Римворлд как выполнять задания

Основы новичкам

Здравствуйте, начинающие колонисты! В этом гайде (руководстве) Вы найдете полное описание всех азов, необходимых для постройки своих первых колоний.

Содержание

Генерация мира и выбор места первого поселения [ ]

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Примерный вид созданного мира

После выбора сценария (так как Вы новичок, то вам стоит выбрать именно сценарий «Аварийная посадка), рассказчика и уровня сложности, идут настройки создания карты. Тут предлагают выбрать размер создаваемого мира. Так как это Ваш первый заход, рекомендуется выставить размер на 30-50% в целях уменьшения нагрузки на игру. Другие настройки оставляем по умолчанию.

Выбор стартовых поселенцев [ ]

О навыках и некоторых нюансах [ ]

Стоит выбирать поселенцев, у которых сгенерировались все важные навыки не только по уровню, но и по интересу.

Генерируем поселенцев кнопкой «Случайно» чтобы получить нового с другим происхождением, набором навыков, интересов, чертами характера.

Важные навыки для стандартного старта:

Данные навыки одни из самых часто используемых и занимают большую часть времени работы, поэтому нужно брать поселенцев с наличием интереса к каждому, чтобы при работе была прибавка к настроению и уровень навыка рос быстрее.

Второстепенные навыки для стандартного старта:

(смотри статью про навыки для более подробного ознакомления)

Растениеводство нужно для быстрого сбора древесины с кустами ягод на старте и засаждения плодородных участков для дальнейшего пополнения провизии или материалов (смотри статью фермерство). Актуально на протяжении всей игры.

Кулинария 4 уровня и выше даёт возможность готовить вкусные блюда на плите, а так же повышение уровня уменьшает шанс сделать еду с пищевым отравлением. Актуально на протяжении всей игры.

Строительство 4 уровня позволяет строить стулья. Повышение уровня позволяет уменьшить шанс неудачи при строительстве, повышает скорость строительства и качество создаваемой мебели. Актуально на протяжении всей игры.

С увеличением уровня медицины увеличивается скорость залечивания ран и качество лечения, повышается шанс удачного проведения медицинских операций. Актуально на протяжении всей игры.

Низкий уровень шахтерства даёт долгую добычу горных пород. С 1 уровнем навыка поселенец будет добывать породу добрую часть дня. Актуально на горных картах и в атаке чужих поселений.

Повышая умственный труд увеличивается скорость изучения на исследовательском оборудовании и скорость производства препаратов, использования сканеров глубинного и дальнего действия. Актуально на протяжении всей игры.

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Вот так выглядит Бумалопа

Животноводство 5 уровня позволяет приручать некоторых полезных мирных зверей, к примеру Бумалоп (требуется следить за их здравием и делать хлев подальше от складов и основной базы). Повышение уровня ускоряет сбор ресурсов с животных и увеличивает шанс приручения. Актуально с начала середины игры.

Ремесло позволяет создавать предметы на специализированных столах, на некоторые из них нужен определённый уровень данного навыка. Повышение уровня увеличивает скорость создания предмета и повышает шанс получить предмет максимального качества. Актуально с начала середины игры.

Высокий уровень общения позволяет поселенцам меньше ругаться между собой (поселенцы меньше оскорбляют друг друга), а так же при повышении уровня увеличивается % скидки при покупке и % наценки при продаже у торговцев, увеличивается шанс вербовки и объём подавления сопротивления пленных. Актуально с начала середины игры.

Черты характера и недоступные работы [ ]

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Список недоступных работ из-за происхождения

Не стоит брать стартовых персонажей с какими либо недоступными работами, это может очень сильно повлиять на старт колонии.

Многие черты характера дают бонусы или меняют поведение/реакцию поселенцев, но многие из них дают и огромные минусы.

Противопоказанные черты характера для старта:

Рекомендуемые черты характера для старта:

Рекомендуемые наборы [ ]

Стоит предположить что первое время поселенец занимающийся рубкой деревьев или колкой камней вдали от базы, большую часть времени будет тратить туда, из-за этого у него не будет времени чтобы приготовить еду.

Желательные интересы и черты характера поселенцев для старта (интерес будет указан цифрой в скобках):

Повар: Кулинария (2), Животновод (1), Умственный труд(1-2), «Эффективный сон», «Сангвиник»

Фермер: Растениеводство (2), Животновод(1-2)

Шахтёр: Горное дело (1-2), Медицина(1), Умственный труд (1-2)

Боец: Дальний бой (2), Ближний бой (1-2), Общение (1-2), «Аккуратный стрелок», «Ловкость», «Живучесть», «Кровожадность»

Медик: Медицина (2), Общение (1-2), Умственный труд (2), «Бегун», «Эффективный сон», «Хорошая память», «Сангвиник»

Повар и фермер важны со старта, третьего генерируем на свой выбор.

Пожалуй, пора начать. Сценарий «Аварийная посадка». Корабль потерпел крушение, и трое людей сумели спастись, высадившись на планету. С этого момента Вам придётся выживать и создавать свою собственную колонию.

Первые шаги [ ]

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Вот такую базу можно построить в скале

Для начала поставьте игру на паузу (клавиша «Space»), осмотритесь и выберите себе место, где начнёте строительство своей первой базы. Ими могут оказаться: гейзер (зачастую появляется по три-пять штук по всей карте); средняя или большая за размером гора (для постройки базы в ней же) или просто открытая территория без препятствий на ней.

Когда Вы определились с расположением, не выходя из паузы, выберите режим планирования (клавиша «I»). Нарисуйте очертания зданий: стены, мебель, аккумуляторы и прочее, а дальше возведите всё, что воспроизвели в режиме планирования, при этом доступное вам. Обычно строится несколько помещений: мастерская; кухня, зачастую скрещенная со столовой; склад(ы); поля (грядки) и личные/общие спальни.

Окончив возводить базу можете смело продолжать свои приключения — воюйте, стройте, исследуйте — в общем, проявите всю свою фантазию.

Дальнейшее развитие [ ]

Ну вот, поселенцы уже наверняка построили всё необходимое — теперь посмотрите на панель быстрого доступа, ячейка «Фракции» — там Вы сможете увидеть текущие отношения с местными фракциями (падают на десять пунктов каждый год, поддерживаются при помощи подарков, торговли и квестов). Фракции всегда появляются по шесть штук, это:

Если на колонию нападают люди из этих фракций, они будут убегать при потере 2/3 команды.

Теперь Вы знаете, как к Вам настроены другие фракции.

Сталь — очень важный ресурс, есть много способов получить её. Как вариант, это добывание стали из залежей, разборка космических кораблей, обмен с другими фракциями — главное не забыть назначить склад и вовремя перенести её туда.

Красивые комнаты повышают настроение персонажей. Если колонист назначен уборщиком, в свободное время он автоматически будет убирать здание, тем самым делать его привлекательнее.

Постройте консоль связи и торговый маяк, вокруг них разложите всё серебро для покупки и вещи на продажу. Таким образом, у Вас всегда будет доступ к нужным предметам и возможность избавиться от хлама. Продавайте ненужную одежду и дорогие статуи — это хорошая возможность подзаработать.

Дополнительная информация [ ]

Важные характеристики [ ]

Распространенные типы баз [ ]

Каждый игрок должен строить по-своему, но в этом разделе написаны виды колоний, которые встречаются чаще всего. Будут описаны минусы и плюсы каждой.

Деревня [ ]

База, построенная в стиле «у каждого свой дом». Здания возведены рядом.

Вывод: новичкам лучше начинать именно с такой колонии.

Бункер [ ]

База, построенная частично или непосредственно в горе.

Вывод: решение сгодится опытным игрокам, остальным следует опробовать другие варианты.

Монолит [ ]

База, построенная в одном здании.

Вывод: отлично подходит для равнинной местности.

Выживание в разных климатах [ ]

В зависимости от биома, вам потребуются разные стратегии выживания.

Холодные биомы (тайга, тундра, ледники, морские льды) [ ]

Конечно же, я бы не стал советовать новичкам начинать выживание в холодном климате, это довольно сложно, но если вы всё же решились, тогда можете начать выживание с этого:

Прохладный климат [ ]

Тёплые и жаркие биомы (кустарниковые степи, полупустыни и пустыни) [ ]

В таких условиях выжить достаточно просто, если знать, как сделать это.

Хитрости [ ]

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Лор игры [ ]

Если же вы хотите больше узнать о вселенной RimWorld, то можете прочитать официальный лор игры пройдя по этим ссылкам:

Тут вы можете узнать много интересно, начиная от того, как человечество покинуло землю до создания сверх разумов контролирующих целые планеты.

Источник

Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Если вы совсем совсем новичок, то возможно вам следует пропустить эту секцию и перейти дальше, т.к. первый раз(ы) вам возможно стоит поиграть в оригинал, чтобы понять что к чему и какие моды стоит ставить, чтобы вам было удобнее и интереснее.
Благодаря интеграции со стимом, все моды достаточно просто найти и установить на Workshop, ну или погуглить как качать моды из воркшопа через браузер и ставить на, гхм, пиратскую антикризисную версию игры.

Всегда можно скачать еще сценарии из мастерской. Или с форумов. Или создать самому. Или поставить мод EdPrepareCarefully и устроить свою посадку с блекджеком и куртизанками.

Они влияют на события в игре. Опять же у нас есть 3 рассказчика на выбор, но всегда можно скачать еще. Также стоит учитывать сложность игры.
Сложность игры влияет напрямую на настроение колонистов, размер и опасность рейдов против вас, количество собираемых трав, цены у торговцев и даже на скорость восстановления противника после того как он соснет на вашей базе!
Сложность Вызов не дает никаких положительных или отрицательных бонусов. А вообще в описании сложности все написано.

Кас-сан-дра (стим цензорит её имя лол).
Стандарт. Сложность постепенно увеличивается, начиная с маленьких бешеных кроликов и заканчивая полномасштабными рейдами пиратов. Чем дольше вы будете играть, тем сложнее будут события, но в тоже время и больше будет награда. Плохие и хорошие события постоянно чередуются. Как зебра.

Фиби.
Для тех кто любит строить. Если Кас-сан-дра это террария, то Фиби это маинкрафт. Спокойно строим базу, развиваемся, смотрим на основы игры. Изредка прибегает кабанчик или заплутавший полуголый полумертвый чувак из поселения поблизости. Если выставить высокую сложность, то вам все равно будут попадаться опасные события. Но вы скорее начнете новую игру, чем дождетесь их.

Период роста влияет на время, когда наши растения будут цвести под открытым небом. Новичкам проще будет в зонах с вечным летом, продвинутые игроки знают про теплицы, гидропонику, охоту, курятники, каннибализм и прочее.

Навыки отвечают за то, как хорошо персонаж что-либо делает. Как только он ЭТО делает, навык растет в уровне до 20 уровня. Чем больше уровень, тем лучше и быстрее он это делает. Интерес отвечает за то, как быстро растет навык. Иногда интерес в навыке гораздо важнее чем сам уровень, т.к. с интересом навык растет со скоростью 100%, с высоким интересом 150%, без интереса всего 33%.

Большинство приказов можно отдавать во время паузы, и именно паузой мы будем активно пользоваться в начале игры.

Смотрим и изучаем карту, куда же нас принесло. Если мы на горной карте, то ищем подходящее ущелье.
Идеально с 1 узким входом и дырками под термальные генераторы на территории.
Главное это стратегическое значение. Представьте, как вы будете обороняться от врагов в этом месте.

Появилась вкладка позволяющая установить рабочее время для каждого поселенца. Имеет смысл поменять рабочее время на ночные часы для Сов (перк), или добавить больше свободного времени для тех, кто страдает от переработки.

Снимаем игру с паузы и смотрим за суетой подопечных.

Находясь на улице, предметы портятся. Еда портится еще и от температуры. Камням, дровам и подобному материалу впринципе все равно где хранится, но чтобы на случай пожара или рейда или безумных животных лучше построить деревянный склад с крышей. В дальнейшем у вас будет возможность построить Маяк, который позволяет продавать вещи в пределах 7 клеток вокруг него. Поэтому проще заранее делать склады 15х15.

Фермы для растений можно делать только на подходящей почве. Опять же, лучше их оградить стенами, но пока отключить крышу над ними (чтобы они получали доступ к солнцу). В дальнейшем можно будет поставить Солнечную лампочку в центре, чтобы растения цвели быстрее. Зимой также можно поставить обогреватель (и настроить температуру) и под крышей растения также будут зреть. Радиус лампы 5, радиус фермы 13х13 без потерь, но с углами до которых свет лампы не дойдет. Радиус 11х11 без пустых углов.
Какие растения стоит садить? Для еды многие рекомендуют кукурузу (понерфлено в А15, сажайте картоху). Также, как только навык нашего фермера дойдет до 8 стоит сразу же построить ферму с лечебными травами. Потом очень сильно пригодится.

Электричество будет нужно нам постоянно. Оно передается по кабелям. Рейдеры могут сломать кабель, также как и пожар. Удостоверьтесь что у вас несколько путей передачи электричества от источника к базе.

Абсолютный победитель на начало игры. Большое количество энергии генерируется днем, ничего не генерируется ночью. Без батарей от него мало толку, но чем больше батарей, тем больше энергии мы сможем хранить. Одного хватит на солнечную лампочку и парочку обычных. Строим несколько и запасаемся энергией пока не изучим Геотермальный генератор.

Забудьте про него. Серьезно. Он бесполезен. Он МОЖЕТ быть полезен в самом начале игры, если вы начинаете в спартанских условиях, и нужно чтобы хотя-бы светили лампочки. Или если не хотите тратить ресурсы на солнечную панель (пфф) и надеетесь быстро добраться до геотермального генератора.

Лидер по производству энергии. Одного хватает на очень большое количество времени. Второй нужен, если вы слишком увлеклись турелями. Располагается поверх черных дырок с выходящим горячим воздухом.

До наступления зимы можно не заморачиваться с теплицами (грядки со стеной, крышей, и солнечной лампой) и растить кукурузу и томаты просто на поле. Но их могут съесть животные.

После исследования можно выращивать растения внутри зданий в специальных контейнерах. На картах без возможности выращивать пищу на земле, гидропоника единственный выход.

Исследования проводятся только при наличии научного стола. Также нужен исследователь, у которого выставлен приоритет 1 только на исследованиях. Иначе говоря, если он пол дня провел таская камни, или кромсая туши, то у него не останется желания на исследования.
Как можно быстрее перейдите на улучшенный стол (гораздо более быстрые исследования, на 66%). Еще можно поставить мультианализатор рядом со столом.

Основная угроза идет от событий и от припадков поселенцев, как правило из-за падения настроения.

Теперь можно заказывать к себе торговцев из различных племен. В большом количестве. И ничего страшного, если вы активируете копье безумие и вызовете ярость и желание убивать у животных на карте, которые порвут этих торговцев как только они увидят их, оставив после себя кучу ценного лута.

На карте теперь генерируются места скоплений полезных ископаемых. Они могут быть найдены с помощью глубинного сканера и меееедленно выработаны с помощью специальных буров. Еще один мод нашел себе дорогу в официальный релиз.

Просто обновили систему туториала. То есть обучения.

Гайд делался для версии А14, и в день планируемого релиза вышла А15. *sigh*
Впринципе, ничего сверхнового или меняющего ВСЕ не вышло, так что информация полностью актуальна, тем более были внесены правки.

Канал со всякой всячиной.
пиар мод off
Можете заходить на страничку гайда на ютубе и писать там о прохождении RimWorlda, я может даже соглашусь)

Источник

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Текстовая версия гайда на русском языке

Здесь собрано полное руководство по правильному началу игры, модам, ответами на частые вопросы и различные хитрости/советы.

Гайд обновлен до А15 версии.

С чего начинается игра (моды)

Если вы совсем совсем новичок, то, возможно, вам следует пропустить эту секцию и перейти дальше, т.к. первый раз(-ы) вам, возможно, стоит поиграть в оригинал, чтобы понять что к чему, и какие моды стоит ставить, чтобы вам было удобнее и интереснее.

Благодаря интеграции со стимом, все моды достаточно просто найти и установить через workshop (мастерскую steam), ну, или погуглить, как качать моды из воркшопа через браузер и ставить на, гхм, пиратскую антикризисную версию игры.

Внимание

В связи с выходом новой версии игры — старые сохранения работать не будут! Моды, заточенные под А14 версию, на А15 могут не работать!

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Игра начинается с установки модов. Естественно, вы можете запросто начинать играть в оригинальную версию (Vanilla), но есть список модов, которые, лично для меня, делают игру чуть более удобней, и добавляют немного разнообразия, особенно не влияя на баланс и сложность игры (разве что кроме Prisoner Harvesting и EdPrepareCarefully).

Описание нескольких модов

Мод EdB Prepare Carefully сэкономит нам время на поиск идеальной пати для начала. Даже есть счетчик очков (или «не_жирно_ли_будет» счетчик). Ну, или можно просто проигнорировать это и создать хоть целое племя уберменшей/каннибалов/туристов/ученых/солдат/лорда и рабов, в общем, огромный простор для разных сценариев. Также можно отредактировать внешний вид, одежду и начальное оборудование из ящиков.

Мод Hospitality — полезный мод, позволяет делать что-то вроде отелей для путешественников, впаривая им хлам, или позволяя пригласить к себе в колонию.

Еще среди модов можно отметить Hardcore SK — набор настроек для совсем уж хардкорного прохождения (но, на самом деле, все не так страшно, если вы опытный игрок). Мод идет отдельно, и пока в мастерской не появился (но есть их русификатор).

Где создавать поселение и какого рассказчика выбрать

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Сценарии

В версии 14 у нас появилась возможность создавать свои сценарии или использовать чужие. По умолчанию нам доступно 3 сценария/старта игры:

Всегда можно скачать еще сценарии из мастерской. Или с форумов. Или создать самому. Или поставить мод EdPrepareCarefully и устроить свою посадку с блекджеком и куртизанками.

Рассказчики

Они влияют на события в игре. Опять же, у нас есть 3 рассказчика на выбор, но всегда можно скачать еще. Также стоит учитывать сложность игры.

Сложность игры влияет напрямую на настроение колонистов, размер и опасность рейдов против вас, количество собираемых трав, цены у торговцев и даже на скорость восстановления противника, после того как он соснет на вашей базе!

Сложность «Вызов» не дает никаких положительных или отрицательных бонусов. А вообще в описании сложности все написано.

Кас-сан-дра (стим цензорит её имя лол)

Стандарт. Сложность постепенно увеличивается, начиная с маленьких бешеных кроликов и заканчивая полномасштабными рейдами пиратов. Чем дольше вы будете играть, тем сложнее будут события, но в тоже время и больше будет награда. Плохие и хорошие события постоянно чередуются. Как зебра.

Для тех, кто любит строить. Если Кас-сан-дра — это террария, то Фиби это маинкрафт. Спокойно строим базу, развиваемся, смотрим на основы игры. Изредка прибегает кабанчик или заплутавший полуголый полумертвый чувак из поселения поблизости. Если выставить высокую сложность, то вам все равно будут попадаться опасные события. Но вы скорее начнете новую игру, чем дождетесь их.

Рэнди

Самый непредсказуемый. События подбираются случайно. То есть, вас могут несколько недель/месяцев подкармливать всякими падающими с неба крутыми шмотками, посылать к вам веселых парней, рисовать в небе радугу, а потом: «БАМ! ВТОРЖЕНИЕ! БАМ! БЕЗУМИЕ ЖИВОТНЫХ! БАМ! ОТРАВЛЕНИЕ! БАМ! ЕЩЕ ВТОРЖЕНИЕ! БАМ! ВСЕ ОЧЕНЬ ПЛОХО! БАМ — Выпадение Радиоактивных Осадков и Всеобщее безумие.»

Ну, или другой вариант: «Вы высадились на планету и… БАМ! СОЛДАТ СОШЕЛ С УМА И РАССТРЕЛЯЛ ДРУГИХ КОЛОНИСТОВ! БАМ! ПОШЛА ПСИХИЧЕСКАЯ ВОЛНА И ВСЕ БУМКРЫСЫ РЕШИЛИ НАПАСТЬ НА ВАС!» Ну, и все тому подобное.

Настоящие неповторимое приключение. Испытайте на себе любовь или ненависть богов Великого Китайского Рандома.

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Зона посадки

Зеленая область. Много дров, отличный материал для строительства лагеря и некоторых предметов. Милые животные бегают вокруг.

Тропический лес

Северный лес

Лес, только с заниженными температурами. Живность также присутствует.

Много свободного места для постройки базы. В остальном тот же лес.

Скалы/холмы

Иконки гор на карте, или просто большая высота. Мало места для передвижения, маневров, узкие коридоры между скалами, где можно устроить засаду, и собственно — сами скалы с возможностью построить базу внутри скалы (привет, Evil Genius). Ну, или некоторые могут сослаться на личностей, живущих в горах, устраивающих засады на людей, имеющих базы в горах, также как и примитивные фермы и источники энергии, но я не люблю песчаных людей из старварса.

Тундра/песчаная пустыня

Бирюзовые и желтые регионы. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ Нет, серьезно. А чего вы ожидали? Растительности нет и не будет. Животных почти нет. Долгое нахождение на улице приводит к смерти. До недавнего патча любые рейды и вовсе не доходили до базы, умирая в попытках хотя бы постучать в дверь кулачком с зажатым топориком. Сейчас есть небольшая живность, но она во время зимы/лета либо дохнет, либо валит в другие регионы.

Период роста влияет на время, когда наши растения будут цвести под открытым небом. Новичкам проще будет в зонах с вечным летом, продвинутые игроки знают про теплицы, гидропонику, охоту, курятники, каннибализм и прочее.

Идеальная тима для начала игры, и почему 3 лорда это не круто

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

С чего начинается колония? Если отбросить моды, планирование незапланированной высадки и выбор рассказчиков и сценарии — выбор команды! Переходим на экран создания персонажей, и теперь мы можем подбирать себе членов команды. Нажимаю кнопочку с кубиками (рандомизировать), и жмем до того момента, когда нам не попадется достойный кандидат, и переходим к следующему, пока не кончатся кандидаты запланированные сценарием. Или ставим мод EdPrepareCarefully (сколько раз я его уже упомянул? — крайне полезный мод планировки до начала высадки).

Здоровье

Добавленный недавно пункт, внезапно стал первым по важности при выборе колониста. Вам может попасться колонист со слабостью после крио-сна, это вполне нормально, она пройдет быстро. Брать алкоголика с собой или нет — тоже ваше личное дело, но пока есть выбор — я бы не стал.

Различные ушибы

Это не критично, и если все остальное отлично, то можно оставить. Немного лечения позже, и они будут в порядке.

Шрамы

Это уже серьезно. Шрамы остаются на всю жизнь (если не поменять часть тела), вызывают постоянные боли и упадок настроения от этого (правда, если персонаж мазохист, то ему вполне норм). Также, у частей тела со шрамами меньше здоровья, то есть их легче повредить и нанести более серьезную травму в драке.

Отсутствие частей тела

Вот тут ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Вполне очевидно, что без ручек или ножек наш поселенец будет… как бы помягче сказать — бесполезен. Особенно если у нас есть выбор.

Серьезные болезни

Слепота, болезнь альцгеймера, рак и все подобное — сразу нет.

Старческие болезни

Боль в спине, потеря памяти и прочие признаки старости нам не нужны, если, конечно, вам не хочется сделать поселение стариков аля Безумный Максимка.

Следующий пункт по важности — статы? Бз-з-з… Неправильный ответ, правильный ответ…

Предыстория и минусы

Когда мы создаем персонажа, у него есть его предыстория — история его детства и зрелости (даже если ему 16). Они добавляют или убавляют прибавку к навыкам. Типа стартовый бонус.

Начиная с версии 14, некоторые предыстории также дают нам перки.

Приятно, но к этому мы вернемся чуть ниже. Важно другое.

Некоторые аспекты его биографии могут мешать ему делать определенные задания на нашей базе = бесполезность персонажа. Наша задача снизить убрать эту бесполезность.

Три самых важных минуса, которые ни при каких обстоятельствах, не должны быть на стартовом колонисте:

Простая работа

Отвечает за базовые задания, типа «подай, принеси, не мешайся». У нас будет колонист, который не будет носить ресурсы, сажать и собирать урожай. Оно нам надо? Нет. В дальнейшем, если у нас будет мод на роботов слуг или большая колония, можно будет подзабить на это — сейчас нет.

Пожаротушение

Другой сценарий — вы только что высадились на планете, начался дождь с молниями, загорелась трава, все тушат огонь, чтобы он не сжег припасы, НО НЕ ВАСЯ! Вася в прошлом пироман, и он с улыбкой наблюдает как огонь пожирает камни, серебро и съестные припасы. Кого съедят ближайшей ночью?

Насилие

Другие особенности

Некоторые другие минусы типа неумения готовки или искусства и иногда даже исследования можно держать на персонаже, если в остальном он крут. На искусство вообще плевать. Если Петя бывший морпех и может в одну каску с помощью ружья положить рейд пиратов, но не может нарисовать черный квадрат Малевича — да и фиг с ним, с квадратом, выдайте ему крутую пушку.

Особенности/трейты

Про трейты можно писать много, перечислю только самые крутые и самые плохие. Также описание трейтов можно прочитать, направив на них курсор.

Примеры крутых трейтов

Если они попадутся, то круто, в идеале, должны быть хотя бы 2 из 3. Но даже если персонаж отлично подходит по параметрам выше, то отсутствие крутых трейтов не такая уж и проблема. В любом случае, просто поставьте тот самый EdPrepare мод, и не парьтесь.

Примеры нейтральных трейтов

Если они есть — хорошо. Если нет — ладно. У них есть плюсы и минусы, но их все же более приятно иметь, чем не иметь.

Плохие трейты

Все те трейты выше, типа плюс к работе, имеют обратные трейты, типа минус к работе (ленивый, медленный и т.д.). Нужно ли говорить, что эти трейты плохие? Еще некоторые плохие трейты.

Ужасные трейты

Видим один из этих трейтов на персонаже — меняем сразу же.

Навигация по гайду

Text version of the guide «The most comprehensive short guide to the game RimWorld (part 1)» in English (automatic translation)

Here is a complete guide to the correct start of the game, mods, answers to frequently asked questions and various tricks/tips.Guide updated to A15 version.

Where does the game begin (mods)

If you are a complete beginner, then perhaps you should skip this section and move on, as the first time (s) you may need to play the original to understand what’s what and what mods to put in order to make it more convenient and interesting.

Thanks to the integration with Steam, all the mods are easy enough to find and install through the workshop (steam workshop), or google how to download mods from the workshop via the browser and install, on ghm, a pirated anti-crisis version of the game.

Attention

In connection with the release of the new version of the game — the old save will not work! Mods sharpened for the A14 version may not work on the A15!

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

The game begins with the installation of mods. Naturally, you can easily start playing the original version (Vanilla), but there is a list of mods that, for me personally, make the game a little more convenient, and add a little variety, especially without affecting the balance and complexity of the game (except for Prisoner Harvesting and EdPrepareCarefully).

Description of several mods

Prisoner Harvesting mod, which allows you to shred captives (those who survived from those who wanted to kill us a little earlier, but a little more fortunate than their comrades lying on the battlefield) on the bodies without a special moral fall of our settlers.

EdB Prepare Carefully mod will save us time on finding the perfect party for a start. There is even a point counter (or a «non-greasy_or_ will be» counter). Well, or you can simply ignore it and create at least a whole tribe of pregnant women/cannibals/tourists/scientists/soldiers/lords and slaves, in general, a huge scope for different scenarios. You can also edit the look, clothes, and starter equipment from the drawers.

The Hospitality mod is a useful mod that allows you to do something like hotels for travelers, boiling trash for them, or allowing you to invite them to your colony.

Mod Combat Realism is a very cool mod. And complicated. Adds a lot of micromanagement, as Now each weapon has its own type of cartridges (from several to choose from), and each weapon must be loaded with cartridges, reloaded. And also the cartridges have weight and prevent walking. And now the weapon has become much more lethal, and the battles have become much more difficult. If you play hardcore without downloads, the game will become much more difficult.

Among the mods you can mention Hardcore SK — a set of settings for a very hardcore passage (but, in fact, everything is not so scary if you are an experienced player). The mod goes separately, and has not yet appeared in the workshop (but there is their crack).

Where to create a settlement and which storyteller to choose

Римворлд как выполнять задания. Смотреть фото Римворлд как выполнять задания. Смотреть картинку Римворлд как выполнять задания. Картинка про Римворлд как выполнять задания. Фото Римворлд как выполнять задания

Scenarios

In version 14, we have the opportunity to create our own scripts or use someone else’s. By default, we have 3 scenarios/start of the game:

You can always download more scripts from the workshop. Or from the forums. Or create it yourself. Or put the mod EdPrepareCarefully and arrange your landing with blackjack and courtesans.

Storytellers

They affect the events in the game. Again, we have 3 storytellers to choose from, but you can always download more. It is also worth considering the complexity of the game.

The complexity of the game directly affects the mood of the colonists, the size and danger of raids against you, the number of herbs collected, the prices of traders and even the speed of recovery of the enemy after he falls asleep at your base!

The complexity of the «Challenge» does not give any positive or negative bonuses. In general, everything is written in the description of complexity.

Kas-san-dra (steam censor her name lol)

Standard. Difficulty is gradually increasing, starting with small rabid rabbits and ending with full-scale pirate raids. The longer you play, the more difficult the events will be, but at the same time there will be more rewards. Bad and good events are constantly alternating. Like a zebra.

Phoebe

For those who like to build. If Kas-san-dra is terraria, then Phoebe is minecraft. We quietly build a base, develop, look at the basics of the game. Occasionally a wild boar or a half-dead half-dead dude from a settlement nearby comes running. If you set high complexity, then you will still come across dangerous events. But you are more likely to start a new game than wait for them.

Randy

The most unpredictable. Events are randomly selected. That is, they can feed you for several weeks/months with all sorts of cool clothes falling from the sky, send funny guys to you, draw a rainbow in the sky, and then: “BAM! INVASION! Bam! ANIMAL MADNESS! Bam! POISONING! Bam! ANOTHER INVASION! Bam! EVERYTHING VERY BAD! BAM — Fallout and General Madness.”

Well, or another option: “You landed on the planet and … BAM! THE SOLDIER DID ARE MIND AND SHOT OTHER COLONISTS! Bam! A MENTAL WAVE WENT AND ALL BUMKRIES DECIDED TO ATTACK YOU!”. Well, and so on.

A truly unique adventure. Experience the love or hate of the gods of the Great Chinese Random.

Landing area

The complexity of the construction of our base will depend on the choice of the size and location of the landing zone. Will it be in the rocks, or will it be a desert camp, will it be in the icy tundra, or in lovely meadows where there is always summer/rainbow/unicorns.

Forest

Green area. A lot of firewood, excellent material for the construction of the camp and some items. Cute animals run around.

A tropical forest

Dark green area. In fact, everything is the same as in a normal forest, only the temperature is much higher and it lasts all year round (without winter), plus the local fauna strives to kill us.

Northern forest

Forest, only with low temperatures. Animals are also present.

Meadows

A lot of free space to build a base. The rest is the same forest.

Cliffs/hills

Mountain icons on the map, or just a great height. There is little space for movement, maneuvers, narrow corridors between the rocks where you can ambush, and actually the rocks themselves with the ability to build a base inside the rock (hello, Evil Genius). Well, or some may refer to individuals living in the mountains, ambushing people who have bases in the mountains, as well as primitive farms and energy sources, but I do not like sandy people from Starvars.

Tundra/Sand Desert

Turquoise and yellow regions. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ No, seriously. What did you expect? There is no vegetation and never will be. There are almost no animals. Long stays on the street lead to death. Until the recent patch, any raids did not reach the base at all, dying in attempts to at least knock on the door with a fist with a hatchet clamped. Now there is a small living creature, but it, during the winter / summer, either dies or fells to other regions.

The growth period affects the time when our plants will bloom in the open. It will be easier for beginners in areas with eternal summer, advanced players know about greenhouses, hydroponics, hunting, chicken coops, cannibalism and more.

The perfect tim to start the game, and why 3 lords is not cool

What does a colony start with? If you discard the mods, planning an unplanned landing and choosing storytellers and scenarios — the choice of the team! Go to the character creation screen, and now we can pick up team members. I click on the button with the cubes (randomize), and press until we get a worthy candidate, and move on to the next one until the candidates scheduled by the script run out. Or we put the EdPrepareCarefully mod (how many times have I already mentioned it? — an extremely useful layout mod before landing).

Health

A recently added item suddenly became the first in importance when choosing a colonist. You may come across a colonist with weakness after a cryo-sleep, this is quite normal, it will pass quickly. Whether or not to take an alcoholic with you is also your own business, but as long as there is a choice, I would not.

Various bruises

This is not critical, and if everything else is fine, then you can leave it. A little treatment later, and they will be fine.

Scars

This is already serious. Scars remain for life (if you do not change part of the body), cause constant pain and mood decline from this (though, if the character is a masochist, then he is completely normal). Also, body parts with scars have less health, that is, they are easier to damage and cause more serious injury in a fight.

Lack of body parts

Here ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. It is quite obvious that without a pen or foot our settler will be … to put it mildly — useless. Especially if we have a choice.

Serious illness

Blindness, Alzheimer’s disease, cancer and the like are not there at once.

Senile diseases

Back pain, memory loss and other signs of old age we do not need, unless, of course, you do not want to make a settlement of the elderly ala Mad Maxim.

The next item in importance is stats? Whose… Wrong answer, right answer…

Background and Cons

When we create a character, he has his background — the story of his childhood and maturity (even if he is 16). They add or subtract skills. Type starting bonus.

Starting with version 14, some backstories also give us perks.

Pleasant, but we will return to this a little lower. Another thing is important.

Some aspects of his biography may prevent him from doing certain tasks on our base = character uselessness. Our goal is to reduce remove this uselessness.

The three most important disadvantages, which under no circumstances should be on the starting colonist:

Simple work

He is responsible for basic tasks, such as «serve, bring, do not interfere.» We will have a colonist who will not carry resources, plant and harvest. Do we need it? Not. In the future, if we have a mod for robots of servants or a large colony, it will be possible to make up for it — now no.

Firefighting

Short circuit, a fire started near the generators… «Oh, GOD!» — but fortunately the colonist Vasya was there. Alas, the colonist Vasya is the elite, and the elite does not extinguish fires, this is an activity for others. As a result, the fire spreads to the entire generator room, we are sitting without energy, all are evil, Petya has a panic attack — he grabs a gun and puts out the brains of Vasya and everyone else. Do not do like this.

Another scenario — you just landed on the planet, it started to rain with lightning, the grass caught fire, everyone extinguished the fire so that it would not burn supplies, BUT NOT STILL! Vasya was a pyromaniac in the past, and he smiles as he watches the fire devour stones, silver, and food. Who will be eaten the next night?

Violence

Three of our colonists fell ill with a terrible disease and cannot normally hold weapons in their hands. Vasya stayed. Three hostile natives come to visit us. Vasya — take a gun and drive off the natives with a couple of shots. But Vasya is an artist and a pacifist. The natives really liked the scalps of the pacifist Vasya and his three friends.

Other features

Some other disadvantages such as the lack of cooking or art and sometimes even research can be kept on the character, if otherwise he is cool. In general, do not care about art. If Petya is a former marine and can put a pirate raid in one helmet with a gun, but cannot draw Malevich’s black square — and figs with him, with a square, give him a cool gun.

Features/Traits

You can write a lot about traits, I will list only the coolest and the worst. You can also read the description of traits by pointing the cursor at them.

Cool Trait Examples

If they get caught, then cool, ideally, should be at least 2 out of 3. But even if the character fits perfectly in the parameters above, then the lack of cool traits is not such a problem. In any case, just put the same EdPrepare mod, and do not worry.

Examples of neutral traits

If they are, good. If not, okay. They have pros and cons, but they are still more pleasant to have than not to have.

Bad Traits

All those traits above, such as plus to work, have reverse traits, such as minus to work (lazy, slow, etc.). Needless to say that these traits are bad? Some more bad traits.

Horrible Traits

We see one of these traits on the character — we change immediately.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *