какие символы можно использовать в идентификаторах

Какие символы можно использовать в идентификаторах

1. ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ЯЗЫКА

Алфавит (разрешенный к использованию набор символов) языка Паскаль составляют:

3. Символ подчеркивания “ _ ”.

4. Специальные символы :

$ знак денежной единицы

^ тильда (стрелка вверх)

Комбинации специальных символов могут образовывать составные символы:

Примечание. Русские буквы в программе должны заключаться в апострофы, например, ‘Текст на русском языке’.

Слова – это неделимые последовательности символов алфавита, отделенные друг от друга разделителями и несущие определенный смысл.

Слова делятся на зарезервированные слова и идентификаторы (имена). Идентификаторы, в свою очередь, делятся на стандартные и идентификаторы пользователя.

какие символы можно использовать в идентификаторах. Смотреть фото какие символы можно использовать в идентификаторах. Смотреть картинку какие символы можно использовать в идентификаторах. Картинка про какие символы можно использовать в идентификаторах. Фото какие символы можно использовать в идентификаторах

Зарезервированные слова являются составной частью языка, имеют фиксированное начертание и навсегда определенный смысл.

Зарезервированные слова языка Паскаль

остаток от деления

Идентификаторы (имена) используются для обозначения программ, переменных и постоянных величин, процедур, функций.

Общие правила написания идентификаторов

1. Идентификатор может состоять только из букв, цифр и символа подчеркивания.

2. Идентификатор начинается только с буквы или символа подчеркивания (ис ключение составляют метки, которые могут начинаться с цифры).

3. Максимальная длина идентификатора 127 символов, но значимы только первые 63.

4. Между двумя идентификаторами должен быть, по крайней мере, один пробел.

Идентификаторы пользователя применяются для обозначения объектов, определенных самим программистом. При их записи следует учитывать, что: 1) идентификаторы в программе должны быть уникальными; 2) нельзя использовать в качестве идентификаторов пользователя зарезервированные слова и стандартные имена; 3) имена для объектов программы надо выбирать так, чтобы они наилучшим образом отражали их значение.

Примеры записи идентификаторов пользователя:

Общая структура программы на Паскале

В Паскаль – программе могут быть написаны следующие разделы (рис.1):

1. Заголовок программы.

2. Раздел объявлений.

3. Тело программы (основной блок программы).

список используемых библиотек (модулей);

список меток в основном блоке программы;

определение констант программы;

определение глобальных переменных программы;

Основной блок программы

Заголовок программы состоит из зарезервированного слова program и идентификатора программы.

Раздел объявлений может включать в себя любое количество объявлений используемых библиотек, меток, констант, типов, переменных, процедур и функций.

Правило. В любом месте программы можно использовать лишь те элементы, которые были объявлены ранее по тексту программы.

Основной блок – это собственно программа, использующая всё, что было объявлено. Он начинается словом begin и заканчивается словом end с точкой. После завершающей точки любой текст игнорируется.

Основной блок состоит из операторов (предложений языка программирования), записанных в соответствии с алгоритмом. Операторы отделяются друг от друга символом “ ; ”.

writeln (‘Сумма x и y равна’, summa );

Константы и переменные

Пример описания констант:

t=13.4; max=1000; eps=0.15E – 5; myna m e= ‘Петя Иванов’;

Пример объявления переменных.

Для лучшего понимания программы в ней может быть записан произвольный текст – комментарий. Комментарий можно записать в любом месте программы, где разрешен пробел. Текст комментария ограничен символами < >или (* *) и может содержать любые комбинации латинских и русских букв, цифр и других символов алфавита языка Паскаль. Ограничений на длину комментария нет, он может занимать несколько строк.

Источник

Символы, используемые в идентификаторах

какие символы можно использовать в идентификаторах. Смотреть фото какие символы можно использовать в идентификаторах. Смотреть картинку какие символы можно использовать в идентификаторах. Картинка про какие символы можно использовать в идентификаторах. Фото какие символы можно использовать в идентификаторах какие символы можно использовать в идентификаторах. Смотреть фото какие символы можно использовать в идентификаторах. Смотреть картинку какие символы можно использовать в идентификаторах. Картинка про какие символы можно использовать в идентификаторах. Фото какие символы можно использовать в идентификаторах какие символы можно использовать в идентификаторах. Смотреть фото какие символы можно использовать в идентификаторах. Смотреть картинку какие символы можно использовать в идентификаторах. Картинка про какие символы можно использовать в идентификаторах. Фото какие символы можно использовать в идентификаторах какие символы можно использовать в идентификаторах. Смотреть фото какие символы можно использовать в идентификаторах. Смотреть картинку какие символы можно использовать в идентификаторах. Картинка про какие символы можно использовать в идентификаторах. Фото какие символы можно использовать в идентификаторах

какие символы можно использовать в идентификаторах. Смотреть фото какие символы можно использовать в идентификаторах. Смотреть картинку какие символы можно использовать в идентификаторах. Картинка про какие символы можно использовать в идентификаторах. Фото какие символы можно использовать в идентификаторах

какие символы можно использовать в идентификаторах. Смотреть фото какие символы можно использовать в идентификаторах. Смотреть картинку какие символы можно использовать в идентификаторах. Картинка про какие символы можно использовать в идентификаторах. Фото какие символы можно использовать в идентификаторах

Алфавит языка.

Литература к лекции

Характеристики качества программных продуктов

1. Ясность, модульность, документированность – важно для сопровождения

2. Переносимость (portability), или многоплатформенность (multi-platform)

Вопрос № 10: определите понятие «компьютерная платформа»

3. Повторная используемость (reusability), расширяемость (extendability)

4. Защищенность от несанкционированного копирования

Эрик С. Реймонд. Краткая история страны хакеров. Открытые Системы № 04/99. http://www.osp.ru/os/1999/04/12.html

Алфавит – совокупность допустимых в языке символов (или групп символов, рассматриваемых как одно целое). В языке Турбо Паскаль все компоненты формируются из множества символов стандарта ASCII (American Standard Code for Information Interchange).

Элементы алфавита можно условно разбить на четыре группы:

— Символы, используемые в идентификаторах;

В качестве букв можно использовать как прописные буквы латинского алфавита от A до Z, так и строчные от a до z. Прописные и строчные буквы в идентификаторах Турбо Паскаль не различает: так, например, NAME, Name, name, NaMe будут идентичны. Однако в строках символов и комментариях строчные и прописные буквы отличаются и не преобразуются при компиляции друг в друга.

В качестве цифр допустимо использовать 10 арабских цифр. В идентификаторах цифры могут присутствовать в любой позиции кроме первой.

Символ подчеркивания может находиться в любой позиции.

Длина идентификатора может быть любой, но существенными являются только первые 63 символа.

Источник

Идентификаторы (C++)

Идентификатор — это последовательность символов, используемая для обозначения одного из следующих элементов:

Имени объекта или переменной

Имени класса, структуры или объединения

Имени перечисленного типа

Члена класса, структуры, объединения или перечисления

Функции или функции члена класса

Имени определения типа (typedef)

Следующие символы можно использовать в качестве любого символа идентификатора:

В идентификаторе также можно использовать определенные диапазоны универсальных имен символов. Универсальное имя в идентификаторе не может обозначать управляющий символ или символ в основной кодировке исходного кода. Дополнительные сведения см. в разделе Character Sets. Следующие диапазоны номеров кодовых точек Юникода можно использовать как универсальные имена символов для любого символа в идентификаторе.

Следующие символы могут быть любым символом в идентификаторе, кроме первого:

Следующие диапазоны номеров кодовых точек Юникода также можно использовать как универсальные имена символов для любого символа в идентификаторе, кроме первого:

Блок, относящийся только к системам Microsoft

Обозначает ли идентификатор объект пользовательского типа или типа, производного от пользовательского типа.

Обозначает ли идентификатор функцию типа, производного от функции.

Количество аргументов функции.

Диапазон разрешенных символов в идентификаторе шире, чем при компиляции кода C++/CLI. Идентификаторы в коде, скомпилированном с помощью /clr, должны соответствовать стандарту ECMA-335: Common Language Infrastructure (CLI).

Завершение блока, относящегося только к системам Майкрософт

Первый символ идентификатора должен быть алфавитным символом (в верхнем или нижнем регистре) или символом подчеркивания ( _ ). Поскольку в идентификаторах C++ учитывается регистр, идентификаторы fileName и FileName различаются.

Идентификаторы не могут иметь то же написание и регистр, что и ключевые слова. Идентификаторы, в которых содержатся ключевые слова, являются допустимыми. Например, Pint является допустимым идентификатором, даже если он содержит int ключевое слово.

Использование двух последовательных символов подчеркивания ( __ ) в идентификаторе или одиночный символ подчеркивания, за которым следует заглавная буква, зарезервировано для реализаций C++ во всех областях. В области видимости файла не следует использовать идентификаторы, начинающиеся с одного символа подчеркивания, за которым следует строчная буква. Это связано с возможными конфликтами с уже существующими или будущими зарезервированными идентификаторами.

Источник

Идентификаторы C

«Идентификаторы» или «символы» — это имена, задаваемые в программе для переменных, типов, функций и меток. Написание и регистр символов в именах идентификаторов должны отличаться от всех ключевых слов. Не допускается использовать ключевые слова (C или Microsoft) в качестве идентификаторов; они зарезервированы для специального применения. Идентификатор создается путем его указания в объявлении переменной, типа или функции. В этом примере result представляет собой идентификатор целой переменной, а main и printf — это имена идентификаторов для функций.

Объявленный идентификатор можно использовать в последующих операторах программы для ссылки на соответствующее значение.

Синтаксис

nondigit: один из следующих символов:
_ a b c d e f g h i j k l mn o p q r s t u v w x y z
A B C D E F G H I J K L MN O P Q R S T U V W X Y Z

digit: один из следующих символов:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Первый символ имени идентификатора должен принадлежать к группе nondigit (т. е., первым символом должен быть знак подчеркивания или прописная либо строчная буква). Стандарт ANSI допускает 6 значащих символов в имени внешнего идентификатора и 31 символ для имен внутренних (внутри функции) идентификаторов. На имена внешних идентификаторов (идентификаторов, объявленных в глобальной области или с классом хранения extern ) могут накладываться дополнительные ограничения, поскольку эти идентификаторы должны обрабатываться другим программным обеспечением, таким как компоновщики.

Блок, относящийся только к системам Microsoft

Хотя стандарт ANSI допускает 6 значащих символов в именах внешних идентификаторов и 31 символ в именах внутренних (внутри функции) идентификаторов, компилятор Microsoft C допускает 247 символов в именах внутренних и внешних идентификаторов. Если совместимость со стандартом ANSI не требуется, можно увеличить или уменьшить это значение по умолчанию с помощью параметра /H (ограничение длины внешних имен).

Завершение блока, относящегося только к системам Майкрософт

В компиляторе языка C прописные и строчные буквы считаются разными символами. Эта особенность, называемая «учетом регистра», позволяет создавать различные идентификаторы, состоящие из одинаковых букв в различных регистрах. Например, каждый из следующих идентификаторов является уникальным:

Блок, относящийся только к системам Microsoft

Не выбирайте для идентификаторов имена, которые начинаются с двух символов подчеркивания или с одного символа подчеркивания и последующей прописной буквы. Стандарт ANSI языка C разрешает резервировать имена идентификаторов, начинающиеся с таких сочетаний символов, для использования компилятором. Идентификаторы с областью действия на уровне файлов также не должны начинаться со знака подчеркивания и последующей строчной буквы. Имена идентификаторов, начинающиеся с таких символов, также зарезервированы. По принятому соглашению в системах Microsoft символ подчеркивания и прописная букву используются в начале имен макросов, а два символа подчеркивания используются для специальных ключевых слова систем Microsoft. Во избежание каких-либо конфликтов имен никогда не выбирайте имена идентификаторов, которые начинаются с одного или двух символов подчеркивания или с символа подчеркивания и последующей прописной буквы.

Завершение блока, относящегося только к системам Майкрософт

Ниже приведены примеры допустимых идентификаторов, которые соответствуют ограничениям на имена, накладываемым стандартом ANSI или системами Microsoft:

Блок, относящийся только к системам Microsoft

Хотя по умолчанию в файлах исходного кода учитывается регистр символов в идентификаторах, в символах объектных файлов регистр не учитывается. Microsoft C обрабатывает идентификаторы в единице компиляции с учетом регистра.

Компоновщик Microsoft учитывает регистр. Необходимо указывать все идентификаторы единообразно с учетом регистра.

«Исходная кодировка» — это набор допустимых символов, которые могут использоваться в файлах исходного кода. Для Microsoft C исходной кодировкой является стандартный набор символов ASCII. Исходная кодировка и кодировка выполнения содержат символы ASCII, используемые в виде escape-последовательностей. Сведения о кодировке выполнения см. в статье Константы символов в C.

Завершение блока, относящегося только к системам Майкрософт

У идентификатора имеется «область», т. е. область программы, в которой он определен, и «компоновка», которая определяет, ссылается ли то же самое имя из другой области на этот же идентификатор. Эти вопросы рассматриваются в разделе Время существования, область, видимость и компоновка.

Источник

Идентификаторы

Идентификаторы

Идентификаторы — это имена переменных, функций и меток, используемых в программе. Идентификатор вводится в объявлении переменной или функции, либо в качестве метки оператора. После этого его можно использовать в последующих операторах программы. Идентификатор — это последовательность из одной или более латинских букв, цифр и символов подчеркивания, которая начинается с буквы или символа подчеркивания. Допускается любое число символов в идентификаторе, однако только первые 32 символа рассматриваются компилятором языка Си как значащие. Если первые 32 символа у двух идентификаторов совпадают, компилятор языка Си рассматривает их как один и тот же идентификатор. Компоновщик также распознает 32 символа в именах глобальных переменных.

В идентификаторах версии 1.5 СП ТС допускается знак $, однако, идентификатор не может с него начинаться.

Компиляторы языка Си в СП MSC и СП ТС имеют опцию, позволяющую изменять число значащих символов в идентификаторах.

При использовании символов подчеркивания в качестве первых символов идентификаторов необходимо соблюдать осторожность, поскольку такие идентификаторы могут совпасть (войти в конфликт) с именами «скрытых» библиотечных функций.

Компилятор языка Си рассматривает буквы верхнего и нижнего регистров как различные символы. Поэтому можно создавать идентификаторы, которые совпадают орфографически, но различаются регистром букв. Например, каждый из следующих идентификаторов является уникальным:

В СП ТС, однако, существует опция компиляции, позволяющая рассматривать в именах внешних переменных буквы верхнего и нижнего регистров как совпадающие.

Компилятор языка Си не допускает использования идентификаторов, совпадающих по написанию с ключевыми словами.

Например, идентификатор while недопустим (однако идентификатор While—допустим).

Читайте также

Идентификаторы процессов

Идентификаторы процессов Процесс может получить идентификатор и дескриптор нового дочернего процесса из структуры PROCESS_INFORMATION. Разумеется, закрытие дескриптора дочернего процесса не приводит к уничтожению самого процесса; становится невозможным лишь доступ к нему со

Идентификаторы безопасности

Идентификаторы безопасности Для идентификации пользователей и групп Windows использует идентификаторы SID. Программа может отыскивать SID по учетному имени (account name), которое может относиться к пользователю, группе, домену и так далее. Учетное имя может относиться и к

Идентификаторы процесса

Идентификаторы процесса Вы уже знаете, что каждый процесс характеризуется набором атрибутов и идентификаторов, позволяющих системе управлять его работой. Важнейшими из них являются идентификатор процесса PID и идентификатор родительского процесса PPID. PID является именем

Идентификаторы и имена в IPC

Идентификаторы и имена в IPC Как было показано, отсутствие имен у каналов делает их недоступными для независимых процессов. Этот недостаток устранен у FIFO, которые имеют имена. Другие средства межпроцессного взаимодействия, являющиеся более сложными, требуют

3.3. Идентификаторы пользователя и группы

3.3. Идентификаторы пользователя и группы Система Linux чем-то похожа на монархическое государство: в нем существует один суперпользователь — root, которому все подчиняется, и определенное число обыкновенных пользователей. Это значит, что если вы попробуете удалить один из

C.4 Идентификаторы регистрации IPv6

C.4 Идентификаторы регистрации IPv6 Internet Assigned Numbers Authority (IANA) координирует использование адресов IPv6. Текущие идентификаторы регистрации для адресов провайдеров IPv6: Региональная регистрация Идентификатор регистрации Мультирегиональный (IANA) 10000 RIPE

Идентификаторы приложений

Идентификаторы приложений В версии COM под Windows NT 4.0 введено понятие приложений COM (COM applications). Приложения COM идентифицируются с помощью GUID (называемых в этом контексте AppID – идентификаторы приложения) и представляют серверный процесс для одного или более классов. Каждый CLSID

R.2.3 Идентификаторы

Идентификаторы

Идентификаторы Идентификаторы – это имена констант, переменных, типов, свойств, процедур, функций, программ и программных модулей. Могут быть длиной до 255 символов, начинаться с символа или знака подчеркивания; могут содержать символы, цифры и знаки подчеркивания и не

3.1.1. Идентификаторы процессов

3.1.1. Идентификаторы процессов Каждый процесс в Linux помечается уникальным идентификатором (PID, process identifier). Идентификаторы — это 16-разрядные числа, назначаемые последовательно по мере создания процессов.У всякого процесса имеется также родительский процесс (за

Идентификаторы

Идентификаторы Идентификаторы — это имена переменных, функций и меток, используемых в программе. Идентификатор вводится в объявлении переменной или функции, либо в качестве метки оператора. После этого его можно использовать в последующих операторах программы.

Идентификаторы

Идентификаторы Идентификаторы именуют переменные и функции. С каждым идентификатором ассоциируется тип, который задается при его объявлении. Значение объекта, именуемого идентификатором, зависит от типа следующим образом:1) Идентификаторы переменных целого и

Идентификаторы с разделителями в SQL-92

Идентификаторы с разделителями в SQL-92 В базах данных диалекта 3 Firebird поддерживает соглашение ANSI SQL о необязательных идентификаторах с разделителями. Для использования зарезервированных слов, строк, чувствительных к регистру, или пробелов в именах объектов заключите имя

Идентификаторы объектов

Идентификаторы объектов При принятии решения об использовании данного сертификата для конкретной цели и доверии к нему пользователь может ориентироваться на указатель ППС в сертификате формата X.509 версии 3. Таким указателем, характеризующим политику применения

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *