лучшие связки с вайпером
Комбо связки
Приветствую, в этом гайде я попытаюсь описать некоторые связки, которыми реально можно затащить игру. Гайд подойдет новичкам, которые играют с друзьями.
Прошу прощения за отсутствие картинок.
Lion + Lina
Простая связка. Не думаю, что кто-нибудь переживет такой прокаст.
Mirana + Bane
Axe + Dazzle
Juggernaut + Crystal Maiden
Ursa + Shadow Shaman
Простая в исполнении связка. Все очень просто. Раста (Шаман) цепляет сеткой, а Урса делает своё дело. После пары килов у Урсы появляется Владмир / Доминатор, после чего падает рошан. Игру затягивать не стоит, если у врагов есть сильный лейт.
Sven + Magnus / Enigma / Dark Seer
Huskar + Necrophos
Luna + Vengerful Spirit
Простая в исполнении связка. за счет двух пассивок на урон и двух станов не сложно убивать врагов в начале игры. В придачу можно посадить на мид траксу, так урона будет еще больше.
Tiny + Wisp
Средняя по сложности исполнения связка. Желательно (но не обязательно) что бы и Тини и Висп стояли на миде. На миде можно попытаться сделать фб. Висп иногда ходит в лес и стакает крипов для тини. После того, как у виспа появляется 6 уровень по кд летаем и убиваем врагов, благо прокаст тини для этого в полне подходит.
Bloodseeker + Invoker
Средняя по сложности исполнения связка. Invoker должен раскачиваться через Exort для того, чтобы был Sun Strike. Пассивка Сикера светит low хп врагов Инвокер же должен попасть Sun Strik’ом в этих самых врагов.
Spirit Breaker + Lifestealer
Простая в исполнении связка. Наикс фармит леса в начале игры, Баратрум стоя соло получает быстрый лвл. После того как Наикс получает свой ультимейт, Бара приходит за ним в лес и Lifestealer лезет в Бару. Гопнуть загулявшего на лайне керри / саппорта не составит труда.
Void + Lich
Простая в сложности исполнения связка. От Войда лишь требуется закрыть куполом ка можно больше врагов, после чего ультует Лич и вносит тонну урона.
Void + Witch Doctor
Tiny + Centaur
Средняя по сложности исполнения связка. Тини кидает Кентавра на врага, после чего тот незамедлительно станит. Тут же подбегает Тини и от врага ничего не остаётся.
Viper + Venomancer
Omni + Clockwerk
Легкая связка. Клокверк цепляет в коги, Омни его хилит.
Kotl + Zeus / Skywrath Mage
Легкая связка. За счет Котла Зевс / Петух может почти бесконечно спамить скиллами.
Outworld Devourer + Zeus / Skywrath Mage
Легкая связка. За счет пассивки OD Зевс / Петух может почти бесконечно спамить скиллами. Но тут уже как пропрет ведь шанс на восполнение маны по началу достаточно мал.
Lina + Crystal Maiden
Средняя по сложности исполнения. Две сестры на одном лайне, что может быть страшнее? Лина точно попадет своим станом под Frostbite CMки и добить врага не должно составить труда. Игру также не стоит затягивать если у врага есть лейт керри. Можно взять на лайн своего керри, троём ведь веселее 😉
На этом пока все, в будущем возможно буду пополнять список.
Гайд на Viper (Вайпера) Дота 7.30 — как играть за Вайпера [2021]
Вайпер — один из сильнейших персонажей на линии и в мид гейме. Герой достаточно универсален и может отстоять любую линию. Особенно хорошо Вайпер смотрится в миду, где он просто не ощущает вражеских героев. Выиграв мид, Viper начинает помогать тиммейтам гангами, тем самым создавая им спейс. В лейте герой не так хорош, поэтому игру лучше не затягивать.
Вайпер — очень простой герой, а значит прекрасно подойдет для новичков. Если ты новичок, то гайд на Вайпера именно для тебя!
Плюсы и минусы Вайпера
Плюсы
Минусы
Скилы Вайпера

Автоматическая способность. Добавляет к обычной атаке периодический урон. Также вражеский герой теряет скорость атаки и передвижения.

Пассивка. Чем меньше хп у вражеского героя, тем больше урона он будет получать.

Пассивка. Если в радиусе 1400, вражеский юнит нанесет урон Вайперу, то он получит урон и замедлится. Кроме того, Viper получает от Corrosive Skin дополнительный магический резист.

Ульта. Очень сильно замедляет врага и наносит большой периодический урон.
Скилл билд на Вайпера
Я вижу два основных скилл билда на Вайпера. Первый вариант билда будет хорош, если вы полностью доминируете на линии. Второй будет предпочтительней, если все не так гладко.
Когда доминируем
Если вы доминируете, то зачем вам защитная пассивка? В такой ситуации гораздо лучше наращивать свое преимущество.
Когда все неясно
![]() | 1 | 3 | 14 | 16 |
![]() | 2 | 9 | 11 | 13 |
![]() | 4 | 5 | 7 | 8 |
![]() | 6 | 12 | 18 |
Если вам приходится туго, то нужно обязательно прокачивать Corrosive Skin. Враг не будет безнаказанно наносить урон, плюс дополнительный магический резист.
Закуп на Вайпера
Стартовый закуп
Стартовый закуп на Вайпера достаточно прост и вариативностью не отличается. Не забудьте попросить у союзников пару Танго.

Недорогой предмет, который даст статы. Из этого итема соберем Ring of Aquila.

Еще немного стат Вайперу не помешает.

Даст +2 к урону и немного отхилит.

Покупаете только если тиммейты зажали тангусы.
По сути выбор между вторым Iron Branch и Faerie Fire.
Предметы для ранней игры

Стандартные сапоги. Покупаете если у вас нет большого преимущества.

Эти сапоги будут лучшим выбором, если вы полностью доминируете на линии и уже пару раз убили вражеского мидера.
Основные предметы

Даст очень приятные статы и эскейп в виде Форс Стафа. Также увеличит рейндж атаки.

У Вайпера низкая скорость передвижения и чтобы хоть как-то ее увеличить нужна Манта или Саша-Яша. Manta Style мне нравится больше, т.к. она дает больше стат и улучшает пуш потенциал. Sange and Yasha дает замедление врага, которое Вайперу не особо нужно.

У героя нет ни одного АОЕ скила, поэтому Mjollnir или Radiance не будут лишними. Мне больше нравятся Молнии, хотя бы потому, что их проще собрать.

Кираса повысит живучесть Вайпера и всех его тиммейтов.

Отличный предмет, который еще больше повысит выживаемость и наносимый урон героем.
Предметы по ситуации

Если вы доминируете на лайне, то первым предметом после сапога можно купить Лотар. Без него вы просто не сможете нормально гангать на Вайпере.

Если вы танчите, то без этого предмета вряд ли обойдетесь.

БКБ будет очень полезен, если во вражеской команде много героев с контролем.

Аганим уменьшит расход маны и кд ульты.

МКБ будет кстати, если во вражеской команде есть герои с уворотами.

Дезоль будет хорош в пуше. Также Desolator неплохо смотрится в сочетании с Кирасой.

Если вы думаете, что Кираса и Бабочка вам не помогут, то можете купить Тарраску.

Отличный предмет, чтобы закончить игру. Покупайте только если вам нужен контроль в виде Орчида.

Более дешевая альтернатива Блудторну. Покупайте Дэдалус, если контроль не нужен.
[adinserter block=»9″]
Контр пик Вайпера
Главный контр пик Вайпера — иллюзионисты и суммонеры. Viper хорошо расправляется с одним соперником, но если их много — это проблема. К тому же, все иллюзионисты наносят физический урон.
Также контр пиком Вайпера будут герои с уворотами.
Еще несколько контр пиков.
Контр пик Вайпера в миду
Играя против Вайпера, очень важно выбрать правильного мидера.
Контр предметы
Теперь вы немного знаете о контр пике Вайпера.
Кого контрит Вайпер и кого не стоит брать в мид
Контрит Вайпер большинство тощих или милишных героев. Главное чтобы у них было поменьше контроля и эскейпов.
Запрещенные мидеры
Другие неудачные пики
Связки с Вайпером
В связке с Вайпером будут хороши все герои, которые также как и он сам хотят побыстрее закончить игру.
Вайпер часто выступает в роли танка, хорошо если кто-то сможет его сэйвить, заливать хп и т.д.
Также будут хороши герои с различными бафами, дебафами и контролем. Особенно важен контроль, которого не хватает Вайперу.
Как играть за Вайпера в Доте 2
Не важно на какой лайн вы пойдете, важно действовать агрессивно. Если вы будете чересчур осторожничать, то будете постепенно приближаться к лейт гейму, а вам это не нужно. На линии тяжело? Все хотят фармить, а не пушить вместе с вами? В такой ситуации, чаще всего виноваты вы сами, пикнув Вайпера, несмотря на контр пики и лейтовый выбор тиммейтов.
Если все хорошо и вы доминируете на лайне, то давите и еще раз давите! Ваша задача как можно быстрее снести Т1 вышку и идти ломать другие стороны. Чтобы быстро пушить и сплит пушить — всегда имейте тп.
Если свою линию вы выиграли, но союзники настроены на лейт гейм — покупаем Лотар и открываем охоту на вражеских кор героев. Когда игра закончится и вы уверенно победите, союзные коры будут думать, что это они выиграли игру. Но конечно же это не так! Игру выиграете вы, не дав вражеским корам спокойно фармить.
Игра все-таки затянулась? Тут вы уже мало что можете поделать, кроме сплит пуша и танкования. Подумайте, что вы сделали не так. Может быть вы фармили, вместо того, чтобы пушить? Может взяли Вайпера на ФестПик и получили пять контр пиков? Проанализируйте свои ошибки и старайтесь их не повторять в дальнейшем.
Заключение
Из гайда на Вайпера вы узнали об одном из легчайших героев Доты 2. Это не значит, что можно полностью отключить мозг. Если вы не будете брать героя, когда во вражеской команде много контр пиков Вайпера, то скорее всего победите.
Лучшие связки с вайпером
С удивлением обнаружил, что более менее достойного гайда по вайперу тут нет, поэтому решил попробовать себя в написании. Вайпер это один из сильнейших ганкеров/семи-керри в игре, и при правильном его использовании способен на первых 20 минутах заложить фундамент для вашей победы.
Отличная анимация атаки.
Высокий лейт потенциал.
Широкие возможности для ганка, как в соло, так и в группе.
Можно пожить, за счет 3й пассивки.
Главный минус от вайпера, состоит в том, что он элементарно контрится 




Данный скилл билд универсален во всех смыслах. им можно пользоваться всегда и везде, но всегда лучше его менять в зависимости от ситуации, а ситуации может быть 2:
1) Вы жутко терпите на миде, вас пытаются ганкать и вообще не дают жить, тогда после 1 максим 3ю, на 2 забиваем
2) Обратная ситуация, вы доминируете, ганкать вас не особо собираются, тогда на 3ю можно забить и максить 2ю.
Q-шка максится всегда.
Начинаем со стандартных: 




Далее я обычно фармлю на: 

Таким образом к 10-12 минуте мы имеем:





Теперь надо собрать Core.
Основным итемом для вайпера я всегда считал 





И так к 25 минуте наши итемы выглядят примерно так:




Далее добиваем оставшиеся слоты.






Отдельно хочется выделить несколько итемов:


1) вы взяли руну иллюзии с иллюзиями дайвим под тавер, кастуем Q затем R и далее заплевываем врага спамом Q (ПРАВОЙ КНОПКОЙ НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ТЫКАЕМ) иллюзии естественно должны войти под тавер раньше вас.
2) вариант посложнее, ваши союзники не должны быть тупыми овощами не способными к тимплею. Врываемся под тавер, отдаем Q и R и улетаем, союзники доделывают работу.
Любые станящие герои, помогут нам ганкать пока мы не собрали МКБ.
Трудно для вайпера подобрать оптимальных союзников, стоит помнить что ганкать вайпер может практически с любым героем.
Практический любой отфармленный хардкерри. Эти парни сделают из нас фарш.
Собственно мой первый гайд, проба пера так сказать, буду рад любой объективной критике, по возможности буду править гайд изходят из ваших пожеланий.
Связки Дота 2: список из 17 связок для двоих
Приветствую. Это лучшие связки дота 2. Я решил сделать большой сборник связок по доте для двоих игроков и она будет активно пополняться, поэтому советую сохранить его в закладках своего браузера. Если вы хотите пофаниться в пати с друзьями или просто поднять рейтинг в пати, то вы точно найдете здесь связку, которая подойдет вам. Что ж, перейдем к связкам.
Axe + Warlock
Tiny + IO
Ursa + Shadow Shaman
Еще одна классическая связка героев. Суть в том, что у шамана есть сильные диззейблы, благодаря которым урса быстро набьет стаки и убьет врага. Сначала шаман даёт хекс, потом сетку, в это время урса нажимает второй скилл и бьет врага, а под конец сетки, урса нажимает первый скилл и если враг до сих пор не умер, то шаман добивает его первым скиллом.
Meepo + Lycan
Для этой связки необязательно стоять на одном линий. Мипо идёт на мид, а ликан на изи лейн и главная их задача — нафармить максимум золото. Ликану нужно быстро нафармить на аганим, но собирать его самым первым айтемом не нужно. Когда он купит аганим, то использует Wolf Bite на мипо. В волка превращается только один мипо, однако скорость и возможность критовать добавляется ко всем клонам.
Juggernaut + Crystal Maiden
На линий могут убивать врага связкой способностей. ЦМ кидает колбу, джаггер нажимает крутилку и отнимает у врага кучу ХП. И так можно делать очень много раз, так как кулдаун способностей маленький, а недостаток маны будет компенсировать ЦМ, у которой имеется замечательная аура.
Skywrath Mage + Legion Commander
Легионка и скаймаг идут на хардлейн. До шестого уровня это вполне обычная пара героев, которые не обладают чем-то особым, но как только они получают свои ультимейты, у них открывается возможность зарабатывать кучу урона с дуэлей. Важно дождаться шестого уровня на обоих героях, а затем гнобить вражеского керри. После можно начинать убивать всех по всей карте.
Invoker + Faceless Void
Связка начинает проявляться ближе к мидгейму. Суть связки очень проста: Войд ловит врагов на хроносферу, а инвокер даёт туда свой прокаст. При покупке аганима на инвокере, враги будут гарантированно умирать, если тот попал на хроносферу. А в начале игры инвокер может кидать обычные санстрайки в хроно, чтобы помочь войду добить врага/врагов.
Nature’s Prophet + Beastmaster
Вначале бистмастер покупает себе веном и хилл, а фурион покупает Blight Stone, танго, фласка и fairy fire (более подробнее об этой сборке я писал в своём гайде на фурионе). Таким образом, они оба могут гонять вражеских героев, не давая им возможности нормально стоять на линий. Кстати, бистмастер должен качаться через кабанов и ауру, а фурион через энтов + тп. Затем, когда вы загнобили врагов, сносите вышку, а потом делаете ТП в мид, помогая мидеру снести и его вышку. Таким образом, ваша команда очень рано получает преимущество в золоте и позиций.
Gyrocopter + IO
Висп даёт гирокоптеру мобильность и скорость атаки, которого ему так не хватает. Она активно используется на про-сцене, но и в пабе он является довольно сильным.
Shadow Demon + Mirana
Связка саппортов, которыми можно часто ганкать. Суть в том, что ШД прячет врага, а в это время мирана по таймингу кидает свою стрелу и по итогу враг получает стан на 4-5 секунд.
Puck + Dark Willow
Идём на хардлейн, виллоу четверка, а пак соответственно оффлейнер. Можно легко харасить врагов, так как обе героя — дальновики. Паком можно легко поймать нескольких врагов в свой ульт, а виллоу в эту кучку кастует свой ультимейт и того, на всех врагов вешается эффект страха, они начинают убегать, тем самым разрывая Dream Coil и оглушая себя на несколько секунд.
Pudge + Techies
Это больше фановая связка, нежели серьезная, но не важно. Суть в том, что течис ставит свои мины, а пудж из этой позиций хукает врага прямо под них. Враг гарантированно умрёт и это комбо можно делать на всех стадиях игры. Также, вместо пуджа можно брать тини, который будет тоссать врага под эти самые мины.
Bloodseeker + Grimstroke
Эта связка на линий может легко убивать. Дело в том, что у сикера высокая скорость и гримстроук вешает на него свой третий скилл, тем самым враг оглушается, сикер кидает безмолвие и скорее всего умрёт. Но полностью эта свзяка раскрывает себя ближе к мидгейму. Гримстроуку надо кинуть свой ульт на двух врагов, а затем сикеру использовать свой ульт. Думаю, здесь всё понятно.
Bristleback + Oracle
Сильная связка, которым можно полностью загнобить вражеского керри. Благодаря тому, что есть оракл, брист становится почти бессмертным. Также, не забывайте, что третий скилл оракла активирует пассивку бристла. Используйте это во время лайнинга.
Doom + Grimstorke
Тут много разглагольствовать не буду. Обе используют свои ультимейты и отключает сразу двух врагов из тимфайта.
Windranger + Venomancer
ВР имеет много урона и хорошую скорость атаки, а веномансер отлично замедляет врагов. Можно легко харасить врагов, выбивая из них хилл и вынуждая тратить деньги на них снова, а иногда даже убивая. Не забудьте купить веномансеру orb of venom, а ВР blight stone, чтобы наносить еще больше урона. Также, связка имеет хороший пуш потенциал, за счёт ульта ВР и вардам веномансера.
Brewmaster + Lich
У обеих героев есть замедления, а под ним брюмастер нанесёт уйму урона врагу, за счёт критических атак, но главный минус в том, что после окончаний лайнинг стадий, связка теряет свою актуальность и становится дефолтной.
Keeper of the Light + Bristleback
Котл максит вторую и третью способность, а брист играет по стандарту. Очень сильная дабла для оффлейна. Котл должен по КД заливать ману, а брист харасить врагов, не подпуская к крипам. Со временем актуальность данной связки падает, однако в начале равных практический нету.
Что ж, на этом статья «Связки Дота 2» окончена. Подписывайтесь в группу ВК, чтобы не пропустить выход новой статьи. До скорого!
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.


