лучший мод для super worldbox
Карты для игры Super WorldBox
В нашей группе вы сможете скачать любые карты для игры Super WorldBox. У нас вы найдете сотни интересных карт для этой замечательной игры в жанре симулятор бога, которая в скором времени появится в Steam
Карты для игры Super WorldBox запись закреплена


добавлено: теперь у юнитов есть цветная одежда своего королевства!

Показать полностью.
добавлено: цвета кожи людей, гномов, эльфов и орков!
добавлено: Система культуры и знания! Культуры теперь будут развиваться со временем, открывая здания, особенности и бонусы в зависимости от лидеров культуры. (Культуры на существующих картах могут быть нестабильными, потому что они будут применены к существующим деревням)
добавлено: новое использование для костров. Здесь зарождаются культуры
добавлено: новый модификатор мнений. Единицы разных культур могут не нравиться друг другу.
добавлено: около 50 знаний для культур. В будущем будет добавлено больше, чтобы сделать их более уникальными!
добавлено: в зависимости от культуры, шкуры одежды для сельских жителей и воинов будут различаться.
добавлено: культура разных рас имеет разное количество редких знаний
добавлено: лодки теперь имеют цветной флаг своего королевства
добавлено: окно деревни показывает общее население королевства рядом с названием
добавлено: в окне королевства рядом с названием отображается общая численность населения столицы.
добавлено: в окне королевства рядом с именем отображается возраст короля
добавлено: в окне деревни рядом с именем отображается возраст вождя
добавлено: в окне деревни отображается название культуры
добавлено: деревня не будет создавать армии, если не исследовано производство оружия
добавлено: в окне юнита будет отображаться название культуры юнита
добавлено: 6 новых статуй
добавлено: генератор имен для демонов
добавлено: генератор имен для фей
добавлено: генератор имен для крабов
добавлено: генератор имен для холодных
добавлено: генератор имен для ошибок
добавлено: генератор имен для муравьев
добавлено: генератор имен для пришельцев
добавлено: генератор имен для НЛО
добавлено: деревянная палка
добавлено: случайные (часто глупые) девизы для королевств. Их можно редактировать, щелкнув / нажав на них
добавлено: доработанный внутриигровой логотип для экрана приветствия
добавлено: [Языки] Добавлен люксембургский!

Изменения: королевства не будут заключать мир, если идет активный захват деревень
Изменения: деревня не будет захвачена, если в ней есть сторожевые башни
Изменения: теперь муравьи можно осматривать
Изменения: изменен значок вкладки для юнитов / королевств
Изменения: спаун орка / человека / эльфа / гнома перемещен на вкладку существ
Изменения: когда на миникарте и в зависимости от переключения королевства / деревни / культуры, когда вы делаете щелчок / касание, будет отображаться окно проверки, связанное с
Изменения: порядок кнопок во вкладке королевства
Изменения: увеличена скорость анимации скрытия окна
Изменения: опухолевая инфекция и количество единиц с грибами как инфицированные на нижней панели пользовательского интерфейса и в окне деревни / королевства
Изменения: палатка 1-> 3
Изменения: дом 2 яруса корпус 3-> 4
Изменения: жилой дом 4 яруса 5-> 6
изменения: зал 1 корпус 3-> 5
изменения: зал 2 корпус 5-> 8
изменения: зал 3 корпус 10-> 12
Изменения: урон гранаты 10-> 50
Изменения: здоровье деревенских построек резко увеличено
Изменения: пиксели юнита на мини-карте больше похожи на цвета своего королевства
Изменения: деревня не будет захвачена, если на ее границах есть живой солдат
Изменения: здоровье базового демона установлено на 666
Изменения: снижена стартовая статистика дипломатии для всех рас
Изменения: базовый урон гномов 22-> 17. Здоровье 200-150
Изменения: из семян больше не вырастают фруктовые кусты. Только фруктовые кусты могли вырастить фруктовые кусты. Фруктовые кусты. Фруктовые кусты. Фруктовые кусты
Изменения: более плавная анимация «прыжков» юнитов

исправлено: камера крабзиллы движется слишком медленно при увеличении
исправлено: окно информации о мире показывает неправильное количество островов
исправлено: мины не наносят урон, когда на них наступает юнит
исправлено: поселенец идет к месту, чтобы построить деревню, когда закон отключен
исправлено: головы летающих юнитов
исправлено: люди пропускают второй ярус домов
исправлено: иногда деревня не получает полного населения
исправлено: юниты не получают броню, сделанную деревней
исправлено: часть окна все еще видна при скрытии
исправлено: скелеты могут получить ожоги кожи
исправлено: не работает кислотостойкость
Исправлено: странная тень в доках людей
исправлено: флаг человеческих доков не раскрашен
исправлено: лодки «забывают», что они прикреплены к доку после загрузки, в результате чего появляется больше лодок
исправлено: пчелы / демоны / холодные / и т.д. «забывают», что они прикреплены к их домашнему дому после загрузки, в результате чего их больше нерестится
исправлено: деревья не росли на лесных тайлах с цветами
Исправлено: цивилизации не могли строить новые деревни на цветочных землях
исправлено: сказочные бомбы
исправлено: исправление языка RTL для кнопки размера карты
исправлено: юниты / королевства / города иногда случайным образом переименовываются, когда вы нажимаете назад с выбранным активным изменением имени
оптимизация для одновременного рендеринга огромного количества объектов на экране
Modding
Introduction
Assembly-CSharp Mod Installation
Windows

Note: Make sure hidden files are shown, you can google how to do this if they’re not shown.
1. Download https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases/download/v5.4.5/BepInEx_x64_5.4.5.0.zip into your Window
2. Unzip the file at C:\Program Files (x86)\WorldBox
3. Starts a game and after Seeing nothing crashed, Exit the game.
4. Open the Plugins File located at C:\Program Files (x86)\WorldBox\BepInEx and Download the mod inside of Plugins File
You’re Done!
Common Fixes
Other problems:
— Ask for help in the discord server
BepInEx Mod Installation
WINDOWS GUIDE (For linux/mac: here)
Windows
You can follow one of the videos, use the written instructions, or use the WBMI.
A worldbox bepinex mod installer, made for a very easy and simple install.
More Info/Guide here: WBMI
Videos:
You only need to watch one of the videos as each teach you full installation in their video.
Written Instructions
1. Install BepInEx from: here
2. Open the BepInEx zip you get from the download
3. Copy and paste the contents in that zip into C:\Program Files (x86)\WorldBox (or if you have it custom installed elsewhere, put these next to the exe)
4. Double Check and make sure that the folder BepInEx, and the files winhttp.dll, and doorstop_config.ini are in C:\Program Files (x86)\WorldBox (the folder with the Worldbox.exe)
Note: If the game doesn’t start up, try running the game as administrator by right clicking the exe and clicking that option on the list of options.
Creating Mods
WorldBox Modding will consist of either code changes or texture changes. These changes affect how the game looks and works.
For coding, you will need basic C# knowledge and a decompiler of choice.
Texturing requires a tool that can extract and import textures. You can find tutorials for both types of editing, this guide will assume you have some prior experience.
Modding: Coding
Coding changes in this game are made through a file called Assembly-CSharp.dll. This file once opened by a decompiler such as DnSpy, or DotPeek will show a list of all the classes and code. There are notable library classes such as ActorStatsLibrary, ActorTraitLibrary, and PowerLibrary which let you edit Stats, Traits, and Powers with ease. Though these libraries do not contain all the code for their actions. Using DnSpy your analyzer can find your code references throughout to find the code you need. Generally, you’ll find what you need by searching its name in your search bar. The other larger notable classes are Actor, ActorBase, and Mapbox containing all sorts of random information, and maybe the best place to look if you cannot find what you need.
Check this page for Code Examples.
Modding: Textures
Texture editing is possible through editing a variety of files ending in «.assets». You’ll use tools such as UTinyRipper, Asset Studio, and Unity Asset Bundle Extractor to extract images and audio. To import/change these images to make a texture change you’ll use Unity Asset Bundle Extractor Also known as (UABE). Using UABE you can edit imagery, add resources (audio, image, sprite, etc), and edit audio. The game uses sprite sheets and will consist of all zoomed-in sprites under «sactx-1024×1024-Uncompressed-WorldAtlas-5e0836b1». The UI is in a similar file with «SpriteAtlas» instead of WorldAtlas. These two atlases contain a large number of sprites and any changes you wish to make on sprites contained within them can only be made through them. Any Icons or other images can be found and edited individually.
Note: Texture changing through processes such as UABE is tedious and will out-date every update, a better idea is to only use these processes for texture extraction and make an assembly or bepinex mod to actually import the sprites or images.
Modding: BepInEx
To be written, some useful links in the meantime:
Моддинг
Содержание
Вступление [ ]
Моды поддерживаются для Mac и ПК!
Вы можете скачать моды с официального сервера WorldBox в Discord. ( ссылка )
Установка мода Assembly-CSharp [ ]
Windows [ ]
Примечание. Убедитесь, что скрытые файлы отображаются. Вы можете узнать в Google, как это сделать, если они не отображаются.
1. Найдите папку для установки, по умолчанию это 🙁 C: \ Program Files (x86) \ WorldBox \ WorldBox_Data )
2. Обязательно скопируйте все файлы, которые вы заменяете, чтобы вы могли вернуться в обычную игру, если хотите.
4. Для файла Assembly-CSharp.dll: перейдите в папку ( C: \ Program Files (x86) \ WorldBox \ WorldBox_Data \ Managed) и замените файл Assembly-CSharp.dll тем, который вы скачали.
1. Удерживая Ctrl / щелкните правой кнопкой мыши на панели запуска worldbox
2. Щелкните по Показать содержимое пакета
3. Щелкните по contents->Resources->Data->Managed
Общие исправления [ ]
— Обратитесь за помощью на сервер Discord.
BepInEx Установка модов [ ]
РУКОВОДСТВО ПО WINDOWS (для linux / mac: здесь)
Windows [ ]
Вы можете следить за одним из видеороликов, использовать письменные инструкции или использовать WBMI.
Установщик мода worldbox bepinex, созданный для очень простой установки.
Дополнительная информация / руководство здесь: WBMI
Видео: [ ]
Вам нужно только посмотреть видео, которое научит вас полной установке.
https://www.youtube.com/watch?v=LeY-s6JOaTU (видео содержит немного юмора, не обращайте на него внимания)
Письменные инструкции [ ]
1. Установите BepInEx отсюда
2. Откройте zip-архив BepInEx, полученный при загрузке.
3. Скопируйте и вставьте содержимое этого zip-архива в C: \ Program Files (x86) \ WorldBox (или, если он у вас установлен в другом месте, поместите их рядом с exe)
Примечание. Если игра не запускается, попробуйте запустить игру от имени администратора, щелкнув правой кнопкой мыши по exe и выбрав этот параметр в списке параметров.
Создание модов [ ]
Моддинг WorldBox будет состоять либо из изменений кода, либо из изменений текстуры. Эти изменения влияют на внешний вид и работу игры.
Для кодирования вам потребуются базовые знания C # и выбранный декомпилятор.
Для текстурирования требуется инструмент, который может извлекать и импортировать текстуры. Вы можете найти учебные пособия для обоих типов редактирования, в этом руководстве предполагается, что у вас есть некоторый предыдущий опыт.
Моддинг: Кодирование [ ]
Изменения кода в этой игре производятся с помощью файла Assembly-CSharp.dll. После открытия этого файла декомпилятором, таким как DnSpy или DotPeek, будет показан список всех классов и кода. Существуют известные классы библиотек, такие как ActorStatsLibrary, ActorTraitLibrary и PowerLibrary, которые позволяют с легкостью редактировать статистику, черты и способности. Хотя эти библиотеки не содержат всего кода для своих действий. Используя DnSpy, ваш анализатор может найти ссылки на ваш код повсюду, чтобы найти нужный вам код. Как правило, вы найдете то, что вам нужно, выполнив поиск по названию в строке поиска. Другими более крупными примечательными классами являются Actor, ActorBase и Mapbox, содержащие всевозможную случайную информацию и, возможно, лучшее место для поиска, если вы не можете найти то, что вам нужно.
Проверьте эту страницу для примеров кода.
Моддинг: текстуры [ ]
Примечание: [ ]
Изменение текстуры с помощью таких процессов, как UABE, утомительно и будет устаревать при каждом обновлении. Лучше использовать эти процессы только для извлечения текстуры и создать сборку или мод bepinex для фактического импорта спрайтов или изображений.



Updates
«Disable Minimap» now stops all functionality of map quality changing. If you want to keep buildings visible when you zoom out, first zoom in and then «disable» the minimap.
Click the clipboard button in the «Other» menu to swap between previously copied creatures
General improvements as well as a new feature: «Click and drag area selection»
This is the start of my dream goal for controlling armies. But first I figured it’s a better idea to flesh out the map editing options by using it. I’m hoping to have some version of copy/paste later on, but hopefully the options available are good enough!
You’re a God, you need more power.
SimpleGUI: Bepinex
Mod version 1.4.3
WorldBox version 0.10.3
Features:
— Timescale
Adjust how fast the game goes
— Fast City
Settings to improve city development
— Item generation
Give any creature any item or set of items
— Traits
Add or remove any trait in the game, even ones added by mods! Also includes a few custom traits.
— Diplomacy
Change how cities interact with each other and merge them
— World
Clear buildings and repopulate them, replace tiles by type or use a custom fill/bucket tool
— Construction
Manually place any building in the game, or farm and road tiles
When choosing a download, make sure to grab the right version!
Worldbox скачать взломанную
Описание
Геймплей
Создавайте с нуля жизнь на своей личной планете. Все процессы будут находиться в ваших руках. Вы можете развивать сильную успешную цивилизацию или насылать катастрофы.
По сюжету вы будете выполнять роль Бога, который наблюдает за планетой сверху. Вы можете пустить все на самотек, только периодически вмешиваясь или придерживаться рекомендуемому сценарию развития цивилизации.
Задайте параметры мира. Начните с маленьких площадей, чтобы быстро разобраться в механике игры. Пройдите обучающее вступление и получите божественный генератор.
Наслаждайтесь большим списком изощренных разрушений. Вы в любой момент можете создать настоящий хаос и наблюдать как красочно погибают ваши подопечные.
Экспериментируйте, играйте со своими созданиями. Станьте богом своего собственного мира. Создавайте жизнь или наблюдайте за закатом цивилизацией. Воплотите мир своей мечты в мобильном устройстве.
Регулярно заходите игру и выполняйте задания. За успешное прохождение вы откроете доступ к новым инструментам и явлениям природы.
Сохраняйте ваш прогресс, чтобы в случае неудачи вернуться в исходную точку. Если ваши эксперименты зашли слишком далеко, цивилизация подходит к закату, вы сможете попробовать еще раз.








