Топоры дрейвена как работают
+65 Сила атаки
Кровавый воин: избыточное лечение от физического вытягивания жизни превращается в щит, который поглощает 40-320 ед. урона. Вне боя щит постепенно пропадает через 10 сек.
3400
+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара
Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.
3400
Клинок Падшего короля
+20 Сила атаки
+35% Скорость атаки
Губительные удары: атаки ближнего боя дополнительно наносят физический урон в размере 9% от текущего максимального здоровья противника. Атаки дальнего боя дополнительно наносят физический урон в размере 6% от текущего максимального здоровья противника. Наносит не меньше 15 ед. Монстры не могут получить больше 60 ед. урона.
Истощение: при поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или умениями наносит 30-100 ед. магического урона и похищает 25% его скорости передвижения на 2 сек. (Перезарядка 60 сек.)
3100
Обувь: +40 к скорости передвижения.
1000
Обувь: +50 к скорости передвижения.
1000
Зачарование живого серебра
Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.
800
Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)
800
+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки
Стремительность охотника: +5% к скорости передвижения.
Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.
Заряженная пушка: заряды энергии накапливаются на 25% быстрее, а заряженные атаки получают +150 к дальности атаки. Атаки ближнего боя получают лишь +50 к дальности.
+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки
Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.
+40 Сила атаки
+40 Броня
3100
+45 Сила атаки
Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются «Страшные раны» на 3 сек.
2950
+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений
Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.
3000
Чемпион перемещается на небольшое расстояние вперед или в указанном направлении.
Перезарядка: 150 сек.
Восстанавливает 80 здоровья (80-360 ) и дает +30% к дополнительной скорости передвижения на 1 сек. чемпиону и его ближайшему союзнику.
Эффективность меньше на 50%, если чемпион недавно попадал под действия Исцеления.
Перезарядка: 120 сек.
Чемпион получает щит, который поглощает 115 ед. урона (115-465 ) в течение 2 сек.
Перезарядка: 120 сек.
Клинок Падшего короля
+20 Сила атаки
+35% Скорость атаки
Губительные удары: атаки ближнего боя дополнительно наносят физический урон в размере 9% от текущего максимального здоровья противника. Атаки дальнего боя дополнительно наносят физический урон в размере 6% от текущего максимального здоровья противника. Наносит не меньше 15 ед. Монстры не могут получить больше 60 ед. урона.
Истощение: при поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или умениями наносит 30-100 ед. магического урона и похищает 25% его скорости передвижения на 2 сек. (Перезарядка 60 сек.)
3100
+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара
Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.
3400
Стазис (активно): на 2,5 сек. чемпион становится неуязвимым и не может быть выбран в качестве цели, но при этом теряет возможность двигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы. (Перезарядка 120 сек.)
800
+45 Сила атаки
Призвание Палача: при нанесении физического урона вражеским чемпионам на них накладываются «Страшные раны» на 3 сек.
2950
+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки
Стремительность охотника: +5% к скорости передвижения.
Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.
Заряженная пушка: заряды энергии накапливаются на 25% быстрее, а заряженные атаки получают +150 к дальности атаки. Атаки ближнего боя получают лишь +50 к дальности.
2800
+40 Сила атаки
+40 Броня
3100
+65 Сила атаки
Кровавый воин: избыточное лечение от физического вытягивания жизни превращается в щит, который поглощает 40-320 ед. урона. Вне боя щит постепенно пропадает через 10 сек.
3400
+55 Сила атаки
+25% Шанс критического удара
Бесконечность: Критические удары наносят 230% урона вместо 200%.
3400
Зачарование живого серебра
Живое серебро (активно): снимает с владельца все эффекты контроля и дает +50% к скорости передвижения на 1,5 сек. (Перезарядка 60 сек.) Не действует на подбрасывания и отбрасывания.
800
+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки
Призрачный вальс: +5% к скорости передвижения.
2800
+300 Максимальное здоровье
+35 Сила атаки
+15 Ускорения умений
Прижигание: 30% получаемого урона не уменьшают запас здоровья чемпиона немедленно, а вызывают кровотечение, наносящее тот же урон в течение 3 сек.
3000
+25% Шанс критического удара
+35% Скорость атаки
Стремительность охотника: +5% к скорости передвижения.
Заряженный удар: передвижение и атаки накапливают заряды энергии. Когда их становится максимальное количество, следующая атака дополнительно нанесет 50-120 ед. магического урона и активирует все заряженные эффекты.
Заряженная пушка: заряды энергии накапливаются на 25% быстрее, а заряженные атаки получают +150 к дальности атаки. Атаки ближнего боя получают лишь +50 к дальности.
2800
Выше представлены всевозможные варианты сборок, которые оптимизированы под стиль игры на данном чемпионе. Мы постарались предоставить Вам максимально актуальную информацию. Но если по какой-то причине сборка утратила актуальность, сообщите нам об этом!
Казнь Электричеством
Взрывной урон
Наносит дополнительный адаптивный урон, если ты поражаешь противника 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.
Перезарядка: 25 сек.
Пушинка
Изнурение, защита
Твои атаки и умения направляют к цели Пушинку, которая наносит урон противникам или накладывает щит на союзников.
Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к тебе.
Фазовый рывок
Кратковременное ускорение
Значительно увеличивает твою скорость передвижения и устойчивость к замедлению на короткое время, если ты поражаешь врага 3 последовательными атаками и умениями в течение 4 сек.
Продолжительность действия эффекта: 3 сек.
Дополнительная скорость передвижения: 40%-60% ( ) для чемпионов ближнего боя и 30-50% ( ) для чемпионов дальнего боя.
Устойчивость к замедлению: 75%.
Перезарядка: 15 сек.
Завоеватель
Накапливаемый урон
Попадание по чемпиону отдельными атаками или умениями накапливает заряды адаптивной силы (не более 5). Когда у тебя есть максимальное количество зарядов, ты наносишь чемпионам дополнительный адаптивный урон.
Максимальный бонус: 10% дополнительного адаптивного урона по чемпионам.
Искусное Лавирование
Подвижность и исцеление
Во время передвижения, атак и применения умений накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, твоя следующая атака восстановит здоровье и увеличит скорость передвижения.
Бонус к скорости передвижения: 20% на 1 сек.
Для чемпионов дальнего боя восстанавливает 30% здоровья при атаке миньонов.
Хватка Нежити
Получение урона, исцеление
Каждые 4 сек. в бою твоя следующая атака по чемпиону становится сильнее в зависимости от твоего максимального запаса здоровья.
Исцеление: 2% от твоего максимального запаса здоровья. Навсегда увеличивает твой запас здоровья на 5.
Дополнительный урон: магический урон в размере 4% от твоего максимального запаса здоровья.
Для чемпионов дальнего боя руна слабее на 40%.
Дрожь Земли
Контроль и агрессия
После того как вражеский чемпион обездвижен, твои защитные показатели увеличиваются, а спустя короткое время ты наносишь взрывной магический урон вокруг себя.
Урон: магический урон в размере 12-110 ( ) + 3% от максимального
Перезарядка: 20 сек.
Живой Источник
Исцеление команды
Поражая вражеских чемпионов атаками или умениями, вы помечаете их. Когда помеченные чемпионы получают урон от вас или ваших союзников, вы восстанавливаете здоровье себе и этим союзникам. Каждая метка может восстановить здоровье одному союзнику только раз.
Продолжительность действия метки: 4 сек.
Перезарядка: 6 сек. для чемпионов ближнего боя, 10 сек. для чемпионов дальнего боя.
Эффективность исцеления при активации меток союзников после первой составляет 25%.
Жестокость
Сила атаки/умений и пробивание
Надвигающаяся буря
Увеличение силы атаки/умений
Охотник: Вытягивание жизни
Сила атаки/умений и вытягивание жизни
Триумф
Казнь и исцеление
Добивания чемпионов восстанавливают 10% от недостающего запаса здоровья. Чемпион наносит на 3% больше урона противникам, у которых меньше 35% запаса здоровья.
Чемпион
Большой риск и большой урон
Слабость
Контроль и дополнительный урон
Когда ты ограничиваешь передвижение вражеских чемпионов, следующие 5 сек. они получают на 5% больше урона.
Адаптивный панцырь
Здоровье и броня / сопротивление магии
Увеличивает запас здоровья на 50. Пока у тебя меньше 50% здоровья, дает +12 к броне или +12 к сопротивлению магии в зависимости от того, какого урона было получено больше всего за последние 60 сек. ( От физического урона увеличивается броня, от магического урона увеличивается сопротивление магии).
Накопление
Броня и сопротивление магии с задержкой
Через 5 мин. после начала игры дает +8 к броне и сопротивлению магии. После этого дает + 2 к броне и сопротивлению магии раз в 2 мин.
Охотник: Титан
Здоровье и стойкость
Второе дыхание
Восстановление здоровья после получения урона
Верность
Общий бонус к броне и сопротивлению магии
Дает твоему чемпиону +2 брони и +5 сопротивления магии. Ближайший союзный чемпион получает +5 брони и +2 к сопротивлению магии.
Костяная пластина
Снижение урона от комбинаций
Получив урон от вражеского чемпиона в течение 1,5 сек., ты меньше пострадаешь от следующих вражеских умений или атак (до 3). 30-60 ( ) меньше урона.
Перезарядка: 45 сек.
Когда чемпион находится вне боя, он получает +8% к скорости передвижения в кустах, лесу и на реке.
Мыслитель
Объекты и золото
Чемпион дополнительно наносит 10% чистого урона эпическим монстрам и 10% адаптивного урона башням, а так же получает 120 золота за участие в уничтожении этих объектов.
Охотник: Гений
Сокращение перезарядки
+2,5 ускорения умений. Уникальные добивания чемпионов дополнительно дают +2,5 ускорения умений.
Сладкоежка
Медовый плод и золото
Увеличивает исцеление от медовых плодов на 25%. Когда ты или союзник неподалеку съедает медовый плод, ты получаешь 20 золота.
Стайный охотник
Подвижность и командное золото
Выше представлены варианты рун, который максимально соответствуют стилю игры данном чемпионе. Выберите для себя наиболее подходящие руны из рекомендованных!
Дрейвен гайд (Draven) — League of Legends
Дрейвен — довольно сильный герой, который может принести много проблем вражеской команде. Мы подготовили для вас простой и понятный гайд, который поможет раскрыть потенциал героя.
За Дрейвена тяжело играть, но если вы научитесь, то будете востребованным игроком в любой команде.
Характеристики Дрейвена
Начнем с показателей на 1 и 18 уровне героя. Это характеристики героя без рун и артефакта. Довольно “толстый” и быстрый герой, который может наносить частые атаки по противникам и нападать неожиданно.
| Дрейвен (значения на максимальном и минимальном уровне) | ||
| Роль | Керри, Аддэ | |
| 1 уровень | 18 уровень | |
| Базовое HP | 585 HP | 2030 HP |
| Базовое MP | 410 MP | 1260 MP |
| Восстановление здоровья | 8 HP/сек | 20.8 HP/сек |
| Восстановление маны | 11.5 MP/сек | 27.7 MP/сек |
| Физическая защита | 38 | 94 |
| Магическая защита | 32.1 | 53.4 |
| Скорость передвижения | 340 | |
| Скорость атаки | 0.625 | 0.912 |
| Урон | 68 | 124.1 |
УМЕНИЯ
League of Draven
League of Draven — это ваше пассивное умение, которое позволяет получать еще больше золота при убийстве вражеского героя. Она очень актуальна вплоть до конца игры, ведь вы быстрее сможете отфармить и купить необходимые артефакты. Важно не только убивать вражеских героев, но и самому умирать как можно реже. Идеально — не умирать вообще.
Spinning Axe
Spinning Axe — это ваше главное умение, которым вы будете пользоваться чаще всего. Оно делает вас довольно сильным соперником, особенно на старте. Главное научиться использовать заклинание, а именно — ориентироваться куда прилетит брошенный топор, схватить его и вновь ударить по врагу. На первых порах у вас не будет это получаться, но с каждым разом как только вы осилите это умение, вы сразу оцените всю мощь героя.
Blood Rush
Blood Rush — умение увеличивает скорость атаки и скорость передвижения для вашего героя. Да, оно действует недолго, но мгновенно перезаряжается, если вы подхватите топор, используя предыдущий скилл. Вы будете применять ускорение также часто, как и топоры. Главное следите, чтобы не остаться без маны.
Stand Aside
Stand Aside — ваше умение контроля, которого нехватает многим керри в игре. Это массовое замедление, помогающее добить противников или убежать от них. Кстати, умение наносит еще и неплохой дамаг, а также откидывает цель в разные стороны. Кастуется очень быстро, имеет большую дальность.
Whirling Death
Whirling Death — это ваша ульта, которая чем-то напоминает ульту героя Эш. Вы можете добить врагов, которые отв ас убегают, помочь союзникам на соседних лайнах. Есть небольшой минус — топоры летают медленно и вражеские герои могут от них отвернуться. Но урон отличный, а еще вы можете ударить врага дважды этим умением.
На старте берем два заклинания: Флеш, чтобы быть более мобильным и Барьер. Вместо последнего можно взять Хил или Игнайт. Игнайт хорош против хилящихся героев и тех, кто обладает высокой регенерацией. Клинс лучше брать, если против вас играет герой с большим контролем.
Расскачка умений всего в одном варианте:
| 1 | 4 | 5 | 7 | 9 |
| 2 | 8 | 10 | 12 | 13 |
| 3 | 14 | 15 | 17 | 18 |
| 6 | 11 | 16 |
Для рун у нас есть три варианта на выбор: доминирование + точность, точность + колдовство, точность + доминирование.
| Доминирование | Точность |
| Град клинков | Присутствие духа |
| Вкус крови | Легенда: родословная |
| Коллекция глаз | |
| Абсолютный охотник |
| Точность | Доминирование |
| Решительное наступление | Вкус крови |
| Триумф | Коллекция глаз |
| Легенда:стойкость | Ненасытный охотник |
| Последний удар |
| Точность | Колдовство |
| Завоеватель | Магическая обувь |
| Сверхразвлечение | Доставка печенья |
| Легенда:родословная | Космическое знание |
| Последний удар |
Мы выбирали руны, пользующиеся наибольшей популярностью и игроков.
АРТЕФАКТЫ
Для Дрейвена у нас стандартный закуп для керри:
Клинок дорана (Doran’s Blade) — дает 80 к атаке, 10% к вампиризму и 8 к физической атаке.
Защитный тотем (Warding Totem) — устанавливается на карте и позволяет видеть врагов в течение 90-120 секунд.
Зелье здоровья (Health Potion) — восстанавливает 150 HP за 5 секунд. Их нужно 2 штуки.
Если против вас сильный противник, то возьмите лучше Щит дорана и начинайте усиленно фармить.
Финальный закуп имеет два варианта. Они отличаются только одним итемом, но мы покажем оба, чтобы вы сравнили. Попробуйте сначала один, а потом второй и решите, что вам удобно.
Наголенники берсерка — скорость атаки повышена на 35%, дополнительно скорость передвижения повышена на 45 единиц.
Грань Бесконечности — ваша физическая атака увеличена на 80 единиц, шанс крита увеличен на 25%
Кровопийца — ваша физическая атака увеличена на 80 единиц, также добавляется 20% вампиризма.
Поклон Лорда Доминика — ваша физическая атака увеличивается на 45% и пробивается 35% от брони врага.
Скорострельная пушка (Rapid Firecannon) — скорость атаки увеличивается на 30%, критическая атака увеличивается на 25%, скорость героя на 5%
Ангел Хранитель — физическая защита увеличена на 40 единиц, атака увеличена также на 40 единиц.
Второй вариант закупа
Наголенники берсерка — скорость атаки повышена на 35%, дополнительно скорость передвижения повышена на 45 единиц.
Грань Бесконечности — ваша физическая атака увеличена на 80 единиц, шанс крита увеличен на 25%
Кровопийца — ваша физическая атака увеличена на 80 единиц, также добавляется 20% вампиризма.
Поклон Лорда Доминика — ваша физическая атака увеличивается на 45% и пробивается 35% от брони врага.
Скорострельная пушка (Rapid Firecannon) — скорость атаки увеличивается на 30%, критическая атака увеличивается на 25%, скорость героя на 5%
Ртутный Ятаган — ваша физическая атака увеличивается на 50 единиц, сопротивление магии увеличивается на 35 единиц.
ПЛЮСЫ И МИНУСЫ
У героя много плюсов, основные среди них следующие
- наносит хороший дамаг на любом этапе игры; может наносить урон со старта игры; хороший ульт; быстро атакует и передвигается; получает дополнительное золото.
Есть у этого чемпиона и недостатки
- очень маленькая дальность всех атак; зависим от умения использовать Спиннинг Акс; недостаточно мобилен; предсказуем; сложен в игре; трудно попадать ультимейтом на расстоянии.
СОЮЗНИКИ
Давайте посмотрим с какими героями Дрейвен будет чувствовать себя хорошо на нижнем лайне:
Конечно это не весь список героев, с которыми Дрейвен чувствует себя хорошо. Практически со всеми танками и саппортами этот Чемпион будет показывать хорошую игру и легко драться с противникам.
ВРАЖЕСКИЕ ЧЕМПИОНЫ
Давайте посмотрим на тех героев, с кем вашему Чемпиону будет тяжко. Хочется сказать, что на старте, Дрейвен будет показывать хороший дамаг и сможете принести проблемы многим противникам:
ОБЩИЕ СОВЕТЫ ПО ИГРЕ
Чередуйте удары между крипами и героями. Перед первой игрой потренируйтесь за Дрейвена с ботами, чтобы понимать как работает Спиннинг Акс.
Не забывайте про Блуд Раш, чтобы получить бонус к скорости движения и скорости атаки, да бонус короткий, но вы еще получаете и мгновенную перезарядку, чтобы использовать его повторно.
Помните, что мана тратится или на Блуд Раш или на Станд Эсайд. При помощи последнего вы можете сбежать с боя, не сфидится леснику или наоборот задержать противника.
Вы начинаете свою игру именно с фарма крипов — это позволит вам быстро прокачаться, собрать предметы и ворваться в бой. Фармить нужно с умом, чтобы получить от этого максимальный профит.
Уничтожать героев другой команды — целое искусство. Прислушайтесь к нашим советам, если хотите выдавать килы и находится в топе по завершению игры:
Дрейвен не такой сложный герой, если научиться им играть и понять все тонкости. Попробуйте сначала с ботами, потом начинайте потихоньку играть с реальными людьми и у вас все получится.













































