мешали пользователю быть в курсе исходной проблемы.
— Исправлены ошибки, когда поле ввода редактора метаданных CRC были слишком короткие, не давая возможность полностью отобразить сообщение об ошибке проверки.
— Исправлены ошибки при чтении некоторых плагинов из игры Обливион во время сортировки, в том числе официальных DLC.
— Исправлены некоторые ошибки, когда LOOT просто не запускался.
— Исправлен конфликт с фильтром, который в итоге не включал неофициальный патч Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch для Скайрима (и любой другой плагин, который переопределяет очень большое количество записей).
— Исправлена ошибка с появлением сообщения «Не отсортированные», если порядок загрузки дважды сортировался за один сеанс и отменялся второй раз.
— Исправлены номера версий, где цифры сразу были после буквы.
— Поддержка тем и темной темы были вновь восстановлены.
— В игре показатели порядок загрузки активных плагинов будет отображаться в боковой панели.
— Большинство URL-адресов теперь используют https.
— Обновлены Датские и Французские переводы.
— CEF (3.2743.1442.ge29124d), libespm (2.5.5), Polymer (1.6.0) Pseudosem (1.1.0) были обновлены до версий указанных в скобках.

Обновление: 0.9.1 (релиз)
— Удалена поддержка для Windows Vista.
— Добавлена поддержка DLC Contraptions Workshop для Fallout 4 и предстоящие DLC Vault-Tec Workshop и Nuka-World. Поддержка двух последних DLC основано на их возможных, но неподтвержденных названиях esm. файлов, которые могут быть изменены.
— Исправлены используемые грязные метаданные только для чтения в редакторе метаданных.
— Исправлена ошибка, когда LOOT неправильно читал теги без имени из плагинов содержащих <>.
— Пункт меню «Обновление содержимого» теперь отключается во время сортировки.
— Кнопки фильтров конфликтов были удалены из меню карты плагинов, а также фильтр повторно реализованный в виде выпадающего меню плагинов на вкладке боковой панели «Фильтры».
— Включение фильтра конфликтов теперь показывается списком у целевого плагина, который больше не выделяется синей рамкой.
— Макет вкладки Фильтры на боковой панели был улучшен.
— CEF (3.2704.1427.g95055fe) и libloadorder (9.4.0) были обновлены до версий указанных в скобках.
— Код был переработан, чтобы улучшить качество работы LOOT.

Обновление: 0.9.0 (релиз)
— Добавлена поддержка Fallout 4, все также как и для игры Skyrim, в самой проге просто выберите игру Fallout 4 и все, далее все по описанию, все идентично.
— Сортировка теперь распознает, когда никаких изменений не было сделано и информирует пользователя, вместо того, чтобы применять неизменный порядок загрузки.
— Редактор метаданных был реализован в виде одной панели отображающейся ниже полного списка карты плагинов, вместо отдельного редактора для каждого подключаемого модуля.
— Интерфейс был усовершенствован для улучшения доступности.
— Исправления ошибок и улучшения производительности.
— The Boost (1.60), CEF (3.2623.1401.gb90a3be), libespm (2.5.2), libgit2 (0.24.1), libloadorder (9.3.0), Polymer (1.4) были обновлены до версии в скобках.
— И куча других исправлений и обновлений, очень много.

Обновление: 0.8.1
— Исправлен вылет при загрузке плагинов из-за отсутствия безопасного потока
— Исправлен masterlist Updater и валидатор, не проверялось действительное состояние и регулярные синтаксисы
— Добавлена проверка по безопасному пути к файлам при анализе условий
— Обновлены зависимости Boost (1.59.0), libgit2 (0.23.2) и CEF (branch 2454). Это устраняет ошибки обновления masterlist для пользователей Windows Vista

Обновление: 0.8.0
— Исправлена ошибка «не удается прочитать свойство неопределенной ошибки» при сортировке
— Исправлено множество разных ошибок, включая сбой инициализации и неправильные обработки метаданных при входе/выходе
— Исправлены редактируемые метаданные, не очищались не сохраненные изменения когда редактирование отменено
— Исправлено когда LOOT «молча» отбрасывал некоторые не уникальные метаданные: сообщение об ошибке теперь будут отображаться при загрузке или попытке применить такие метаданные
— Исправлен файл userlist, ошибки сохранялись как общие сообщения в списке пользователей
— Улучшена детализация метаданных об ошибках синтаксис сообщений
— Улучшена производительность при загрузки плагина на компьютерах с более слабыми возможностями многопоточности (например. двухъядерный или одноядерный ЦП)
— LOOT больше не отображает предупреждения для неактивных плагинов
— LOOT теперь отображает более дружественную ошибку при синтаксической ошибке в обновленном masterlist
— Добавлена поддержка загрузки пользовательских тем интерфейса и добавлена темная тема
— LOOT теперь использует инсталлятор Inno Setup вместо NSIS
— LOOT инсталлятор теперь удаляет предыдущие версии LOOT самостоятельно, с сохранением пользовательских данных, вместо отображения пользовательского интерфейса деинсталлятора
— Обновлен немецкий и русский переводы программы
— Libgit2 обновлен до V0.23.0

Требования:
— Windows XP и Vista и более ранние ОС НЕ поддерживаются.
— Любая поддерживаемая игра (Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout: NV, Fallout 4)
— Иногда случается баг – белое окно отчёта. В FAQ написано, что надо обновить Internet Explorer до 11 версии, скрипты программы писались под него

Установка:
— Скачиваем архив и извлекаем из архива исполняемый файл установки LOOT.Installer.exe в любое место
— Запускаем LOOT.Installer.exe
— Выбираем русский или английский язык при установке.
— Устанавливаем в любое место. Игру программа найдёт сама. Если нет, то в настройках можно будет указать путь до папки с игрой

Скайрим как сортировать моды. Смотреть фото Скайрим как сортировать моды. Смотреть картинку Скайрим как сортировать моды. Картинка про Скайрим как сортировать моды. Фото Скайрим как сортировать моды

4. Слева – все ваши плагины в том порядке, в каком есть на данный момент, до сортировки. Справа они же, с уточнениями, тегами и т.д. Теперь непосредственно сортировка. В правом верхнем углу жмём «Sort Plugins». Ждём.

Скайрим как сортировать моды. Смотреть фото Скайрим как сортировать моды. Смотреть картинку Скайрим как сортировать моды. Картинка про Скайрим как сортировать моды. Фото Скайрим как сортировать моды

5. В правой части обновится список плагинов в том порядке, как их расставил LOOT. Вверху появляются две кнопки «APPLY» и «CANCEL». Если всё устраивает – жмём «APPLY»

Скайрим как сортировать моды. Смотреть фото Скайрим как сортировать моды. Смотреть картинку Скайрим как сортировать моды. Картинка про Скайрим как сортировать моды. Фото Скайрим как сортировать моды

6. Нажав на многоточие правее плагина, можно отредактировать метадату плагина, посмотреть конфликты. Вверху слева есть кнопка «FILTERS» – позволяет скрывать/показывать плагины или информацию по разным признакам

На заметку:
— LOOT может каждый раз менять местами некоторые плагины. Объясняется это просто – эти плагины не пересекаются с другими плагинами. Или для которых неважен порядок загрузки их мастер файлов. По личным тестам (около 200 плагинов установлено), LOOT справляется если не лучше BOSSa, то точно не хуже

Источник

Возможности:
— LOOT – это правопреемник BOSS. Ранее он даже назывался BOSS 3
— LOOT имеет понятный графический интерфейс
— LOOT лишён главного недостатка BOSS – распознаёт все плагины, даже которые вы сделали сами. В отличие от BOSS, LOOT сканирует содержимое плагина и сравнивает затрагиваемые изменениями места с другими плагинами (потому у него не бывает неизвестных плагинов). Кроме того, тоже имеет мастер-лист, из которого берёт информацию о специфическом порядке загрузки плагина, замечаниях и т.д.
— LOOT позволяет редактировать metadata плагина
— LOOT указывает на ошибки установки плагинов, грязные правки, нехватку мастер файлов

Требования: Windows XP и более ранние ОС НЕ поддерживаются.
— Любая поддерживаемая игра (Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout: NV)
— Иногда случается баг – белое окно отчёта. В FAQ написано, что надо обновить Internet Explorer до 11 версии, скрипты программы писались под него

Установка:
— Скачиваем архив и извлекаем из архива исполняемый файл установки LOOT.Installer.exe в любое место
— Запускаем LOOT.Installer.exe
— Выбираем английский язык при установке. Там есть и русский, но он не доделан, программа с ним просто не работает. Обещали поправить в следующих версиях
— Устанавливаем в любое место. Игру программа найдёт сама. Если нет, то в настройках можно будет указать путь до папки с игрой

Как пользоваться:
1. Запускаем LOOT.exe из папки, куда установили
2. При первом запуске выскочит подсказка на английском – закрываем
3. Обновляем мастерлист. По умолчанию в настройках стоит «Обновлять мастерлист перед сортировкой», но всё же лучше сначала сделать вручную. В верхнем правом углу нажимаем «Update masterlist”». Ждём загрузки.

Скайрим как сортировать моды. Смотреть фото Скайрим как сортировать моды. Смотреть картинку Скайрим как сортировать моды. Картинка про Скайрим как сортировать моды. Фото Скайрим как сортировать моды

4. Слева – все ваши плагины в том порядке, в каком есть на данный момент, до сортировки. Справа они же, с уточнениями, тегами и т.д. Теперь непосредственно сортировка. В правом верхнем углу жмём «Sort Plugins». Ждём.

Скайрим как сортировать моды. Смотреть фото Скайрим как сортировать моды. Смотреть картинку Скайрим как сортировать моды. Картинка про Скайрим как сортировать моды. Фото Скайрим как сортировать моды

5. В правой части обновится список плагинов в том порядке, как их расставил LOOT. Вверху появляются две кнопки «APPLY» и «CANCEL». Если всё устраивает – жмём «APPLY»

Скайрим как сортировать моды. Смотреть фото Скайрим как сортировать моды. Смотреть картинку Скайрим как сортировать моды. Картинка про Скайрим как сортировать моды. Фото Скайрим как сортировать моды

6. Нажав на многоточие правее плагина, можно отредактировать метадату плагина, посмотреть конфликты. Вверху слева есть кнопка «FILTERS» – позволяет скрывать/показывать плагины или информацию по разным признакам

На заметку:
— LOOT может каждый раз менять местами некоторые плагины. Объясняется это просто – эти плагины не пересекаются с другими плагинами. Или для которых неважен порядок загрузки их мастер файлов. По личным тестам (около 200 плагинов установлено), LOOT справляется если не лучше BOSSa, то точно не хуже

Источник

**** Если при попытке обновления мастер-листа на системе с Windows 7 LOOT выдаёт ошибку 12, значит у вас не установлено обновление 3140245, включающее поддержку протоколов TLS 1.1 и TLS 1.2. Обновите систему штатными средствами или скачав пакет обновлений здесь. После обновления скачайте и запустите фикс MicrosoftEasyFix51044, чтобы прописать протоколы TLS в реестре.

Обновление: 0.17.0
[Добавлено] Поддержка нескольких ключей реестра для каждой игры.
[Добавлено] Поддержка ключей реестра в 64-битном режиме реестра.
[Добавлено] Ключи реестра Steam и GOG для всех поддерживаемых игр на каждой платформе.
[Добавлено] Начальная поддержка к мастер-списку, файлу метаданных, который используется для предоставления общих метаданных для всех мастер-списков.
[Добавлено] Возможность фильтровать плагины по их группе.
[Добавлено] Строка подробного сообщения теперь добавляется при создании сообщений о требованиях и несовместимости.
[Исправлено] LOOT будет пытаться запустить только выбранную игру, если она установлена, и в противном случае вернется к первой установленной игре в списке.
[Исправлено] Не использовались переводы ошибок автозаполнения.
[Исправлено] Текст редактора некоторых групп был непереводимым.
[Изменено] В редакторе групп теперь есть кнопка переключения «drawing mode». Кромки можно добавлять только в режиме «drawing mode», а узлы можно перемещать только вне режима drawing mode.
[Изменено] В играх Skyrim VR и Fallout VR теперь используются новые репозитории основных списков skyrimvr и falloutvr. Новые репозитории не зависят от репозиториев Skyrimse и Fallout4, которые использовались ранее.
[Изменено] Программа установки LOOT теперь загружает последнюю распространяемую версию MSVC 2015/2017/2019, если она еще не установлена ​​или старше 14.15.26706.
[Изменено] Сортировка теперь проверяет наличие циклов перед добавлением перекрывающихся краев, так что любые циклы обнаруживаются до самых медленных шагов в процессе сортировки. Через libloot.
[Изменено] Обновление Masterlist больше не поддерживает откат через ревизии до тех пор, пока не будет найдена ревизия, которая может быть успешно загружена. Через libloot.
[Изменено] Обновлен libloot до v0.17.1.
[Изменено] Обновлен nlohmann/json до версии 0.17.0.
[Изменено] Обновлен spdlog до версии v1.9.2.
[Изменено] Обновлены зависимости пакетов JS.
[Изменено] Обновлено до Inno Setup v6.2.0.
[Изменено] Обновлен немецкий, итальянский, корейский, болгарский, русский, испанский переводы. Добавлен украинский перевод.
* При обновлении с версии 0.16.1 до 0.17.0, просто запустите установщик новой версии и ваш установленный LOOT предыдущей версии обновится.

Журнал изменений:
Список всех изменений предыдущих версий читайте в ридми в архиве.

Возможности:
— LOOT – это правоприемник BOSS. Ранее он даже назывался BOSS 3
— LOOT имеет понятный графический интерфейс
— LOOT лишён главного недостатка BOSS – распознаёт все плагины, даже которые вы сделали сами. В отличие от BOSS, LOOT сканирует содержимое плагина и сравнивает затрагиваемые изменениями места с другими плагинами (потому у него не бывает неизвестных плагинов). Кроме того, тоже имеет мастер-лист, из которого берёт информацию о специфическом порядке загрузки плагина, замечаниях и т.д.
— LOOT позволяет редактировать metadata плагина
— LOOT указывает на ошибки установки плагинов, грязные правки, нехватку мастер файлов

Требования:
— Windows XP, Vista и более ранние НЕ поддерживаются.
— Любая поддерживаемая игра (TES III: Morrowind, TES IV: Oblivion, TES V: Skyrim LE/SE/AE, TES V: Skyrim VR, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 4 VR)
— Иногда случается баг – белое окно отчёта. В FAQ написано, что надо обновить Internet Explorer до 11 версии, скрипты программы писались под него

С чего начать при обновлении до 0.13.4 и выше:
— Сделайте резервное копирование текущих файлов plugins.txt и loadorder.txt
— Удалите установленную версию LOOT. Убедитесь, что вы также сделали резервное копирование и удаление папки LOOT по пути: C:\%localappdata%
— Установите новую версию LOOT 0.13.4 и выше
— Обновите все ваши masterlists

При обновлении с версии 0.10.0 до 0.13.4 и выше:
Так как LOOT теперь сохраняет все свои настройки в файле settings.toml вместо файла settings.yaml, то вам нужно будет вручную конвертировать файл settings.yaml в формат settings.toml. Программа сама не может преобразовать его, поэтому мы создали конвертер.
* Преобразуйте ваши файлы settings.yaml (используемые в LOOT v0.11.0 и ранних версиях) в settings.toml (которые будут использоваться в LOOT v0.12.3 и более новых версиях).
* Ваш файл settings.yaml можно найти в % LOCALAPPDATA% \ LOOT \

Установка:
— Скачиваем архив и извлекаем из архива исполняемый файл установки LOOT.Installer.exe в любое место
— Запускаем LOOT.Installer.exe
— Выбираем английский или русский язык при установке.
— Устанавливаем в любое место. Игру программа найдёт сама. Если нет, то в настройках можно будет указать путь до папки с игрой.

Как пользоваться:
1. Запускаем LOOT.exe из папки, куда установили
2. При первом запуске выскочит подсказка на английском – закрываем
3. Обновляем мастерлист. По умолчанию в настройках стоит «Обновлять мастерлист перед сортировкой», но всё же лучше сначала сделать вручную. В верхнем правом углу нажимаем «Update masterlist”». Ждём загрузки.
Скайрим как сортировать моды. Смотреть фото Скайрим как сортировать моды. Смотреть картинку Скайрим как сортировать моды. Картинка про Скайрим как сортировать моды. Фото Скайрим как сортировать моды
4. Слева – все ваши плагины в том порядке, в каком есть на данный момент, до сортировки. Справа они же, с уточнениями, тегами и т.д. Теперь непосредственно сортировка. В правом верхнем углу жмём «Sort Plugins». Ждём.
Скайрим как сортировать моды. Смотреть фото Скайрим как сортировать моды. Смотреть картинку Скайрим как сортировать моды. Картинка про Скайрим как сортировать моды. Фото Скайрим как сортировать моды
5. В правой части обновится список плагинов в том порядке, как их расставил LOOT. Вверху появляются две кнопки «APPLY» и «CANCEL». Если всё устраивает – жмём «APPLY»
Скайрим как сортировать моды. Смотреть фото Скайрим как сортировать моды. Смотреть картинку Скайрим как сортировать моды. Картинка про Скайрим как сортировать моды. Фото Скайрим как сортировать моды
6. Нажав на многоточие правее плагина, можно отредактировать метадату плагина, посмотреть конфликты. Вверху слева есть кнопка «FILTERS» – позволяет скрывать/показывать плагины или информацию по разным признакам

На заметку:
— LOOT может каждый раз менять местами некоторые плагины. Объясняется это просто – эти плагины не пересекаются с другими плагинами. Или для которых неважен порядок загрузки их мастер файлов. По личным тестам (около 200 плагинов установлено), LOOT справляется если не лучше BOSSa, то точно не хуже

Источник

Скайрим как сортировать моды

KuroKim
Локализатор
—>
Скайрим как сортировать моды. Смотреть фото Скайрим как сортировать моды. Смотреть картинку Скайрим как сортировать моды. Картинка про Скайрим как сортировать моды. Фото Скайрим как сортировать моды

Добавлено: 26 Июль 2012
Просмотров: 269208 | Загрузок: 55027 | Комментарии: 308

BOSS и BOSS Userlist Manager (BUM) помогает вам настраивать порядок загрузки ваших модов в Oblivion, Nehrim, Fallout3, FalloutNV и Skyrim. Утилита основана на BOSS Masterlist так что разобраться с ней у вас получиться в два счета, так как BOSS давно уже стал для всех маст хэв.

1) Поддерживает Пользовательский Графический Интерфейс (GUI) для настройки Userlist.
2) Автоматически создает записи для любых неизвестных модификаций, которые находит BOSS.
3) Сообщает о добавлении неизвестных модов в ваш список и добавляет их в Masterlist, также спрашивает что вы хотите сделать удалить или перезаписать его при добавлении.
4) Позволяет вам определять порядок загрузки для модов которые не были установлены в результате ошибки BOSS.
5) Позволяет вам самостоятельно определять категории списка, которые помогают разграничить группы внутри списка.
6) Сообщает о ошибках Masterlist, автоматически сохраняет список когда вы выходите из утилиты.
7) Автоматически создает правила и отчеты для Masterlist.
8) Поддерживает способы сообщить о ваших не распознанных модах на BOSS Forum.

Скайрим как сортировать моды. Смотреть фото Скайрим как сортировать моды. Смотреть картинку Скайрим как сортировать моды. Картинка про Скайрим как сортировать моды. Фото Скайрим как сортировать моды

И нажмите Запуск BOSS.
В разделе Игра вы можете выбрать другие игры, типа New Vegas, Oblivion и т.д.

Доп. Инфо, читать обязательно:

A special thanks to WrinklyNinja for his help and encouragement and making me do something as quickly as possible before he does it.

My thanks to the BOSS project team for creating and maintaining this invaluable tool.

Google Code Administrators:

Arthmoor
Random007
WrinklyNinja

Arthmoor
PacificMorrowind
Random007
Vacuity
WrinklyNinja
ZiggyX

A special thanks to WrinklyNinja for his help and encouragement and making me do something as quickly as possible before he does it.

My thanks to the BOSS project team for creating and maintaining this invaluable tool.

Google Code Administrators:

Arthmoor
Random007
WrinklyNinja

Arthmoor
PacificMorrowind
Random007
Vacuity
WrinklyNinja
ZiggyX

Источник

Понемногу, ото всюду.

Очередность самостоятельной расстановки модов

Скайрим как сортировать моды. Смотреть фото Скайрим как сортировать моды. Смотреть картинку Скайрим как сортировать моды. Картинка про Скайрим как сортировать моды. Фото Скайрим как сортировать моды

Запись опубликовал turmalay · 26 октября, 2018

Сегодня третий раз, с момента зарегаливания на сайте, поступила просьба «как правильно самому расставить моды в сборке». К админам и Торну: это не касается сборок Торна, которым посвящен данный сайт. Просто иногда и некоторые (я в этих рядах) делают самостоятельно сборки. В чем я не вижу никакого криминала). На старом сайте я неоднократно скидывал данную инфу, ну тут есть «блок», вот сюда и зафигачу 🙂

Данное описание ТОЛЬКО к скаю относится. Хотя я и в фоле так же расставлял 🙂 То что LOOT выдает, просто ЖЖЖЖЕЕЕСТЬ! Итак, вот очередность:

• Сам Skyrim
• Звуки
• Текстуры мира
• Моды окружающей среды
• Погодные моды
• Другие сборники текстур
• Основные глобальные моды
• Различные глобальные аддоны и патчи
• Квесты
• Подземелья
• Локации
• Дома
• Провинции / LOD
• Города и деревни
• Дороги и инфраструктура
• Расы и тела
• Компаньоны
• Магия
• Стелс
• Бой
• Изменения размеров и левелинга
• Броня
• Новые и тестируемые моды
• Собственные проекты
• Моды на секссистему из сборок Торна
• Неиспользуемые моды. Ставятся без «галочки после Wrye Bash

Если Вы сами собираете сборку, то я делаю так (я не советую, это Я ТАК ДЕЛАЮ, неблагодарное дело, советы раздавать )

Графика
Дома, локации (и в той же теме далее)

Компаньоны (тем более так проще, чтобы не забыть КТО стоит щас и удобнее менять текстуры тел, ровно как и само тело)

Ну и далее по списку 🙂

Теперь есть такой момент, когда вы читаете описание мода, обращайте внимание на то, есть ли требование на ОБЯЗАТЕЛЬНУЮ очередность установки данного мода. Коли нет, то согласно вышерасположенного списка очередности.

Теперь о расположении графических модов. Тут тоже не все просто так. Есть СТРОГО ОПРЕДЕЛЕННАЯ ОЧЕРЕДНОСТЬ их загрузки. Иначе Вы просто можете не увидеть желаемого эффекта, что должен давать мод. Будь он просто текстурным, состоять из «рыхлых файлов», т.е. папок с текстурами и мешами, или же в BSA.

1. SMIM
2. модификаций, подобных Skyrim HD
3. Моды на воду
4. Моды на освещение.

Вот вкратце и все 🙂 Все вышенаписанное не высосано из пальца, взято с различных источников, посвященных данным вопросам, проверено мной на протяжении минимум трех лет и не на одной сборке. Никак не претендует на аксиому и не испытываю ни малейшего желания вступать на эту тему в полемику 🙂

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *